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Esquife planeador

CriaturaVolador

  • Volador
  • No come
  • Domesticable
  • Criable
  • Domesticación por Fabricación
XP por eliminación
0
Método de domesticación
Fabricación
Dieta
No come
Esquife planeador

Resumen

El Hover Skiff es un vehículo volador fabricado por el jugador, diseñado para transporte y combate aéreo. Su capacidad de vuelo y su naturaleza modular lo hacen ideal para desplazamientos rápidos y apoyo en misiones aéreas. Puede ser inmovilizado con Trampa de osos o Trampa de osos Grande durante su fabricación.

Es utilizado principalmente para patrullas aéreas y transporte rápido en zonas inaccesibles, aprovechando su estabilidad en vuelo y su compatibilidad con mejoras modulares.

Estadísticas baseValores de nivel 1 y aumento por nivel

EstadísticaBaseSalvaje +/nv.Domesticado +/nv.Crecimiento salvaje
Salud10000+2000+4%20%
peso16000+320+0,8%2%
Velocidad de movimiento0%+0%+0%

Base statsAbrir Calculadora

MétodoFabricación
Torpor base0+0 por nivel
Afinidad necesaria10.000+0 por nivel
Más sobre domar: Esquife planeador

Esquife planeador se puede fabricar.

La doma del Hover Skiff se realiza mediante fabricación, no requiere knockout ni alimento. Debe construirse en una Estación de Fabricación usando recursos, y durante el proceso puede ser inmovilizado con Trampa de osos o Trampa de osos Grande. También puede ser inmovilizado con Plant Species Y.

El proceso no genera Inconsciencia y no requiere Narcóticos. Usa el calculador de abajo para ajustar tus configuraciones.

Reducción de peso

Sobre la reducción de peso

Botín y recursos de recolección

Compara los rendimientos de recursos registrados de los cadáveres según la herramienta de recolección.

ConfiguraciónHP de Cuerpo de Cosecha 20 · Tu Melee % 100 · Daño del arma % 100 · Tasa de recolección × 1
RecursoPicoHacha
Piel~140% · ~1 golpes~160% · ~1 golpes
Carne cruda~160% · ~1 golpes~140% · ~1 golpes

Cada recolección calcula los recursos por separado. El rendimiento real varía.

Al morir, el Hover Skiff deja Piel y Carne cruda. La herramienta que maximiza la obtención de Piel es el Hacha, mientras que el Pico aumenta la cantidad de Carne cruda recolectada.

Habilidades de recolección

Daño recibido

Resiste aDébil a

Armas

  • Cuerpo a cuerpoInmune
  • Proyectiles-25%

Explosivos

  • Explosion No Metal-75%
  • Explosivos de demolición+50%
  • Explosiones+400%

criaturas

  • Cuerpo a cuerpo de criaturas-50%
  • Ataques de criaturas de asalto+700%

Entorno y otros

  • Daño ambiental-25%
Notas de combate

El Hover Skiff tiene una fuerte debilidad contra daño cuerpo a cuerpo de estructuras metálicas, recibiendo +700% más daño. También es vulnerable a explosiones, con +400% más daño recibido. Por otro lado, es altamente resistente al daño cuerpo a cuerpo normal, con -100% de reducción. Evita el combate directo contra estructuras metálicas o explosivos.

Experiencia

  • El Hover Skiff es inmune al daño cuerpo a cuerpo normal, recibiendo -100% de daño.
  • Es altamente vulnerable al daño cuerpo a cuerpo proveniente de estructuras metálicas, con +700% de daño recibido.
  • También recibe +400% más daño de explosiones, lo que lo hace frágil ante minas o cañones.
  • Puede ser inmovilizado con Trampa de osos o Trampa de osos Grande durante su fabricación.

Esta página detalla las estadísticas, métodos de fabricación, recursos obtenidos al destruirlo, resistencias y debilidades del Hover Skiff. Consulta los calculadores de doma y mapas de aparición para más detalles sobre su implementación en juego.

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