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Yi Ling

KreaturMauerläufer

  • Land
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Yi Ling

Zähm-Rechner für Yi LingBetäuben

Schlag den Yi Ling mit deiner bevorzugten Betäubungswaffe bewusstlos, dann füttere ihn, um den Zähmungsprozess zu starten. Die Benommenheit sinkt mit 0,3/s, wodurch regelmäßige Anwendung von Beruhigungsmitteln erforderlich ist, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.

Zähmzeit17m 3s
Effektivität98,61%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level223+73
  3. Max. Level nach dem Leveln296
Benommenheit1.790-1,26 pro Sekunde, wacht in 23m 40s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Spezielles Kibble17m 3s98,61%+73 Lvl (223)1m 26s
Rohes Hammelfleisch20m 1s94,33%+70 Lvl (220)51s
Rohes Filet25m 1s91,41%+68 Lvl (218)51s
Gekochtes Lamm-Kotelett37m 28s82,7%+62 Lvl (212)50s
Gegrilltes Filet49m 57s72,62%+54 Lvl (204)50s
Rohes Fischfilet31m 16s62,91%+47 Lvl (197)26s
Rohes Fleisch1h 15m 1s54,07%+40 Lvl (190)51s
Gekochtes Fischfilet1h 4m 13s29,74%+22 Lvl (172)26s
Gekochtes Fleisch1h 14m 36s22,81%+17 Lvl (167)26s
Rohes Fischfleisch1h 33m 21s15,89%+11 Lvl (161)26s
Gekochtes Fischfleisch1h 33m 21s4,52%+3 Lvl (153)13s

Benötigte Narkotika

  • 0Narkosemittel
  • 0Narcobeere
  • 0Natürliches Gift
  • 0Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen20 Normale Treffer0% Todeschance
  • Armbrust12 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)12 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)6 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil9 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil5 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen6 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen15 Normale Treffer0% Todeschance
  • Harpunenschleuder6 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt17m 3sNahrung durch Verhungern verbrauchen 1.023 · Zielnahrungsniveau -1.023

Mehr zum Zähmen: Yi Ling

Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Yi Ling basierend auf deinen Einstellungen an.

Die Tabelle unten zeigt an, wie viele Treffer von jeder Betäubungswaffe erforderlich sind, um den Yi Ling bei verschiedenen Stufen zu betäuben. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.

Um das Betäuben zu vereinfachen, lass das Yi Ling zuerst mit Bola oder Bärenfalle ausfallen. Ein Argentavis kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.

Die Tabelle zeigt an, wie viele Betäubungsmittel du benötigst, um den Yi Ling während der gesamten Domestizierungszeit bewusstlos zu halten. Zur Wahl stehen Narkosemittel (40 Benommenheit), Natürliches Gift (80 Benommenheit, beste Effizienz) oder Narcobeeren (7,5 Benommenheit, am billigsten, aber am langsamsten). Der Yi Ling verliert 0,3 Benommenheit/s, also verfolge den Balken genau und betäube frühzeitig.

Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen Yi Ling in Echtzeit zu überwachen. Hungern ist für wertvolle, hochstufige Yi Ling empfohlen: Lass zuerst die Nahrungsstatistik ablaufen, dann füge Nahrung hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.

Der Yi Ling ist ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur in ARK: Survival Ascended. Er gehört zur Kategorie Wall Runner.

Seine Basis-Stamina von 300 gibt ihm mittelmäßige Ausdauer. Melee startet bei 100% - fester Schaden, der mit Leveln skaliert. Mit 325 Basis-HP ist der Yi Ling recht widerstandsfähig. Er trägt 140 Basis-Gewicht, durchschnittliche Gewichtstoleranz.

Der Yi Ling ist ein Knockout-Tame: Baue genügend Benommenheitswert auf, um ihn zu betäuben, und platziere dann Nahrung in seinem Inventar. Für beste Ergebnisse eignet sich Spezielles Kibble, es bietet die höchste Zähmungseffizienz.

Als Tame wird der Yi Ling hauptsächlich für Ressourcensammlung genutzt und ist besonders gut in der Ernte bestimmter Materialien. Das Züchten erzeugt befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 38°C, 42°C schlüpfen. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 18 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,26 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.