Dimetrodon Aberrante
CriaturaVariante

Calculadora de domesticación de Dimetrodon AberranteDerribo
Deja inconsciente al Dimetrodon Aberrante usando tu arma de torpor preferida y luego aliméntalo para comenzar el proceso de doma. La torpor se pierde a 5/s, requiriendo aplicaciones regulares de sedantes para evitar que se despierte antes de tiempo.
- Nivel salvaje150
- Nivel domesticado223+73
- Nivel máx. tras subir de nivel296
Comida de domesticación
| Comida | Cantidad | Tiempo de domesticación | Efectividad | Intervalo de alimentación |
|---|---|---|---|---|
| 40m 56s | 98,46%+73 Nv. (223) | 4m 6s | ||
| 48m 1s | 93,73%+70 Nv. (220) | 2m 25s | ||
| 1h 0m 1s | 90,53%+67 Nv. (217) | 2m 25s | ||
| 1h 28m 43s | 81,32%+60 Nv. (210) | 2m 24s | ||
| 1h 59m 54s | 70,44%+52 Nv. (202) | 2m 24s | ||
| 1h 15m 37s | 60,18%+45 Nv. (195) | 1m 13s | ||
| 3h 0m 2s | 51,39%+38 Nv. (188) | 2m 25s | ||
| 2h 34m 9s | 27,54%+20 Nv. (170) | 1m 14s | ||
| 3h 0m 2s | 20,88%+15 Nv. (165) | 1m 13s | ||
| 3h 44m 26s | 14,48%+10 Nv. (160) | 1m 13s | ||
| 3h 43m 50s | 4,08%+3 Nv. (153) | 37s |
Narcóticos requeridos
213Narcótico
626Baya narcótica
107Biotoxina
659Seta agria
Armas de derribo
Arco83 Golpes normales34% Probabilidad de muerte
Ballesta48 Golpes normales34% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Flecha tranquilizante)48 Golpes normales34% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Virote tranquilizante)25 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante34 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante de shock17 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco de Tek23 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco compuesto62 Golpes normales34% Probabilidad de muerte
Lanzaarpones25 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Temporizadores de hambre y torpor
Guía en vídeo de doma de Dimetrodon Aberrante
Más sobre domar: Dimetrodon Aberrante
Usa los resultados de la calculadora para planear tu doma - muestran el tiempo exacto, la cantidad de comida y los niveles de bono para el Dimetrodon Aberrante según tus ajustes.
La tabla de abajo muestra cuántos golpes de cada arma de torpor se necesitan para dejar inconsciente al Dimetrodon Aberrante en distintos niveles. Siempre controla el ritmo de tus disparos. La torpor tarda en aplicarse, y sobrepasar el límite puede ser mortal.
Para simplificar el derribo, inmoviliza al Dimetrodon Aberrante primero con Boleadora con cadena o Trampa de osos. Un Argentavis también puede recogerlo y tirarlo a un corral de doma para un derribo controlado.
La tabla muestra cuántos sedantes necesitarás para mantener al Dimetrodon Aberrante inconsciente durante toda la duración del domado. Tus opciones son Narcóticos (40 de torpor), Biotoxina (80 de torpor, mayor eficiencia) o Bayas narcóticas (7,5 de torpor, las más baratas pero las más lentas). El Dimetrodon Aberrante pierde 5 de torpor/s, así que vigila de cerca la barra y seda temprano.
Usa los temporizadores de torpor y hambre para seguir en tiempo real el domado de tu Dimetrodon Aberrante. El seguimiento del torpor evita que el bicho se despierte antes de tiempo. El temporizador de inanición es para el método de doma por inanición - deja caer la comida, luego carga todo el pienso de una sola vez para evitar desperdicios.
ARK: Survival Ascended incluye al Dimetrodon Aberrante como una criatura carnívora domable que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Pertenece a la categoría Variant.
Su daño melee base es del 106%, lo que le da un buen rendimiento de daño. Con 336 de Salud, es bastante resistente. La Energía base es de 300, lo que da una energía promedio. Un peso base de 250 significa una buena reserva de peso.
Para domar al Dimetrodon Aberrante, necesitas dejarlo inconsciente usando armas de torpor, luego alimentarlo mientras está caído. Para mejores resultados, usa Pienso normal - da la mayor eficiencia de domesticación.
Como domado, el Dimetrodon Aberrante es valorado por su eficiencia en recolección, recolectando recursos clave más rápido que la mayoría de las herramientas. La cría produce huevos fertilizados que eclosionan dentro de una ventana de temperatura de 30°C, 34°C. Derrotar uno en la naturaleza otorga 4 puntos de experiencia base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,08 Elemento más 0 Elemento por nivel.