Daeodon
CriaturaSanador

Calculadora de domesticación de DaeodonDerribo
El Daeodon es un doméstico de golpe - déjalo inconsciente con armas de torpor como Flechas Tranquilizantes o Dardos Tranquilizantes con Choque, y luego alimentalo mientras está caído. La torpor se pierde a 1,8/s, requiriendo aplicaciones regulares de sedantes para evitar que se despierte antes de tiempo.
- Nivel salvaje150
- Nivel domesticado224+74
- Nivel máx. tras subir de nivel297
Comida de domesticación
| Comida | Cantidad | Tiempo de domesticación | Efectividad | Intervalo de alimentación |
|---|---|---|---|---|
| 12m 50s | 99,9%+74 Nv. (224) | 30s | ||
| 1h 19m 17s | 89,75%+67 Nv. (217) | 18s | ||
| 1h 38m 57s | 84,87%+63 Nv. (213) | 18s | ||
| 2h 26m 32s | 71,87%+53 Nv. (203) | 18s | ||
| 3h 17m 41s | 58,38%+43 Nv. (193) | 18s | ||
| 2h 3m 41s | 47,3%+35 Nv. (185) | 9s | ||
| 59m 23s | 38,39%+28 Nv. (178) | 4s | ||
| 4h 14m 1s | 18,33%+13 Nv. (163) | 9s | ||
| 4h 56m 42s | 13,49%+10 Nv. (160) | 9s | ||
| 1h 14m 10s | 9,07%+6 Nv. (156) | 2s |
Narcóticos requeridos
0Narcótico
0Baya narcótica
0Biotoxina
0Seta agria
Armas de derribo
Arco89 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta51 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Flecha tranquilizante)51 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Virote tranquilizante)26 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante36 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante de shock18 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco de Tek24 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco compuesto66 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Lanzaarpones26 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Temporizadores de hambre y torpor
Guía en vídeo de doma de Daeodon
Más sobre domar: Daeodon
Usa los resultados de la calculadora para planear tu doma - muestran el tiempo exacto, la cantidad de comida y los niveles de bono para el Daeodon según tus ajustes.
Usa la tabla de derribo para ver exactamente cuántas flechas de tranquilización, dardos u otras armas de torpor necesitas para tumbar al Daeodon. Espacia tus disparos para que el torpor se acumule - disparar rápido corre el riesgo de matarlo antes del derribo.
Para facilitar el noqueo, inmoviliza primero al Daeodon con Boleadoras o Trampa de osos. Un Argentavis también puede recogerlo y tirarlo a un corral de doma para un derribo controlado.
A continuación se muestran los requisitos de narcóticos para mantener sedado al Daeodon durante todo el domado. La Biotoxina es el doble de potente que los Narcóticos (80 vs 40 de torpor por uso), mientras que las Bayas narcóticas sirven de emergencia con solo 7,5 de torpor cada una. Con el torpor drenándose a 1,8/s, no esperes hasta que la barra esté casi vacía para aplicar narcóticos.
Usa los temporizadores de torpor y hambre para seguir en tiempo real el domado de tu Daeodon. El seguimiento del torpor evita que el bicho se despierte antes de tiempo. El temporizador de inanición es para el método de doma por inanición - deja caer la comida, luego carga todo el pienso de una sola vez para evitar desperdicios.
ARK: Survival Ascended incluye al Daeodon como una criatura carnívora domable que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Se clasifica como sanador.
Su Energía base de 250 le da una resistencia promedio. Su daño melee base es del 100%, lo que le da un buen poder melee. En cuanto a salud, el Daeodon tiene 900 base, lo que lo hace bastante resistente. Un peso base de 400 significa una buena reserva de peso.
Para domar al Daeodon, necesitas dejarlo inconsciente usando armas de torpor, luego alimentarlo mientras está caído. Alimenta con Pienso superior para un domado rápido y un bono máximo de efectividad.
Una vez domesticado, el Daeodon es valorado por su eficiencia de recolección, recolectando recursos clave más rápido que la mayoría de las herramientas. Da a luz vivos después de un período de gestación, lo que hace que la cría sea sencilla. Matar un Daeodon salvaje da 5 de XP base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,67 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.