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SIR-5rM8

KreaturVerschiedenes

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SIR-5rM8

Zähm-Rechner für SIR-5rM8Betäuben

Um den SIR-5rM8 zu zähmen, musst du genug Benommenheitswert auf ihn aufbringen, um ihn ohnmächtig zu machen. Verwende Beruhigungspfeile und füge dann Nahrung in sein Inventar. Sobald er bewusstlos ist, sinkt die Benommenheit um 0,3/s, also halte Narkosemittel oder Natürliches Gift bereit.

Mehr zum Zähmen: SIR-5rM8

Die Tabelle unten zeigt an, wie viele Treffer von jeder Betäubungswaffe erforderlich sind, um den SIR-5rM8 bei verschiedenen Stufen zu betäuben. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.

Um den Knockout zu vereinfachen, lass den SIR-5rM8 vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Alternativ kannst du einen Argentavis nutzen, um ihn in eine vorbereitete Falle zu heben.

Verwende den Narkosemittel-Rechner, um genau zu berechnen, wie viele Narkosemittel, Natürliches Gift oder Narcobeeren du für den SIR-5rM8 brauchst. Narkosemittel liefern jeweils 40 Benommenheit und sind die Standardwahl. Natürliches Gift bringt 80 Benommenheit, ist aber schwerer zu sammeln. Narcobeeren mit 7,5 Torpor pro Stück sind eine letzte Rettung. Bei einem Benommenheitsverlust von 0,3 pro Sekunde wende Narkosemittel vorausschauend an, ein Aufwachen mitten beim Zähmen macht alles zunichte.

Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen SIR-5rM8 in Echtzeit zu überwachen. Die Überwachung der Benommenheit verhindert vorzeitige Aufwachphasen. Der Hunger-Timer ist für die Hunger-Zähmungsmethode gedacht, lass das Essen fallen, dann lade das gesamte Kibble auf einmal, um Verschwendung zu vermeiden.

The SIR-5rM8, a tamable creature in ARK: Survival Ascended, is a notable presence across multiple maps. Er gehört zur Kategorie Ignore.

Ein Basis-Gewicht von 500 bedeutet einen riesigen Gewichtspool. Der SIR-5rM8 hat 10.000 Basis-Gesundheit, ein absoluter Schießbremse.

Du musst den SIR-5rM8 bewusstlos schlagen, bevor du ihn zähmen kannst. Tranquilizer sind der Standardansatz.

Nach dem Zähmen dient der SIR-5rM8 als lebender Schild, ideal, um Aggro in gefährlichen Situationen anzuziehen. Er kann in einer Klonkammer für 0 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.