Escarabajo Pelotero
CriaturaRecolector

Calculadora de cría
Escarabajo Pelotero
ConfiguraciónEclosión 1× · Maduración 1× · Comida 1× · Peso 5
Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.
- Gestación
- 8h 0m 0s
- Maduración
- 92h 35m 33s
- Comida al nacer
- 45,53/min
Progreso de maduración
- Estado:
- Bebé
- Tiempo restante:
- 87:57:46
- Tiempo total:
- 92:35:33
Maduración
Tiempo de incubación- 8h 0m 0s
Tiempo transcurrido- 4h 37m 47s
Tiempo restante de maduración- 87h 57m 46s
Tiempo hasta Juvenil- 4h 37m 47s
Comida
Total de objetos de comida- 2530objetos
Comida hasta adulto- 1651objetos
Comida por hora- 53
Capacidad de comida- 3objetos
Alimentación manual del bebé por- 4h 32m 21s9,9% maduración
Impronta
Intervalo de cariño- 8h
Impronta por mimos- 8,8%
Impronta máxima- 96,8% (11 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×1 · cantidad ×1
Comida de crianza
Comida por objeto- 50
Tamaño de pila- 40
Come al 5%- 43,26 comida/min
Maduración- 92h 35m 33s
| Fase | Tiempo restante | Puntos de comida | Carne cruda | Pilas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 11.699 | 234 | 6 | 23,4 | |
| 37h 2m 13s | 70.829 | 1417 | 36 | 141,7 | |
| 46h 17m 46s | 31.620 | 633 | 16 | 63,3 | |
| Total | 87h 57m 46s | 2284 | 58 | 228,4 |
Total: 2284 Carne cruda
Abrevadero de Alimentación- 2400 objetos (60 ranuras)Cabe en una carga
Abrevadero Tek- 4000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana- 300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
- Bebé - Se necesitan 7x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Juvenil - Se necesitan 56x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Adolescente - Se necesitan 70x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Abrevadero Tek: 16h 40m
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.
More about breeding the Escarabajo Pelotero
El bebé Escarabajo Pelotero tarda aproximadamente 3 d 20 h en madurar completamente a las tasas por defecto - durante muchos días en el mundo real, requiriendo una inversión seria de tiempo. La parte más trabajosa es la fase de bebé (0-10% de maduración) cuando aún no puede usar un Comedero.
Cada bebé hereda estadísticas de ambos padres con una posibilidad de mutación - +2 niveles salvajes a una estadística aleatoria más un cambio de color. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
Criar un bebé Escarabajo Pelotero implica tres fases de maduración: Bebé (0-10%) dura ~556 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~37h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~46h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
El imprinting durante la maduración proporciona bonos permanentes de estadísticas. Al alcanzar el 100% de impronta, el Escarabajo Pelotero gana un 30% de daño y resistencia bonus cuando es montado por quien lo imprimió. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con pienso específico en intervalos regulares durante la maduración.
Usa la calculadora de cría para planear los requisitos de comida para criar bebés de Escarabajo Pelotero a través de las tres etapas de crecimiento. La fase de bebé (0-10%) dura ~9 h 16 min y es la más intensa, requiriendo alimentación directa o un Maewing.
La función de multiplicador ayuda a planear crías a gran escala de Escarabajo Pelotero sumando la comida para todos los bebés. Ten en cuenta la caducidad al elegir la comida: el pienso dura días, mientras que Carne cruda se estropea en minutos.
Se puede encontrar por todo ARK, la Escarabajo Pelotero es una criatura domable y coprófaga en ARK: Survival Ascended. Pertenece a la categoría Farmer.
Con 200 de Salud base, el Escarabajo Pelotero es bastante frágil. Con 100% de daño melee base, el Escarabajo Pelotero tiene un buen poder de ataque. Con 100 de Energía base, el Escarabajo Pelotero se cansa rápido. La capacidad de peso comienza en 5, lo que no lo hace apto para transportar cargas.
Domar al Escarabajo Pelotero no requiere dejarlo inconsciente. En su lugar, acércate sigilosamente y alimenta con su comida preferida. Su comida preferida es el Heces grandes de animal.
Después de domarlo, el Escarabajo Pelotero se gana su lugar recolectando recursos, haciendo que las corridas de agricultura tediosas sean mucho más rápidas. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,9 Elemento más 0 Elemento por nivel.