Gegenstände, Waffen, Herstellung, Gebäude, Zombies und Fertigkeiten von ZED ZONE, dem Top-down-Zombie-Survival- und Crafting-Spiel.
Schusswaffen
Schusswaffen
Jede Schusswaffe, jeder Bogen und jede Armbrust in ZED ZONE mit Grundschaden, Feuerrate, Kapazität, Munitionstyp, Versatz, Rückstoß und Aufsatz-Slots.
Zombies und Gegner
Zombies und Gegner
Jeder Zombie, Boss, jede Maschine, jeder feindliche Mensch und jedes Tier in ZED ZONE mit maximalen HP, HP je Schwierigkeitsgrad, Nahkampfschaden, Beute und Spawngebieten.
Gebäude
Gebäude
Jedes Gebäude in ZED ZONE: Möbel, Wände, Verteidigungsanlagen, Strom und Herstellungsstationen mit Baumaterialien, HP, Stromverbrauch und der Technologie oder Fertigkeit, die es freischaltet.
Nahrung und Medizin
Nahrung und Medizin
Jede Speise, jedes Getränk und Medikament in ZED ZONE mit den wiederhergestellten HP, Ausdauer, Sättigung und Hydrierung, Haltbarkeit und Rezept.
News & patches
News & patches
What's new in ZED ZONE
Official updates and patch notes, straight from the developers.
The game
About ZED ZONE
ZED ZONE Wiki: Waffen, Ausrüstung, Essen, Materialien, Gebäude, Zombies und Fertigkeitsbäume des Top-Down-Zombie-Überlebens- und Craftingspiels, mit Zahlen. ZED ZONE stammt von Leven Liu, Publisher ist INDIECN. Early Access seit März 2023, Version 1.0 erschien am 5. November 2026.
Entwickler
Leven Liu
Publisher
INDIECN
Vollversion
5. November 2026
Early Access
März 2023
Platform
PC · Steam
Maintained by
Wiki editors
Powered by
Wikily
Questions
ZED ZONE FAQ
Ist die Karte in jedem Spiel gleich?
Nein. Die Hauptinsel und die Story-Inseln werden für jeden Spielstand erzeugt. Auf der Fernen Insel sind die Bahnlinien, die zehn Bahnhöfe und die wichtigsten Orte in jedem Spielstand gleich; sie sind auf der Interaktiven Karte zu finden.
Was kosten Fertigkeitenbaum-Stufen?
Nahkampfstufen kosten Rote Dosis, Schusswaffenstufen Blaue Dosis und Körperstufen Grüne Dosis. Technologiestufen kosten Gegenstände wie Kupferdraht und Metallkomponente.
Wie viele HP haben Zombies?
Gewöhnliche Infizierte haben das 1.5-Fache ihrer Basis-HP. Auf Einfach spawnen sie mit der Hälfte davon, auf Normal mit drei Vierteln und auf Realistisch mit 125%. Jede Gegnerseite führt die Zahlen auf.
