Carnotauro
CriaturaDaño

Calculadora de domesticación de CarnotauroDerribo
Para domar al Carnotauro necesitas aplicar suficiente torpor para que se desmaye. Usa proyectiles sedantes y luego coloca comida en su inventario. El Carnotauro pierde torpor a razón de 0,3 por segundo mientras está inconsciente - mantén los narcóticos al día.
- Nivel salvaje150
- Nivel domesticado224+74
- Nivel máx. tras subir de nivel297
Comida de domesticación
| Comida | Cantidad | Tiempo de domesticación | Efectividad | Intervalo de alimentación |
|---|---|---|---|---|
| 42m 12s | 98,73%+74 Nv. (224) | 3m 51s | ||
| 51m 46s | 94,55%+70 Nv. (220) | 2m 16s | ||
| 1h 5m 16s | 91,67%+68 Nv. (218) | 2m 16s | ||
| 1h 34m 24s | 83,66%+62 Nv. (212) | 2m 15s | ||
| 2h 8m 7s | 73,63%+55 Nv. (205) | 2m 15s | ||
| 1h 19m 53s | 64,18%+48 Nv. (198) | 1m 8s | ||
| 3h 11m 16s | 55,48%+41 Nv. (191) | 2m 16s | ||
| 2h 42m 59s | 31,04%+23 Nv. (173) | 1m 10s | ||
| 3h 10m 8s | 23,83%+17 Nv. (167) | 1m 8s | ||
| 3h 58m 31s | 16,64%+12 Nv. (162) | 1m 8s | ||
| 3h 57m 57s | 4,77%+3 Nv. (153) | 34s |
Narcóticos requeridos
0Narcótico
0Baya narcótica
0Biotoxina
0Seta agria
Armas de derribo
Arco39 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta23 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Flecha tranquilizante)23 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Virote tranquilizante)12 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante16 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante de shock8 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco de Tek11 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco compuesto29 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Lanzaarpones12 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Temporizadores de hambre y torpor
Guía en vídeo de doma de Carnotauro
Más sobre domar: Carnotauro
Revisa los resultados del doma para ver cuánto tiempo tarda en domarse el Carnotauro, qué efectividad lograrás y cuántos niveles bonus gana. Mejor comida, mejores resultados.
Usa la tabla de derribo para ver exactamente cuántas flechas de tranquilización, dardos u otras armas de torpor necesitas para tumbar al Carnotauro. Espera entre disparos para que el torpor suba. Disparar muy rápido puede matar al bicho antes de que se caiga.
Para simplificar el derribo, inmoviliza al Carnotauro primero con Boleadora con cadena o Trampa de osos. Otra opción es usar un Quetzal para volarlo hacia una trampa ya construida.
A continuación se muestran los requisitos de narcóticos para mantener sedado al Carnotauro durante todo el domado. Los Narcóticos proporcionan 40 de torpor cada uno y son la opción estándar. La Biotoxina ofrece 80 de torpor pero es más difícil de conseguir. Las Bayas narcóticas, con 7,5 cada una, son una última opción. El Carnotauro pierde 0,3 de torpor/s, así que vigila de cerca la barra y seda temprano.
Sigue el proceso de domesticación con los temporizadores de abajo - monitorean tanto el torpor como el progreso de la inanición. El seguimiento del torpor evita que el bicho se despierte antes de tiempo. El temporizador de inanición es para el método de doma por inanición - deja caer la comida, luego carga todo el pienso de una sola vez para evitar desperdicios.
Se encuentra por todo el ARK, el Carnotauro es una criatura carnívora domesticable en ARK: Survival Ascended. Se clasifica en la categoría DMG.
Con 100% de daño melee base, el Carnotauro aporta un daño melee bastante decente. Con 420 de Salud base, el Carnotauro es bastante resistente. Tiene 300 de Energía base, lo que le da una resistencia moderada. Puede cargar 300 de peso base - buena capacidad de carga.
Para domar al Carnotauro, primero debes dejarlo inconsciente - usa flechas Tranq, dardos o dardos Tranq eléctricos para aplicar torpor. La Pienso normal es la comida más efectiva para domar, ofreciendo la mayor afinidad por cada alimentación.
Como domado, el Carnotauro se usa principalmente para recolectar recursos, destacando en la obtención de materiales específicos. Se reproduce poniendo huevos, que deben incubarse entre 26°C y 32°C. Un Carnotauro salvaje da 18 puntos base de experiencia al matarlo. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,26 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.