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Rey Titán Alfa (Alfa)

CriaturaJefe

  • Tierra
  • No se puede alimentar
  • Criable
  • Jefe
XP por eliminación
0
Domesticación
No domesticable
Rey Titán Alfa (Alfa)

Resumen

El Alpha King Titan (Alpha) es un jefe de gran tamaño con una dieta desconocida. Esta criatura no puede ser domesticada y forma parte de la categoría de jefes. Su principal característica es su capacidad para dañar estructuras, lo que lo convierte en una amenaza significativa durante los enfrentamientos en zonas construidas. Es utilizado principalmente en combates contra estructuras enemigas debido a su inmenso daño cuerpo a cuerpo.

Estadísticas baseValores de nivel 1 y aumento por nivel

EstadísticaBaseSalvaje +/nv.Domesticado +/nv.Crecimiento salvaje
Salud2500000+0+0%0%
Energía100000+10000+2%10%
Torpor0+0+0%
Oxígeno150+15+2%10%
Comida100+10+2%10%
peso100+2+0,8%2%
Daño de Combate Cuerpo a Cuerpo100%+5%+10%5%
Velocidad de movimiento100%+0%+1%0%

Base statsAbrir Calculadora

Rey Titán Alfa (Alfa) no es domesticable.

Habilidades de recolección

Daño recibido

Resiste aDébil a

Armas

  • Tek Pistol Kill-82%
  • Melee Dmg Metal Tek Sword-80%
  • Melee Torpidity None Metal Weapon-80%
  • Daño contra criaturas-40%
  • Armas de piedra-34%
  • Cuerpo a cuerpo del jugador-20%
  • Melee Dmg Metal Tek Sword Mega Mek+50%
  • Proyectiles perforantes+50%
  • Melee Dmg Metal Tek Sword Mek+160%

Explosivos

  • Cañón-60%
  • Explosiones-20%
  • Explosivos de demolición-15%

criaturas

  • Ataques de la criatura-50%
  • Cuerpo a cuerpo de criaturas-20%
  • Ataques de criaturas fuertes-20%
  • Ataques de criaturas de asalto+55%

Entorno y otros

  • Daño ambiental-90%
  • Especie de planta X-80%
  • Fuego-60%
Notas de combate

El Alpha King Titan (Alpha) tiene una debilidad significativa contra el daño cuerpo a cuerpo de armas metálicas, TekSword y Mek, recibiendo un +160% más de daño. También es altamente resistente al daño instantáneo, reduciendo un -90% ese tipo de daño. Es muy resistente al daño de la TekPistol Kill, con una reducción del -82%. Estas resistencias indican que los ataques convencionales son poco efectivos. Augmentar Salud y Daño Cuerpo a Cuerpo es recomendable para enfrentarlo.

Experiencia

El ataque FootStompLftFwd inflige 3500 de daño y puede ser usado repetidamente en combate. TwoHandSlam causa 3000 de daño y tiene un alcance efectivo en área. Charge y ChargeLong también infligen 3000 de daño, útiles para interrumpir formaciones enemigas. Swat y GroundSmashKnockback son sus ataques más fuertes, causando 5000 de daño cada uno. Los ataques de cola como TailSwipe180Left y TailSlam infligen 1500 de daño y pueden usarse para control de multitudes. PunchLeft y PunchRight causan 3500 de daño, adecuados para combate cuerpo a cuerpo continuo.

Esta página cubre las estadísticas, mecanismos de combate, datos de cría y especificaciones de daño del Alpha King Titan (Alpha). Consulta las calculadoras de cría y el mapa de apariciones para más información sobre su comportamiento en el juego.

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