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Celacanto Aberrante

CriaturaVariante

  • Acuático
  • Carnívoro
  • Criable
Celacanto Aberrante

Calculadora de cría

Celacanto Aberrante

ConfiguraciónEclosión 1× · Maduración 1× · Comida 1× · Peso 8

Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.

Gestación
8h 0m 0s
Maduración
92h 35m 33s
Comida al nacer
306/min

Progreso de maduración

5%
Estado:
Bebé
Tiempo restante:
87:57:46
Tiempo total:
92:35:33

Maduración

Tiempo de incubación
8h 0m 0s
Tiempo transcurrido
4h 37m 47s
Tiempo restante de maduración
87h 57m 46s
Tiempo hasta Juvenil
4h 37m 47s

Comida

Total de objetos de comida
17000objetos
Comida hasta adulto
11093objetos
Comida por hora
350
Capacidad de comida
4objetos
Alimentación manual del bebé por
4h 36m 29s10,0% maduración

Impronta

Intervalo de cariño
8h
Impronta por mimos
8,8%
Impronta máxima
96,8% (11 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×1 · cantidad ×1

Comida de crianza

Comida por objeto
30
Tamaño de pila
100
Come al 5%
290,7 comida/min
Maduración
92h 35m 33s
FaseTiempo restantePuntos de comidaMejobayaPilasPeso
BebéNecesitas esto para 5% a 10%4h 37m 46s78.625262127262,1
JuvenilNecesitas esto para 10% a 50%37h 2m 13s476.00015.8671591586,7
AdolescenteNecesitas esto para 50% a 100%46h 17m 46s212.500708471708,4
Total87h 57m 46s25.5722572557,2

Total: 25.572 Mejobaya

Abrevadero de Alimentación
6000 objetos (60 ranuras)Necesita 5 cargas completas
Abrevadero Tek
10.000 objetos (100 ranuras)Necesita 3 cargas completas
Maewing / Maeguana
300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
  • Bebé - Se necesitan 7x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Juvenil - Se necesitan 56x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Adolescente - Se necesitan 70x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)

Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Abrevadero Tek: 16h 40m

Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.

More about breeding the Celacanto Aberrante

Después de eclosionar o nacer, el bebé Celacanto Aberrante madura durante un período extremadamente largo, uno de los más largos del juego, alcanzando la madurez adulta en unos 3 d 20 h a 1x de maduración. La parte más trabajosa es la fase de bebé (0-10% de maduración) cuando aún no puede usar un Comedero.

Los crías heredan las estadísticas de sus padres y tienen una pequeña posibilidad de mutar, ganando +2 niveles en una estadística aleatoria. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.

La maduración tiene tres fases: Baby (0-10%) dura ~556 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~37h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~46h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.

Los bonos de imprintación son significativos: un Celacanto Aberrante completamente imprimado gana un 30% de daño extra y resistencia al daño cuando su imprimador está montado. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con pienso específico en intervalos regulares durante la maduración.

Usa la calculadora de cría para planear los requisitos de comida para criar bebés de Celacanto Aberrante a través de las tres etapas de crecimiento. La fase de bebé (0-10%) dura ~9 h 16 min y es la más intensa, requiriendo alimentación directa o un Maewing.

La función de multiplicador ayuda a planear crías a gran escala de Celacanto Aberrante sumando la comida para todos los bebés. Ten en cuenta la caducidad al elegir la comida: el pienso dura días, mientras que Carne cruda se estropea en minutos.

La Celacanto Aberrante, una criatura acuática carnívora en ARK: Survival Ascended, es muy conocida en varios mapas. Clasificado bajo el grupo Variant.

Su Energía base de 100 le da una resistencia limitada. Con 106% de daño melee base, el Celacanto Aberrante tiene un buen poder melee. Con 29 de salud base, el Celacanto Aberrante es muy frágil. Un peso base de 8 significa una capacidad de carga muy limitada.

El Celacanto Aberrante es una criatura salvaje que no puede ser domada mediante métodos convencionales. Derrotar uno en la naturaleza otorga 0,5 puntos de experiencia base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0 Elemento más 0 Elemento por nivel.