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Gallimimus

CriaturaExplorador

  • Tierra
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  • Criable
  • Domesticación por Derribo
Gallimimus

Calculadora de domesticación de GallimimusDerribo

Deja inconsciente al Gallimimus usando tu arma de torpor preferida y luego aliméntalo para comenzar el proceso de doma. El Gallimimus pierde torpor a razón de 4,17 por segundo mientras está inconsciente - mantén los narcóticos al día.

Tiempo de domesticación18m 46s
Efectividad99,73%
  1. Nivel salvaje150
  2. Nivel domesticado224+74
  3. Nivel máx. tras subir de nivel297
Torpor4175-17,54 por segundo, despierta en 3m 58s

Comida de domesticación

ComidaCantidadTiempo de domesticaciónEfectividadIntervalo de alimentación
Pienso simple18m 46s99,73%+74 Nv. (224)1m 43s
Algas Archelon20m 48s98,4%+73 Nv. (223)48s
Cultivos1h 22m 24s79,49%+59 Nv. (209)48s
Mejobaya1h 22m 12s68,59%+51 Nv. (201)36s
Bayas1h 22m 0s49,3%+36 Nv. (186)24s

Narcóticos requeridos

  • 87Narcótico
  • 260Baya narcótica
  • 44Biotoxina
  • 260Seta agria

Armas de derribo

  • Arco47 Golpes normales88% Probabilidad de muerte
  • Ballesta27 Golpes normales88% Probabilidad de muerte
  • Ballesta fabricada (Flecha tranquilizante)27 Golpes normales88% Probabilidad de muerte
  • Ballesta fabricada (Virote tranquilizante)14 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
  • Dardo tranquilizante19 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
  • Dardo tranquilizante de shock10 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
  • Arco de Tek13 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
  • Arco compuesto35 Golpes normales88% Probabilidad de muerte
  • Lanzaarpones14 Golpes normales0% Probabilidad de muerte

Temporizadores de hambre y torpor

Tiempo estimado hasta el punto de alimentación óptimo18m 46sAlimento a consumir por inanición 938 · Nivel de alimento objetivo -938

Guía en vídeo de doma de Gallimimus

Más sobre domar: Gallimimus

Revisa los resultados del doma para ver cuánto tiempo tarda en domarse el Gallimimus, qué efectividad lograrás y cuántos niveles bonus gana. Mejor comida, mejores resultados.

A continuación, un desglose de los requisitos de armas para dejar inconsciente al Gallimimus en varios niveles de criaturas. Espacia tus disparos para que el torpor se acumule - disparar rápido corre el riesgo de matarlo antes del derribo.

Para simplificar el derribo, inmoviliza al Gallimimus primero con Boleadora con cadena o Trampa de osos. Un Tusoteuthis también puede recogerlo y tirarlo a un corral de doma para un derribo controlado.

La tabla muestra cuántos sedantes necesitarás para mantener al Gallimimus inconsciente durante toda la duración del domado. Tus opciones son Narcóticos (40 de torpor), Biotoxina (80 de torpor, mayor eficiencia) o Bayas narcóticas (7,5 de torpor, las más baratas pero las más lentas). El Gallimimus pierde 4,17 de torpor/s, así que vigila de cerca la barra y seda temprano.

Usa los temporizadores de torpor y hambre para seguir en tiempo real el domado de tu Gallimimus. El seguimiento del torpor evita que el bicho se despierte antes de tiempo. El temporizador de inanición es para el método de doma por inanición - deja caer la comida, luego carga todo el pienso de una sola vez para evitar desperdicios.

ARK: Survival Ascended incluye al Gallimimus como una criatura herbívora domable que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Clasificado en el grupo Scout.

Su daño melee base es del 100%, lo que le da un buen rendimiento de daño. Comienza con 150 de Salud, lo que lo hace bastante frágil. La Energía base es de 300, lo que proporciona una buena resistencia. La capacidad de peso comienza en 270, lo que le da una buena reserva de peso.

Para domar al Gallimimus, necesitas dejarlo inconsciente usando armas de torpor, luego alimentarlo mientras está caído. Para mejores resultados, usa Pienso simple - da la mayor eficiencia de domesticación.

Como mascota, el Gallimimus se gana su lugar recolectando recursos, acelerando mucho las tareas de farmeo. La cría produce huevos fertilizados que eclosionan dentro de una ventana de temperatura de 24°C, 28°C. Matar un Gallimimus salvaje da 1 de XP base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,35 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.