Golpe de garra
Golpea con las garras mientras está transformado.
- LMBforma grande
CriaturaDaño

El Ferox es una criatura herbívora pequeña con un rol ofensivo. Su mecánica distintiva es su domesticación especial pasiva, que requiere alimentarlo con Elemento para progresar en ciclos de transformación. Es utilizado principalmente para explotar sus debilidades ofensivas en combate estructural. Puede ser transportado por Argentavis, Desmodus, Griffin, Karkinos, Megalosaurus, Tropeognathus, Kaprosuchus, Procoptodon, Pteranodon, Quetzal, Tapejara o Tusoteuthis para despliegue rápido.
Esta criatura no posee montura de plataforma ni función de recolección montada, enfocándose en su uso táctico durante enfrentamientos.
| Estadística | Base | Salvaje +/nv. | Domesticado +/nv. | Crecimiento salvaje |
|---|---|---|---|---|
| Salud | 55 | +11 | +4% | |
| Energía | 100 | +10 | +2% | |
| Torpor | 30 | +1,8 | +0% | |
| Oxígeno | 150 | +15 | +2% | |
| Comida | 450 | +45 | +2% | |
| peso | 120 | +2,4 | +0,8% | |
| Daño de Combate Cuerpo a Cuerpo | 100% | +5% | +10% | |
| Velocidad de movimiento | 100% | +0% | +1% |
Dale Elemento a un Ferox y se transforma en su forma gigante y persigue a quien lo alimentó. Corre, sobrevive hasta que vuelva a encogerse y aliméntalo de nuevo. No se le puede alimentar mientras es grande, y cualquier Ferox que ya lleves en el hombro debe irse antes de empezar. El número de transformaciones escala con su nivel, de dos en el nivel 1 a veinte en el 150, y una velocidad de domesticación mayor no lo reduce.
La domesticación del Ferox se realiza mediante el método pasivo especial. Debes alimentarlo con Elemento para que se transforme en su forma grande y se vuelva agresivo. Sobrevive hasta que regrese a su forma pequeña, luego vuelve a darle Elemento. Cada ciclo añade progreso de doma. Los Ferox de mayor nivel requieren más Elemento y ciclos. El proceso dura aproximadamente 1 minuto con el mejor alimento. Usa la calculadora inferior para tus ajustes.

Golpea con las garras mientras está transformado.
Controles predeterminados de PC. Las teclas personalizadas pueden variar.
Ferox tiene apariciones registradas en 3 mapas: Genesis, Bjarnheim y Forglar Part II.
Compara los rendimientos de recursos registrados de los cadáveres según la herramienta de recolección.
| Recurso | ||
|---|---|---|
| ~640% · ~3 golpes | ~960% · ~2 golpes | |
| ~560% · ~3 golpes | ~440% · ~2 golpes |
Cada recolección calcula los recursos por separado. El rendimiento real varía.
Al morir, el Ferox deja Piel y Carne cruda en su cadáver. El hacha proporciona la mayor cantidad de Piel, mientras que el pico maximiza la obtención de Carne cruda.
RompePajaMaderaPiedraMetalTek
daño base46
daño base46
daño base32
daño base6
Resiste aDébil a
Zonas de impactoCabeza ×3
Daño base en el nivel 1, con un 100 % de efectividad de domesticación y sin impronta. Abrir calculadora de daño
El Ferox tiene una debilidad crítica al daño Instant HurtDinos, recibiendo un +120% adicional. También es vulnerable al daño estructural metálico y a explosiones, con debilidades del +55% y +50% respectivamente. Es altamente resistente a muros de púas y proyectiles con impacto, reduciendo ese daño en un -50%. Aprovecha sus debilidades con estructuras explosivas o ataques cuerpo a cuerpo fuertes.
El F Ferox tiene un multiplicador de daño en la zona de la cabeza, con un bono de daño del 3× al atacar ese punto. Aprovecha esta debilidad para maximizar el daño durante enfrentamientos. Los demás segmentos del cuerpo no poseen modificadores especiales.
Puede dañar estructuras de Paja. Construye al menos en Madera para protegerte.
XP base por baja: 0,5
Por baja
40 XP0,5 base × 15,9 nivel × 4 × 1,25× Salvaje × 1× servidor
Esta página detalla las estadísticas, métodos de domesticación, reproducción, recursos al morir, capacidades de daño y datos de combate del Ferox. Consulta las calculadoras de doma y apareamiento, así como el mapa de spawn, para obtener información específica según tu configuración de servidor.