Dreadmare
CriaturaVolador

Calculadora de cría
Dreadmare
ConfiguraciónEclosión 1× · Maduración 1× · Comida 1× · Peso 450
Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.
- Gestación
- 8h 0m 0s
- Maduración
- 115h 44m 26s
- Comida al nacer
- 59,03/min
Progreso de maduración
- Estado:
- Bebé
- Tiempo restante:
- 109:57:12
- Tiempo total:
- 115:44:26
Maduración
Tiempo de incubación- 8h 0m 0s
Tiempo transcurrido- 5h 47m 14s
Tiempo restante de maduración- 109h 57m 13s
Tiempo hasta Juvenil- 5h 47m 13s
Comida
Total de objetos de comida- 4100objetos
Comida hasta adulto- 2675objetos
Comida por hora- 68
Capacidad de comida- 225objetos
Alimentación manual del bebé por- 1h 41m 8s6,5% maduración
Impronta
Intervalo de cariño- 8h
Impronta por mimos- 7%
Impronta máxima- 98,0% (14 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×1 · cantidad ×1
Comida de crianza
Comida por objeto- 50
Tamaño de pila- 40
Come al 5%- 56,08 comida/min
Maduración- 115h 44m 26s
| Fase | Tiempo restante | Puntos de comida | Carne cruda | Pilas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 5h 47m 13s | 18.958 | 380 | 10 | 38 | |
| 46h 17m 46s | 114.775 | 2296 | 58 | 229,6 | |
| 57h 52m 13s | 51.239 | 1025 | 26 | 102,5 | |
| Total | 109h 57m 13s | 3701 | 94 | 370,1 |
Total: 3701 Carne cruda
Abrevadero de Alimentación- 2400 objetos (60 ranuras)Necesita 2 cargas completas
Abrevadero Tek- 4000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana- 300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
- Bebé - Se necesitan 9x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Juvenil - Se necesitan 70x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Adolescente - Se necesitan 87x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Abrevadero Tek: 16h 40m
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.
More about breeding the Dreadmare
En lugar de poner huevos, el Dreadmare lleva a sus crías durante un período de gestación. El periodo de gestación dura aproximadamente 8 h a la velocidad por defecto.
El Dreadmare bebé tarda aproximadamente 4 d 19 h en madurar completamente a las tasas por defecto - a un ritmo glacial - planea un compromiso de varios días. Durante la fase de bebé (0-10%), alimenta directamente a mano. Desde el 10% en adelante (juvenil), puede comer de un Trogue de Alimentación.
Las mutaciones pueden añadir +2 niveles a cualquier estadística y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-max. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
El crecimiento del Dreadmare avanza a través de tres etapas: Bebé (0-10%) dura ~694 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~46h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~58h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
Los bonos de imprintación son significativos: un Dreadmare completamente imprimado gana un 30% de daño extra y resistencia al daño cuando su imprimador está montado. Las solicitudes de impronta incluyen abrazos, paseos y pienso específico - revisa la wiki para saber qué pienso acumular.
Planeando un criadero masivo? El calculador de alimentación del Dreadmare desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. Espera ~11 h 34 min de cuidado activo durante la fase de bebé antes de que pase a comer de la tolva como un juvenil.
Ajusta la cantidad de dinos para calcular la comida para varios bebés Dreadmare a la vez - esencial para operaciones de cría por lotes. Ajusta tu elección de comida según tu horario de juego - temporizadores más largos de vencimiento significan menos supervisión.
Se encuentra en todo el ARK, el Dreadmare es una criatura voladora y carnívora que se puede domar en ARK: Survival Ascended. Se clasifica como un Flyer.
Su Energía base de 600 le da reservas masivas de energía. Con 100% de daño melee base, el Dreadmare tiene un buen poder de ataque. Con 1.000 de Salud, es bastante resistente. Lleva 450 de Peso base - espacio de inventario generoso.
Una vez domado, el Dreadmare destaca llevando cargas pesadas por el aire, lo que agiliza mucho la logística entre bases. La cría se hace mediante parto vivo en lugar de huevos, simplificando el proceso. Matar un Dreadmare salvaje da 12 de XP base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,94 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.