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Dreadmare

CriaturaVolador

  • Volador
  • Carnívoro
  • Domesticable
  • Criable
  • Domesticación por Pasiva especial
Dreadmare

Calculadora de cría

Dreadmare

ConfiguraciónEclosión 1× · Maduración 1× · Comida 1× · Peso 450

Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.

Gestación
8h 0m 0s
Maduración
115h 44m 26s
Comida al nacer
59,03/min

Progreso de maduración

5%
Estado:
Bebé
Tiempo restante:
109:57:12
Tiempo total:
115:44:26

Maduración

Tiempo de incubación
8h 0m 0s
Tiempo transcurrido
5h 47m 14s
Tiempo restante de maduración
109h 57m 13s
Tiempo hasta Juvenil
5h 47m 13s

Comida

Total de objetos de comida
4100objetos
Comida hasta adulto
2675objetos
Comida por hora
68
Capacidad de comida
225objetos
Alimentación manual del bebé por
1h 41m 8s6,5% maduración

Impronta

Intervalo de cariño
8h
Impronta por mimos
7%
Impronta máxima
98,0% (14 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×1 · cantidad ×1

Comida de crianza

Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
56,08 comida/min
Maduración
115h 44m 26s
FaseTiempo restantePuntos de comidaCarne crudaPilasPeso
BebéNecesitas esto para 5% a 10%5h 47m 13s18.9583801038
JuvenilNecesitas esto para 10% a 50%46h 17m 46s114.775229658229,6
AdolescenteNecesitas esto para 50% a 100%57h 52m 13s51.239102526102,5
Total109h 57m 13s370194370,1

Total: 3701 Carne cruda

Abrevadero de Alimentación
2400 objetos (60 ranuras)Necesita 2 cargas completas
Abrevadero Tek
4000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
  • Bebé - Se necesitan 9x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Juvenil - Se necesitan 70x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Adolescente - Se necesitan 87x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)

Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Abrevadero Tek: 16h 40m

Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.

More about breeding the Dreadmare

En lugar de poner huevos, el Dreadmare lleva a sus crías durante un período de gestación. El periodo de gestación dura aproximadamente 8 h a la velocidad por defecto.

El Dreadmare bebé tarda aproximadamente 4 d 19 h en madurar completamente a las tasas por defecto - a un ritmo glacial - planea un compromiso de varios días. Durante la fase de bebé (0-10%), alimenta directamente a mano. Desde el 10% en adelante (juvenil), puede comer de un Trogue de Alimentación.

Las mutaciones pueden añadir +2 niveles a cualquier estadística y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-max. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.

El crecimiento del Dreadmare avanza a través de tres etapas: Bebé (0-10%) dura ~694 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~46h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~58h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.

Los bonos de imprintación son significativos: un Dreadmare completamente imprimado gana un 30% de daño extra y resistencia al daño cuando su imprimador está montado. Las solicitudes de impronta incluyen abrazos, paseos y pienso específico - revisa la wiki para saber qué pienso acumular.

Planeando un criadero masivo? El calculador de alimentación del Dreadmare desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. Espera ~11 h 34 min de cuidado activo durante la fase de bebé antes de que pase a comer de la tolva como un juvenil.

Ajusta la cantidad de dinos para calcular la comida para varios bebés Dreadmare a la vez - esencial para operaciones de cría por lotes. Ajusta tu elección de comida según tu horario de juego - temporizadores más largos de vencimiento significan menos supervisión.

Se encuentra en todo el ARK, el Dreadmare es una criatura voladora y carnívora que se puede domar en ARK: Survival Ascended. Se clasifica como un Flyer.

Su Energía base de 600 le da reservas masivas de energía. Con 100% de daño melee base, el Dreadmare tiene un buen poder de ataque. Con 1.000 de Salud, es bastante resistente. Lleva 450 de Peso base - espacio de inventario generoso.

Una vez domado, el Dreadmare destaca llevando cargas pesadas por el aire, lo que agiliza mucho la logística entre bases. La cría se hace mediante parto vivo en lugar de huevos, simplificando el proceso. Matar un Dreadmare salvaje da 12 de XP base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,94 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.