Puñalada
Apuñala a un objetivo cercano.
- C
daño base26
- Paja143
- Madera78
- Piedra-
- Metal-
- Tek-
CriaturaTrepa paredes

El Bloodstalker es un depredador trepador de tamaño mediano que se alimenta de carne. Su mecanismo distintivo es su domesticación pasiva mediante el uso de Bolsa de sangre, que absorbe directamente del inventario del jugador mientras te atrapa con su telaraña. Es utilizado principalmente para su capacidad de ataque rápido y su eficacia en entornos pantanosos. Puede ser transportado por Quetzal o Tusoteuthis para despliegue aéreo o acuático.
Esta criatura no requiere aturdimiento ni alimentación manual, lo que la hace única entre los dinosaurios domesticables.
| Estadística | Base | Salvaje +/nv. | Domesticado +/nv. | Crecimiento salvaje |
|---|---|---|---|---|
| Salud | 450 | +90 | +4% | |
| Energía | 600 | +60 | +2% | |
| Torpor | 180 | +10,8 | +0% | |
| Oxígeno | 150 | +15 | +2% | |
| Comida | 1200 | +120 | +2% | |
| peso | 350 | +7 | +0,8% | |
| Daño de Combate Cuerpo a Cuerpo | 100% | +5% | +10% | |
| Velocidad de movimiento | 100% | +0% | +1,5% |
Un Acechador Sangriento salvaje gana progreso de domesticación mientras drena a un superviviente que lleva agarrado, y consume Bolsas de sangre del inventario de ese superviviente a razón de 1 por segundo en lugar de salud; el progreso de cada Bolsa de sangre se divide entre el multiplicador de daño de combate cuerpo a cuerpo del Acechador Sangriento, por lo que la cantidad necesaria varía entre individuos del mismo nivel.
| Comida | Afinidad | Valor nutricional |
|---|---|---|
| 9,38 | 200 |

Apuñala a un objetivo cercano.
daño base26
Controles predeterminados de PC. Las teclas personalizadas pueden variar.
Acechador Sangriento tiene apariciones registradas en 2 mapas: Genesis y Forglar Part II.
Compara los rendimientos de recursos registrados de los cadáveres según la herramienta de recolección.
| Recurso | ||
|---|---|---|
| ~940% · ~8 golpes | ~1770% · ~6 golpes | |
| ~1160% · ~8 golpes | ~740% · ~6 golpes |
Cada recolección calcula los recursos por separado. El rendimiento real varía.
Al morir, el Bloodstalker suelta Quitina y Carne cruda. La herramienta que más recursos proporciona es el pico para la Carne cruda, mientras que un dinosaurio omnívoro recolecta la mayor cantidad de Quitina.
RompePajaMaderaPiedraMetalTek
daño base26
Resiste aDébil a
Zonas de impactoCabeza ×2
Daño base en el nivel 1, con un 100 % de efectividad de domesticación y sin impronta. Abrir calculadora de daño
El Bloodstalker tiene una debilidad extrema a ataques instantáneos como los de dinosaurios, que le infligen un +120% más de daño. También es vulnerable a las paredes de púas (+100%) y al daño cuerpo a cuerpo de metal (+55%). En contraste, es altamente resistente a herramientas de perforación y proyectiles con impacto, con una reducción del daño del 50%. Mejora Salud y Daño Cuerpo a Cuerpo para mayor eficacia.
El Bloodstalker tiene un multiplicador de daño en la cabeza, donde los impactos causan el doble de daño. Esta zona es ideal para enfocar ataques si se busca aturdirlo rápidamente. El resto del cuerpo no posee multiplicadores especiales.
XP base por baja: 1
Por baja
80 XP1 base × 15,9 nivel × 4 × 1,25× Salvaje × 1× servidor
Esta página detalla las estadísticas, métodos de domesticación, reproducción, recursos al morir, datos de combate y debilidades del Bloodstalker. Consulta los calculadores de domesticación y reproducción, así como el mapa de apariciones, para obtener información específica según tu nivel y configuración de servidor.