Schusswaffen-Fertigkeitenbaum
Der Schusswaffen-Fertigkeitenbaum hat 28 Fertigkeiten mit insgesamt 85 Stufen. Stufen werden mit Blaue Dosis gelernt. Aktive Fertigkeiten: CAS-Kampfhilfesystem, Gebündelte Laserkanone, Westernschütze.
Fertigkeitsbaum
Beweglichkeit-Schub
Dauerhaft +1 Beweglichkeit. Verbessert Schusswaffengenauigkeit, Nachladegeschwindigkeit und Sprint-/Rollgeschwindigkeit.
CAS-Kampfhilfesystem
Bietet dem Nutzer durch Ballistikberechnung eine mächtige Unterstützung bei Zielen. 80% mehr Schaden bei Treffern. Der CAS-Computer muss ausgerüstet sein.
CAS-Batterie-Upgrade
Erhöht die Ladegeschwindigkeit des CAS-Systems um 20% und die Akkulaufzeit um 30%.
CAS-Recheneinheit-Upgrade
Erhöht den Schaden des CAS-Systems. Der Schaden steigt auf 140%
Gebündelte Laserkanone
Meistere den Einsatz der Laserkanone. Gebündelter Laser kann enormen Flächenschaden verursachen. Erfordert eine lange Abklingzeit.
Westernschütze
Mit einem Revolver erlaubt es automatisches Anvisieren des Gegners und ermöglicht schnelle Schussfolgen. Abklingzeit: 20s
Krit. Treffer
5% Chance auf kritischen Schaden
Zielen
Erhöht die Schussgenauigkeit von Schusswaffen um 10%
Abzugs-Upgrade
Erhöht die Feuerrate von Fernkampfwaffen um 5%
Schnelllader
10% schnelleres Nachladen von Fernkampfwaffen
Magazin befüllen
Erhöht die Ladegeschwindigkeit von Magazinen um 20%
Taktisches Nachladen
Bei Waffen mit fest eingebautem Magazin (z. B. Schrotflinten, Repetiergewehre) kannst du zwei Patronen auf einmal nachladen, aber die Nachladegeschwindigkeit sinkt um 25%.
Patronenlager +1
Nach dem Nachladen kommt 1 weitere Patrone in die Kammer. (falls unterstützt)
Laufkühlung
Erhöht die Abkühlgeschwindigkeit von Schusswaffen um 30%. Ladehemmungen durch Überhitzung werden seltener.
Fernkampfwaffenpflege
Senkt den Haltbarkeitsverlust von Fernkampfwaffen um 20%
Schrotflinten-Experte
Du kannst gut mit Schrotflinten umgehen. Erhöht den Schaden der Schrotflinte.
Gewehr-Experte
Du kannst gut mit Gewehren umgehen. Erhöht den Schaden des Gewehrs.
Pistolen-Experte
Du kannst gut mit Pistolen umgehen. Erhöht den Schaden der Pistole.
Luftgewehr-Experte
Geübt im Umgang mit Luftgewehren, lädt relativ schnell auf.
Schnellzug
Verkürzt die Zeit zum Spannen des Bogens.
Pfeilrückgewinnung
Die Pfeile können mit hoher Wahrscheinlichkeit wiederverwendet werden.
Bogen-Experte
Geübt im Umgang mit Bögen. Erhöht den Bogenschaden um 10%.
Ruhiger Arm
Senkt die Ausdauerkosten beim Spannen eines Bogens um 20%
Vollauszug
Sobald der Bogen voll gespannt ist, wird keine Ausdauer mehr verbraucht.
Armbrust-Experte
Geübt im Umgang mit Armbrüsten. Erhöht den Armbrustschaden um 10%.
Schnelles Armbrust-Nachladen
Erhöht die Nachladegeschwindigkeit von Armbrüsten um 20%.
Bolzendurchschlag
Nur Armbrüste: Bolzen durchbohren 1 Ziel. Der Schaden sinkt mit jedem Durchschlag um 30%.
Pfeildurchschlag
Nur Bögen: Pfeile durchbohren 1 Ziel. Der Schaden sinkt mit jedem Durchschlag um 30%.
Stufen, Kosten und Freischaltungen
| Fertigkeit | Stufe | Effekt | Kosten | Benötigt | Schaltet frei |
|---|---|---|---|---|---|
| Beweglichkeit-Schub | 1 bis 20 | Dauerhaft +1 Beweglichkeit. Verbessert Schusswaffengenauigkeit, Nachladegeschwindigkeit und Sprint-/Rollgeschwindigkeit. | 2 bis 40 Blaue Dosis pro Stufe | ||
| CAS-Kampfhilfesystem | Bietet dem Nutzer durch Ballistikberechnung eine mächtige Unterstützung bei Zielen. 80% mehr Schaden bei Treffern. Der CAS-Computer muss ausgerüstet sein. | ||||
| CAS-Batterie-Upgrade | Erhöht die Ladegeschwindigkeit des CAS-Systems um 20% und die Akkulaufzeit um 30%. | 1 Blaue Dosis | CAS-Kampfhilfesystem | ||
| CAS-Recheneinheit-Upgrade | Erhöht den Schaden des CAS-Systems. Der Schaden steigt auf 140% | 1 Blaue Dosis | CAS-Batterie-Upgrade | ||
| Gebündelte Laserkanone | Meistere den Einsatz der Laserkanone. Gebündelter Laser kann enormen Flächenschaden verursachen. Erfordert eine lange Abklingzeit. | ||||
| Westernschütze | Mit einem Revolver erlaubt es automatisches Anvisieren des Gegners und ermöglicht schnelle Schussfolgen. Abklingzeit: 20s | 6 Blaue Dosis | |||
| Krit. Treffer | I | 5% Chance auf kritischen Schaden | 1 Blaue Dosis | ||
| II | 8% Chance auf kritischen Schaden | 2 Blaue Dosis | |||
| III | 12% Chance auf kritischen Schaden | 3 Blaue Dosis | |||
| IV | 16% Chance auf kritischen Schaden | 4 Blaue Dosis | |||
| V | 25% Chance auf kritischen Schaden | 5 Blaue Dosis | |||
| Zielen | I | Erhöht die Schussgenauigkeit von Schusswaffen um 10% | 1 Blaue Dosis | ||
| II | Erhöht die Schussgenauigkeit von Schusswaffen um 15% | 2 Blaue Dosis | |||
| III | Erhöht die Schussgenauigkeit von Schusswaffen um 20% | 3 Blaue Dosis | |||
| IV | Erhöht die Schussgenauigkeit von Schusswaffen um 25% | 4 Blaue Dosis | |||
| V | Erhöht die Schussgenauigkeit von Schusswaffen um 35% | 5 Blaue Dosis | |||
| Abzugs-Upgrade | I | Erhöht die Feuerrate von Fernkampfwaffen um 5% | 1 Blaue Dosis | ||
| II | Erhöht die Feuerrate von Fernkampfwaffen um 10% | 2 Blaue Dosis | |||
| III | Erhöht die Feuerrate von Fernkampfwaffen um 15% | 3 Blaue Dosis | |||
| IV | Erhöht die Feuerrate von Fernkampfwaffen um 20% | 4 Blaue Dosis | |||
| Schnelllader | I | 10% schnelleres Nachladen von Fernkampfwaffen | 1 Blaue Dosis | ||
| II | 15% schnelleres Nachladen von Fernkampfwaffen | 2 Blaue Dosis | |||
| III | 20% schnelleres Nachladen von Fernkampfwaffen | 3 Blaue Dosis | |||
| IV | 25% schnelleres Nachladen von Fernkampfwaffen | 4 Blaue Dosis | |||
| V | 35% schnelleres Nachladen von Fernkampfwaffen | 5 Blaue Dosis | |||
| Magazin befüllen | I | Erhöht die Ladegeschwindigkeit von Magazinen um 20% | 1 Blaue Dosis | ||
| II | Erhöht die Ladegeschwindigkeit von Magazinen um 30% | 2 Blaue Dosis | |||
| III | Erhöht die Ladegeschwindigkeit von Magazinen um 40% | 3 Blaue Dosis | |||
| Taktisches Nachladen | Bei Waffen mit fest eingebautem Magazin (z. B. Schrotflinten, Repetiergewehre) kannst du zwei Patronen auf einmal nachladen, aber die Nachladegeschwindigkeit sinkt um 25%. | 1 Blaue Dosis | |||
| Patronenlager +1 | Nach dem Nachladen kommt 1 weitere Patrone in die Kammer. (falls unterstützt) | 1 Blaue Dosis | Taktisches Nachladen | ||
| Laufkühlung | I | Erhöht die Abkühlgeschwindigkeit von Schusswaffen um 30%. Ladehemmungen durch Überhitzung werden seltener. | 2 Blaue Dosis | ||
| II | Erhöht die Abkühlgeschwindigkeit von Schusswaffen um 50%. Ladehemmungen durch Überhitzung werden seltener. | 3 Blaue Dosis | |||
| III | Erhöht die Abkühlgeschwindigkeit von Schusswaffen um 100%. Ladehemmungen durch Überhitzung werden seltener. | 4 Blaue Dosis | |||
| Fernkampfwaffenpflege | I | Senkt den Haltbarkeitsverlust von Fernkampfwaffen um 20% | 2 Blaue Dosis | ||
| II | Senkt den Haltbarkeitsverlust von Fernkampfwaffen um 35% | 3 Blaue Dosis | |||
| III | Senkt den Haltbarkeitsverlust von Fernkampfwaffen um 50% | 4 Blaue Dosis | |||
| Schrotflinten-Experte | Du kannst gut mit Schrotflinten umgehen. Erhöht den Schaden der Schrotflinte. | 2 Blaue Dosis | |||
| Gewehr-Experte | Du kannst gut mit Gewehren umgehen. Erhöht den Schaden des Gewehrs. | 2 Blaue Dosis | |||
| Pistolen-Experte | Du kannst gut mit Pistolen umgehen. Erhöht den Schaden der Pistole. | 2 Blaue Dosis | |||
| Luftgewehr-Experte | I | Geübt im Umgang mit Luftgewehren, lädt relativ schnell auf. | 1 Blaue Dosis | ||
| II | Geübt im Umgang mit Luftgewehren, lädt schneller auf. | 2 Blaue Dosis | |||
| III | Geübt im Umgang mit Luftgewehren, lädt am schnellsten auf. | 3 Blaue Dosis | |||
| Schnellzug | Verkürzt die Zeit zum Spannen des Bogens. | 2 Blaue Dosis | |||
| Pfeilrückgewinnung | Die Pfeile können mit hoher Wahrscheinlichkeit wiederverwendet werden. | 2 Blaue Dosis | |||
| Bogen-Experte | I | Geübt im Umgang mit Bögen. Erhöht den Bogenschaden um 10%. | 1 Blaue Dosis | ||
| II | Geübt im Umgang mit Bögen. Erhöht den Bogenschaden um 20%. | 2 Blaue Dosis | |||
| III | Geübt im Umgang mit Bögen. Erhöht den Bogenschaden um 30%. | 3 Blaue Dosis | |||
| IIII | Geübt im Umgang mit Bögen. Erhöht den Bogenschaden um 40%. | 4 Blaue Dosis | |||
| V | Geübt im Umgang mit Bögen. Erhöht den Bogenschaden um 50%. | 5 Blaue Dosis | |||
| Ruhiger Arm | I | Senkt die Ausdauerkosten beim Spannen eines Bogens um 20% | 1 Blaue Dosis | ||
| II | Senkt die Ausdauerkosten beim Spannen eines Bogens um 30% | 2 Blaue Dosis | |||
| III | Senkt die Ausdauerkosten beim Spannen eines Bogens um 50% | 3 Blaue Dosis | |||
| Vollauszug | I | Sobald der Bogen voll gespannt ist, wird keine Ausdauer mehr verbraucht. | 2 Blaue Dosis | ||
| II | Sobald der Bogen voll gespannt ist, wird keine Ausdauer mehr verbraucht. Die Ausdauer regeneriert sich außerdem normal. | 3 Blaue Dosis | |||
| Armbrust-Experte | I | Geübt im Umgang mit Armbrüsten. Erhöht den Armbrustschaden um 10%. | 1 Blaue Dosis | ||
| II | Geübt im Umgang mit Armbrüsten. Erhöht den Armbrustschaden um 20%. | 2 Blaue Dosis | |||
| III | Geübt im Umgang mit Armbrüsten. Erhöht den Armbrustschaden um 30%. | 3 Blaue Dosis | |||
| IIII | Geübt im Umgang mit Armbrüsten. Erhöht den Armbrustschaden um 40%. | 4 Blaue Dosis | |||
| V | Geübt im Umgang mit Armbrüsten. Erhöht den Armbrustschaden um 50%. | 5 Blaue Dosis | |||
| Schnelles Armbrust-Nachladen | I | Erhöht die Nachladegeschwindigkeit von Armbrüsten um 20%. | 1 Blaue Dosis | ||
| II | Erhöht die Nachladegeschwindigkeit von Armbrüsten um 30%. | 2 Blaue Dosis | |||
| III | Erhöht die Nachladegeschwindigkeit von Armbrüsten um 50%. | 3 Blaue Dosis | |||
| Bolzendurchschlag | I | Nur Armbrüste: Bolzen durchbohren 1 Ziel. Der Schaden sinkt mit jedem Durchschlag um 30%. | 3 Blaue Dosis | ||
| II | Nur Armbrüste: Bolzen durchbohren 2 Ziele. Der Schaden sinkt mit jedem Durchschlag um 30%. | 5 Blaue Dosis | |||
| Pfeildurchschlag | I | Nur Bögen: Pfeile durchbohren 1 Ziel. Der Schaden sinkt mit jedem Durchschlag um 30%. | 3 Blaue Dosis | ||
| II | Nur Bögen: Pfeile durchbohren 2 Ziele. Der Schaden sinkt mit jedem Durchschlag um 30%. | 5 Blaue Dosis | |||
Andere Fertigkeitenbäume
Werte aus dem ZED ZONE Update vom 7. November 2026.






























