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R-Procoptodon

KreaturVariante

  • Land
  • Pflanzenfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
R-Procoptodon

Zähm-Rechner für R-ProcoptodonBetäuben

Schlag den R-Procoptodon mit deiner bevorzugten Betäubungswaffe bewusstlos, dann füttere ihn, um den Zähmungsprozess zu starten. Der R-Procoptodon verliert 0,67 Benommenheit pro Sekunde, während er bewusstlos ist, bleib dran mit den Narkosemitteln.

Zähmzeit1h 11m 0s
Effektivität96,2%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level222+72
  3. Max. Level nach dem Leveln295
Benommenheit3.479-2,8 pro Sekunde, wacht in 20m 42s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Seltener Pilz1h 11m 0s96,2%+72 Lvl (222)1m 0s
Spezies X Pflanzensamen1h 34m 0s86,44%+64 Lvl (214)40s

Benötigte Narkotika

  • 136Narkosemittel
  • 532Narcobeere
  • 68Natürliches Gift
  • 277Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen39 Normale Treffer0% Todeschance
  • Armbrust23 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)23 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)12 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil16 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil8 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen11 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen29 Normale Treffer0% Todeschance
  • Harpunenschleuder12 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt1h 11m 0sNahrung durch Verhungern verbrauchen 5.325 · Zielnahrungsniveau -5.325

Zähm-Videoanleitung für R-Procoptodon

Mehr zum Zähmen: R-Procoptodon

Schau dir die Zähmungsergebnisse an, um zu sehen, wie lange es dauert, den R-Procoptodon zu zähmen, welche Effektivität du erreichst und wie viele Bonuslevel er gewinnt. Besseres Futter bringt bessere Ergebnisse.

Nutze die Knockout-Tabelle, um genau zu sehen, wie viele Betäubungspfeile, Pfeile oder andere Betäubungswaffen du brauchst, um den R-Procoptodon zu stürzen. Warte zwischen den Schüssen, bis der Benommenheitswert ansteigt. Zu schnelles Feuern kann das Tier töten, bevor es umkippt.

Um den Knockout zu vereinfachen, lass den R-Procoptodon vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Ein Argentavis kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.

Die Tabelle zeigt an, wie viele Betäubungsmittel du benötigst, um den R-Procoptodon während der gesamten Domestizierungszeit bewusstlos zu halten. Natürliches Gift ist doppelt so stark wie Narkosemittel (80 vs. 40 Benommenheit pro Anwendung), während Narcobeeren in Notfällen jeweils nur 7,5 Benommenheit liefern. Bei einem Benommenheitsverlust von 0,67 pro Sekunde wende Narkosemittel vorausschauend an, ein Aufwachen mitten beim Zähmen macht alles zunichte.

Die Echtzeit-Timer unten helfen dir dabei, den Benommenheitsabbau und die Nahrungsabnahme während des Zähmungsprozesses zu überwachen. Hungern ist für wertvolle, hochstufige R-Procoptodon empfohlen: Lass zuerst die Nahrungsstatistik ablaufen, dann füge Nahrung hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.

Der R-Procoptodon ist ein zähmbarer, pflanzenfressender Kreatur in ARK: Survival Ascended. Er fällt in die Variant-Klassifizierung.

Melee startet bei 105% - fester Schaden, der mit Leveln skaliert. Der R-Procoptodon hat 388 Basis-Health, ziemlich widerstandsfähig. Ihre Basis-Stamina von 350 gibt ihr solide Ausdauerreserven. Er trägt 550 Basis-Gewicht, ein riesiger Gewichtspool.

Der R-Procoptodon ist ein Knockout-Tame: Baue genügend Benommenheitswert auf, um ihn zu betäuben, und platziere dann Nahrung in seinem Inventar. Füttere ihn mit Seltener Pilz für die schnellste Zähmung und den höchsten Effektivitätsbonus.

Nach der Zähmung kombiniert der R-Procoptodon solide Ernte- und Tragekapazität. Er gebiert lebend nach einer Tragzeit, was das Züchten einfach macht. Er kann in einer Klonkammer für 0,31 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.