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Calculadora de cría

Equus

ConfiguraciónEclosión 1× · Maduración 1× · Comida 1× · Peso 350

Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.

Gestación
8h 0m 0s
Maduración
46h 17m 46s
Comida al nacer
59,03/min

Progreso de maduración

5%
Estado:
Bebé
Tiempo restante:
43:58:52
Tiempo total:
46:17:46

Maduración

Tiempo de incubación
8h 0m 0s
Tiempo transcurrido
2h 18m 54s
Tiempo restante de maduración
43h 58m 53s
Tiempo hasta Juvenil
2h 18m 53s

Comida

Total de objetos de comida
1640objetos
Comida hasta adulto
1070objetos
Comida por hora
68
Capacidad de comida
175objetos
Alimentación manual del bebé por
N/D4,8% maduración

Impronta

Intervalo de cariño
8h
Impronta por mimos
18,1%
Impronta máxima
90,5% (5 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×1 · cantidad ×1

Comida de crianza

Comida por objeto
30
Tamaño de pila
100
Come al 5%
56,08 comida/min
Maduración
46h 17m 46s
FaseTiempo restantePuntos de comidaMejobayaPilasPeso
BebéNecesitas esto para 5% a 10%2h 18m 53s7583253325,3
JuvenilNecesitas esto para 10% a 50%18h 31m 6s45.910153116153,1
AdolescenteNecesitas esto para 50% a 100%23h 8m 53s20.496684768,4
Total43h 58m 53s246826246,8

Total: 2468 Mejobaya

Abrevadero de Alimentación
6000 objetos (60 ranuras)Cabe en una carga
Abrevadero Tek
10.000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
  • Bebé - Se necesitan 4x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Juvenil - Se necesitan 28x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Adolescente - Se necesitan 35x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)

Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Abrevadero Tek: 16h 40m

Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.

More about breeding the Equus

En lugar de poner huevos, el Equus lleva a sus crías durante un período de gestación. El periodo de gestación dura aproximadamente 8 h a la velocidad por defecto.

El bebé Equus tarda aproximadamente 1 d 22 h en madurar completamente a las tasas por defecto, durante un largo periodo. Durante la fase de bebé (0-10%), alimenta directamente a mano. Desde el 10% en adelante (juvenil), puede comer de un Trogue de Alimentación.

Las mutaciones pueden añadir +2 niveles a cualquier estadística y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-max. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.

El crecimiento del Equus avanza a través de tres etapas: Bebé (0-10%) dura ~278 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~19h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~23h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.

El imprinting durante la maduración proporciona bonos permanentes de estadísticas. Al alcanzar el 100% de impronta, el Equus gana un 30% de daño y resistencia bonus cuando es montado por quien lo imprimió. Ten varios tipos de pienso a mano, ya que las solicitudes de impronta se eligen al azar entre abrazos, caminatas y alimentación con pienso.

Planeando un criadero masivo? El calculador de alimentación del Equus desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. Espera ~4 h 38 min de cuidado activo durante la fase de bebé antes de que pase a comer de la tolva como un juvenil.

Ajusta la cantidad de dinos para calcular la comida para varios bebés Equus a la vez - esencial para operaciones de cría por lotes. Ajusta tu elección de comida según tu horario de juego - temporizadores más largos de vencimiento significan menos supervisión.

El Equus, una criatura herbívora domesticable en ARK: Survival Ascended, es una vista común en varios mapas. Se clasifica en la categoría de Reproducción.

Su Energía base de 560 le da reservas sólidas de energía. Con 100% de daño melee base, el Equus aporta un buen poder ofensivo. Con 240 de HP base, el Equus es relativamente frágil. La capacidad de peso comienza en 350, lo que le da un espacio de inventario generoso.

Una vez domesticado, el Equus es valorado por su eficiencia de recolección, recolectando recursos clave más rápido que la mayoría de las herramientas. La cría se hace mediante parto vivo en lugar de huevos, simplificando el proceso. Un Equus salvaje da 1 puntos base de experiencia al matarlo. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,44 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.