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Beelzebufo Aberrante

CriaturaVariante

  • Tierra
  • Carnívoro
  • Domesticable
  • Criable
  • Domesticación por Derribo
Beelzebufo Aberrante

Calculadora de domesticación de Beelzebufo AberranteDerribo

Deja inconsciente al Beelzebufo Aberrante usando tu arma de torpor preferida y luego aliméntalo para comenzar el proceso de doma. La torpor se pierde a 0,67/s, requiriendo aplicaciones regulares de sedantes para evitar que se despierte antes de tiempo.

Tiempo de domesticación10m 14s
Efectividad99,78%
  1. Nivel salvaje150
  2. Nivel domesticado224+74
  3. Nivel máx. tras subir de nivel297
Torpor1988-2,8 por segundo, despierta en 11m 49s

Comida de domesticación

ComidaCantidadTiempo de domesticaciónEfectividadIntervalo de alimentación
Pienso normal10m 14s99,78%+74 Nv. (224)1m 9s
Cordero crudo12m 0s99,05%+74 Nv. (224)40s
Carne de primera cruda14m 40s98,55%+73 Nv. (223)40s
Chuleta de cordero cocinada21m 59s96,84%+72 Nv. (222)40s
Carne de primera cocinada29m 19s94,45%+70 Nv. (220)40s
Pescado de primera crudo18m 20s91,59%+68 Nv. (218)20s
Carne cruda43m 20s88,48%+66 Nv. (216)40s
Pescado de primera cocinado37m 20s73,29%+54 Nv. (204)21s
Carne cocida43m 20s65,72%+49 Nv. (199)20s
Carne de pescado cruda54m 20s55,01%+41 Nv. (191)20s
Carne de pescado cocida54m 10s23,45%+17 Nv. (167)10s

Narcóticos requeridos

  • 0Narcótico
  • 0Baya narcótica
  • 0Biotoxina
  • 0Seta agria

Armas de derribo

  • Arco23 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
  • Ballesta13 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
  • Ballesta fabricada (Flecha tranquilizante)13 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
  • Ballesta fabricada (Virote tranquilizante)7 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
  • Dardo tranquilizante9 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
  • Dardo tranquilizante de shock5 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
  • Arco de Tek6 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
  • Arco compuesto17 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
  • Lanzaarpones7 Golpes normales0% Probabilidad de muerte

Temporizadores de hambre y torpor

Tiempo estimado hasta el punto de alimentación óptimo10m 14sAlimento a consumir por inanición 767 · Nivel de alimento objetivo -767

Guía en vídeo de doma de Beelzebufo Aberrante

Más sobre domar: Beelzebufo Aberrante

Usa los resultados de la calculadora para planear tu doma - muestran el tiempo exacto, la cantidad de comida y los niveles de bono para el Beelzebufo Aberrante según tus ajustes.

Usa la tabla de derribo para ver exactamente cuántas flechas de tranquilización, dardos u otras armas de torpor necesitas para tumbar al Beelzebufo Aberrante. Espacia tus disparos para que el torpor se acumule - disparar rápido corre el riesgo de matarlo antes del derribo.

Para facilitar el noqueo, inmoviliza primero al Beelzebufo Aberrante con Boleadoras o Trampa de osos. Un Argentavis también puede recogerlo y tirarlo a un corral de doma para un derribo controlado.

Usa la calculadora de narcóticos para determinar exactamente cuántos Narcóticos, Biotoxina o Bayas narcóticas necesitas para el Beelzebufo Aberrante. Los Narcóticos proporcionan 40 de torpor cada uno y son la opción estándar. La Biotoxina ofrece 80 de torpor pero es más difícil de conseguir. Las Bayas narcóticas, con 7,5 cada una, son una última opción. Con un drenaje de 0,67 de torpor por segundo, aplica los narcóticos con anticipación - un despertar a mitad de doma lo arruina todo.

Los temporizadores en tiempo real de abajo te ayudan a monitorear la pérdida de torpor y el agotamiento de comida durante la doma. Se recomienda la doma por hambre para Beelzebufo Aberrante de alto valor: deja que la estadística de comida se agote primero, luego agrega comida. De esta manera, nada se desperdicia si algo sale mal.

El Beelzebufo Aberrante es una criatura carnívora domable en ARK: Survival Ascended. Se clasifica dentro de la categoría Variant.

Su Energía base de 190 le da una buena capacidad de resistencia. El daño cuerpo a cuerpo comienza en 106% - un buen poder de ataque que mejora con los aumentos de nivel. Con 211 de Salud base, no es especialmente resistente. La capacidad de peso comienza en 160, dándole una capacidad de carga moderada.

El Beelzebufo Aberrante es un domado de golpe: aplica suficiente Torpor para noquearlo, luego coloca comida en su inventario. La Pienso normal es la comida más efectiva para domar, ofreciendo la mayor afinidad por cada alimentación.

Después de domarlo, el Beelzebufo Aberrante se gana su lugar recolectando recursos, haciendo que las corridas de agricultura tediosas sean mucho más rápidas. La reproducción produce huevos fertilizados que eclosionan dentro de una ventana de temperatura de -75°C a 75°C. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,57 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.