Tusoteuthis
KreaturSchaden

Zähm-Rechner für TusoteuthisPassiv
Im Gegensatz zu Knockout-Tames muss die Tusoteuthis wach gefüttert werden. Näherung langsam und plötzliche Bewegungen vermeiden. Es gibt eine ~10-Sekunden-Kühlzeit zwischen den Fütterungen, also ist Geduld entscheidend.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level197+47
- Max. Level nach dem Leveln270
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 25m 50s | 63,02%+47 Lvl (197) | 10s | ||
| 1h 9m 0s | 19,36%+14 Lvl (164) | 10s | ||
| 1h 26m 20s | 13,31%+9 Lvl (159) | 10s | ||
| 2h 8m 0s | 6,54%+4 Lvl (154) | 10s | ||
| 2h 52m 50s | 3,7%+2 Lvl (152) | 10s | ||
| 3h 36m 0s | 2,4%+1 Lvl (151) | 10s | ||
| 4h 19m 20s | 1,68%+1 Lvl (151) | 10s | ||
| 7h 12m 10s | 0,61%+0 Lvl (150) | 10s |
Zähm-Videoanleitung für Tusoteuthis
Mehr zum Zähmen: Tusoteuthis
Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Tusoteuthis basierend auf deinen Einstellungen an.
Die Tusoteuthis, ein zähmbarer, aquatischer, fleischfressender Kreatur in ARK: Survival Ascended, ist auf mehreren Karten ein bekanntes Gesicht. Er fällt in die DMG-Klassifizierung.
Seine Basis-Stamina von 300 gibt ihm durchschnittliche Ausdauer. Mit 100% Basis-Nahkampfschaden bringt die Tusoteuthis eine solide Schadensleistung mit. Mit 2.700 Basis-Gesundheit ist die Tusoteuthis ein richtiger Tank. Er trägt 800 Basis-Gewicht, hervorragende Tragkapazität.
Der Tusoteuthis muss nicht betäubt werden, um gezähmt zu werden. Stattdessen nähert man sich ihm heimlich und füttert ihn mit seiner bevorzugten Nahrung. Sein bevorzugtes Futter ist Schwarze Perle.
Nach der Zähmung bietet die Tusoteuthis sichere und effiziente Unterwasser-Traversal mit guter Nutzbarkeit. Sie vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen -75°C und 75°C inkubiert werden müssen. Ein wilder Tusoteuthis bringt bei Tötung 100 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einer Klonkammer für 0,87 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.