Rey perdido
CriaturaJefe

Calculadora de cría
Rey perdido
ConfiguraciónEclosión 1× · Maduración 1× · Comida 1× · Peso 600
Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.
- Incubación
- 4h 59m 58s
- Maduración
- 132h 16m 30s
- Temperatura de incubación
- 80 - 90 °C
- Comida al nacer
- 0,43/min
Progreso de maduración
- Estado:
- Bebé
- Tiempo restante:
- 125:39:40
- Tiempo total:
- 132:16:30
Maduración
Tiempo de incubación- 4h 59m 58s
Tiempo transcurrido- 6h 36m 50s
Tiempo restante de maduración- 125h 39m 40s
Tiempo hasta Juvenil- 6h 36m 50s
Comida
Total de objetos de comida- 35objetos
Comida hasta adulto- 23objetos
Comida por hora- 1
Capacidad de comida- 300objetos
Alimentación manual del bebé por- N/D0,1% maduración
Impronta
Intervalo de cariño- 8h
Impronta por mimos- 6,1%
Impronta máxima- 97,6% (16 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×1 · cantidad ×1
Comida de crianza
Comida por objeto- 50
Tamaño de pila- 40
Come al 5%- 0,41 comida/min
Maduración- 132h 16m 30s
| Fase | Tiempo restante | Puntos de comida | Carne cruda | Pilas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 6h 36m 49s | 159 | 4 | 1 | 0,4 | |
| 52h 54m 36s | 962 | 20 | 1 | 2 | |
| 66h 8m 15s | 429 | 9 | 1 | 0,9 | |
| Total | 125h 39m 40s | 33 | 3 | 3,3 |
Total: 33 Carne cruda
Abrevadero de Alimentación- 2400 objetos (60 ranuras)Cabe en una carga
Abrevadero Tek- 4000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana- 300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
- Bebé - Se necesitan 10x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Juvenil - Se necesitan 80x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Adolescente - Se necesitan 100x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Abrevadero Tek: 16h 40m
Al nacer, el bebé guarda ~15 comida - recargar cada ~35 min
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.
More about breeding the Rey perdido
El Rey perdido se reproduce poniendo huevos fertilizados después de aparearse. La temperatura de incubación debe mantenerse entre 80°C y 90°C - usa Aire Acondicionado, Velas de Pie o Dimetrodon para mantener el rango. A la temperatura correcta, el huevo eclosiona en aproximadamente 4 h 59 min.
El bebé Rey perdido tarda aproximadamente 5 d 12 h en madurar completamente a las tasas por defecto - durante muchos días en el mundo real, requiriendo una inversión seria de tiempo. Durante la fase de bebé (0-10%), alimenta directamente a mano. Desde el 10% en adelante (juvenil), puede comer de un Trogue de Alimentación.
Las mutaciones pueden añadir +2 niveles a cualquier estadística y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-max. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
La maduración tiene tres fases: Baby (0-10%) dura ~794 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~53h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~66h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
No saltes el imprinting - cada imprint exitoso mejora las estadísticas del Rey perdido, y alcanzar el 100% otorga un bono de combate del 30% cuando el jugador que lo imprimió lo monta. Ten varios tipos de pienso a mano, ya que las solicitudes de impronta se eligen al azar entre abrazos, caminatas y alimentación con pienso.
Planeando un criadero masivo? El calculador de alimentación del Rey perdido desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. Espera ~13 h 14 min de cuidado activo durante la fase de bebé antes de que pase a comer de la tolva como un juvenil.
Ajusta la cantidad de dinos para calcular la comida para varios bebés Rey perdido a la vez - esencial para operaciones de cría por lotes. Ajusta tu elección de comida según tu horario de juego - temporizadores más largos de vencimiento significan menos supervisión.
El Rey perdido es uno de los jefes de ARK: Survival Ascended, que se enfrenta en su propia arena con un equipo preparado. Pertenece a la categoría Boss.
Con 100% de daño melee base, el Rey perdido tiene un buen poder melee. En cuanto a salud, el Rey perdido tiene 400.000 de base, lo que lo hace extremadamente resistente. Su Energía base de 750 le da una resistencia excepcional. Lleva 600 de peso base - espacio de inventario masivo.
Una vez domado, el Rey perdido es un jefe poderoso que se enfrenta en una pelea de arena dedicada. Se reproduce poniendo huevos, que deben incubarse entre 80°C y 90°C. Un Rey perdido salvaje da 18 puntos base de experiencia al matarlo. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,98 Elemento más 0,1 Elemento por nivel.