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Acechador Sangriento

CriaturaTrepa paredes

  • Tierra
  • Carnívoro
  • Domesticable
  • Criable
  • Domesticación por Pasivo
Aparece en
2 mapas
Abundancia
Muy común
XP por eliminación
1
Método de domesticación
Pasivo
Dieta
Carnívoro
Acechador Sangriento

Resumen

El Bloodstalker es un depredador trepador de tamaño mediano que se alimenta de carne. Su mecanismo distintivo es su domesticación pasiva mediante el uso de Bolsa de sangre, que absorbe directamente del inventario del jugador mientras te atrapa con su telaraña. Es utilizado principalmente para su capacidad de ataque rápido y su eficacia en entornos pantanosos. Puede ser transportado por Quetzal o Tusoteuthis para despliegue aéreo o acuático.

Esta criatura no requiere aturdimiento ni alimentación manual, lo que la hace única entre los dinosaurios domesticables.

Estadísticas baseValores de nivel 1 y aumento por nivel

EstadísticaBaseSalvaje +/nv.Domesticado +/nv.Crecimiento salvaje
Salud450+90+4%20%
Energía600+60+2%10%
Torpor180+10,8+0%6%
Oxígeno150+15+2%10%
Comida1200+120+2%10%
peso350+7+0,8%2%
Daño de Combate Cuerpo a Cuerpo100%+5%+10%5%
Velocidad de movimiento100%+0%+1,5%0%

Base statsAbrir Calculadora

MétodoPasivo
Torpor base180+10,8 por nivel
Afinidad necesaria7500+300 por nivel
Más sobre domar: Acechador Sangriento

Un Acechador Sangriento salvaje gana progreso de domesticación mientras drena a un superviviente que lleva agarrado, y consume Bolsas de sangre del inventario de ese superviviente a razón de 1 por segundo en lugar de salud; el progreso de cada Bolsa de sangre se divide entre el multiplicador de daño de combate cuerpo a cuerpo del Acechador Sangriento, por lo que la cantidad necesaria varía entre individuos del mismo nivel.

ComidaAfinidadValor nutricional
Bolsa de sangrePreferido9,38200

Habilidades

ataque01 / 07

Puñalada

Apuñala a un objetivo cercano.

Controles
  • C

daño base26

  1. Paja143
  2. Madera78
  3. Piedra-
  4. Metal-
  5. Tek-

Controles predeterminados de PC. Las teclas personalizadas pueden variar.

Habilidades

2 mapas con entradas de aparición registradasAbrir mapa completo ›

101 entradas de aparición registradas
Sobre las zonas de aparición

Acechador Sangriento tiene apariciones registradas en 2 mapas: Genesis y Forglar Part II.

Reducción de peso

Sobre la reducción de peso

Botín y recursos de recolección

Compara los rendimientos de recursos registrados de los cadáveres según la herramienta de recolección.

ConfiguraciónHP de Cuerpo de Cosecha 230 · Tu Melee % 100 · Daño del arma % 100 · Tasa de recolección × 1
RecursoPicoHacha
Quitina~940% · ~8 golpes~1770% · ~6 golpes
Carne cruda~1160% · ~8 golpes~740% · ~6 golpes

Cada recolección calcula los recursos por separado. El rendimiento real varía.

Al morir, el Bloodstalker suelta Quitina y Carne cruda. La herramienta que más recursos proporciona es el pico para la Carne cruda, mientras que un dinosaurio omnívoro recolecta la mayor cantidad de Quitina.

Habilidades de recolección

Ataques y habilidades

RompePajaMaderaPiedraMetalTek

  • Puñalada
    C

    daño base26

    1. Paja143
    2. Madera78
    3. Piedra-
    4. Metal-
    5. Tek-
Más habilidades
  • Gancho de telaraña
    LMB
  • Balanceo con dos telarañas
    RMB
  • Paracaídas
    Mantén Left Ctrl
  • Caminar sobre el agua / bucear
    X
  • Visión arácnida
    Mantén E
  • Salto / salto cargado / salto aéreo
    Pulsa Space

Daño recibido

Resiste aDébil a

Armas

  • TaladroInmune
  • Armas de piedra-34%
  • Cuerpo a cuerpo del jugador-20%
  • Proyectiles perforantes+40%
  • Daño contra criaturas+120%

Explosivos

  • Explosivos de demolición+50%

criaturas

  • Ataques de la criatura-50%
  • Ataques de herbívoros-40%
  • Ataques de criaturas fuertes+50%
  • Ataques de criaturas de asalto+55%

Entorno y otros

  • Especie de planta X-50%
  • Daño ambiental-30%
  • Muro de pinchos+100%

Zonas de impactoCabeza ×2

Daño base en el nivel 1, con un 100 % de efectividad de domesticación y sin impronta. Abrir calculadora de daño

Notas de combate

El Bloodstalker tiene una debilidad extrema a ataques instantáneos como los de dinosaurios, que le infligen un +120% más de daño. También es vulnerable a las paredes de púas (+100%) y al daño cuerpo a cuerpo de metal (+55%). En contraste, es altamente resistente a herramientas de perforación y proyectiles con impacto, con una reducción del daño del 50%. Mejora Salud y Daño Cuerpo a Cuerpo para mayor eficacia.

El Bloodstalker tiene un multiplicador de daño en la cabeza, donde los impactos causan el doble de daño. Esta zona es ideal para enfocar ataques si se busca aturdirlo rápidamente. El resto del cuerpo no posee multiplicadores especiales.

Combate y habilidadesXP base por baja: 1

XP por baja de Acechador Sangriento

XP base por baja: 1

Por baja

80 XP

1 base × 15,9 nivel × 4 × 1,25× Salvaje × 1× servidor

Ajustes de XP del servidor1× · Salvaje 1,25 · alfa 1,33 · Jefe 5 · cueva 1,33
Calculadora de XP completa →

Experiencia

  • El Bloodstalker puede ser inmovilizado con una Boleadora con cadena, Trampa de osos o Trampa de osos Grande durante la fase previa a la domesticación.
  • Su ataque principal, Stab, inflige 26 puntos de daño con un rango de 7 metros y un tiempo de enfriamiento de 0.25 segundos.
  • Posee una habilidad especial de agarre biológico a distancia de hasta 200 metros, útil para atraer presas o jugadores.
  • Es altamente vulnerable a las paredes de púas, lo que lo hace ineficaz en defensas basadas en trampas púas.
  • Puede ser transportado por Quetzal para despliegue aéreo rápido en zonas de pantano.

Esta página detalla las estadísticas, métodos de domesticación, reproducción, recursos al morir, datos de combate y debilidades del Bloodstalker. Consulta los calculadores de domesticación y reproducción, así como el mapa de apariciones, para obtener información específica según tu nivel y configuración de servidor.

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