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Schrottelementar

KreaturVariante

  • Land
  • Mineralien
  • Zähmbar
  • Betäuben-Zähmung
Schrottelementar
ARK: Survival Ascended

Ernte mit Schrottelementar

Ernte-Rechner

Ertrag des Ressourcen-Nodes

Node-Typ
Node-Variante
Stadtlichter-Node

Schrottelementar an Stadtlichter

150 Node-Gesundheit · Extinction

443,1% Melee · 78 Würfe · 1 Treffer

Kreaturendetails

56

Durchschnitt Element-Staub

42

Durchschnitt Kristall

5

Durchschnitt Elektronik

Spitze bis 1.000% Melee: 78 Würfe in 1 Treffer bei 145%

Melee- und Server-Einstellungen · 1× Ernterate
Node-Gesundheit
150
Ernteintervall
40
Schadensmultiplikator
3×
Multiplikator der Erntemenge
3×
Basisschaden
120
Basis-Melee
119,7%

Ressourcen pro Node

5% pro Wurf

ErtragNiedrigDurchschnittHoch
Aktuell025
Spitze025

11,9% pro Wurf

ErtragNiedrigDurchschnittHoch
Aktuell059
Spitze059

47,5% pro Wurf

ErtragNiedrigDurchschnittHoch
Aktuell415670
Spitze415670

35,6% pro Wurf

ErtragNiedrigDurchschnittHoch
Aktuell284255
Spitze284255

Ertrag nach Nahkampfschaden

Durchschnittliche Gegenstände pro Node

Ernte-Rechner

Kadaver-Ertrag: Schrottelementar

Kadaver-Kreatur
Ernter

Giganotosaurus an Schrottelementar

3.000 Kadaver-Gesundheit · 100 Ernteintervall

64

Würfe bei 100% Melee

8

Treffer

36

Durchschnitt Stein

16

Durchschnitt Kristall

Spitze bis 1.000% Melee: 92 Würfe in 2 Treffern bei 575%

Melee- und Server-Einstellungen · 1× Ernterate
Kadaver-Gesundheit
3.000
Ernteintervall
100
Basisschaden
400
Schadensmultiplikator
1×
Multiplikator der Erntemenge
1×
Angriffsintervall
0,4 Sekunden
Ernter vergleichen · 1 von 3 ausgewählt

Ressourcen pro Kadaver

55,6% pro Wurf

36 Durchschnitt

28 - 44 bei % Melee

Spitze: 51 im Durchschnitt bei % Melee (42 - 61)

16,7% pro Wurf

16 Durchschnitt

6 - 26 bei % Melee

Spitze: 23 im Durchschnitt bei % Melee (12 - 34)

11,1% pro Wurf

11 Durchschnitt

3 - 19 bei % Melee

Spitze: 15 im Durchschnitt bei % Melee (6 - 25)

5,6% pro Wurf

5 Durchschnitt

0 - 11 bei % Melee

Spitze: 8 im Durchschnitt bei % Melee (1 - 15)

5,6% pro Wurf

5 Durchschnitt

0 - 11 bei % Melee

Spitze: 8 im Durchschnitt bei % Melee (1 - 15)

5,6% pro Wurf

4 Durchschnitt

0 - 7 bei % Melee

Spitze: 5 im Durchschnitt bei % Melee (1 - 10)

Ertrag nach Nahkampfschaden

Durchschnitt Stein pro Kadaver