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Grendel (Alpha)

KreaturBoss

  • Land
  • Fleischfresser
  • Züchtbar
  • Boss
Kill-XP
1.500
Zähmen
Nicht zähmbar
Grendel (Alpha)

Grendel (Alpha)-Seiten

Übersicht

Der Grendel (Alpha) ist ein bosshaftes Raubtier und Boss der ARK-Welt. Er zeichnet sich durch seine Fähigkeit aus, von der Tusoteuthis getragen zu werden, was taktische Mobilität in Schlachten ermöglicht. Spieler nutzen ihn hauptsächlich für strukturelle Angriffe und als mobile Kampfplattform gegen gegnerische Basen.

Er kann von der Tusoteuthis transportiert werden, was eine schnelle Bereitstellung über weite Strecken ermöglicht.

BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit600000+120000+4%20%
Ausdauer3500+350+2%10%
Benommenheit1000+60+0%6%
Sauerstoff1000+100+2%10%
Nahrung4500+450+2%10%
Gewicht1000+20+0,8%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+10%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1,25%0%

Base statsRechner öffnen

Grendel (Alpha) kann nicht gezähmt werden.

Sammelfähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Claw shred

    Basisschaden400

    1. Stroh2.200
    2. Holz1.200
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Claw combos

    Basisschaden300

    1. Stroh1.650
    2. Holz900
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Biss

    Basisschaden300

    1. Stroh1.650
    2. Holz900
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%
  • Stachelwand+400%

TrefferzonenKopf ×1,5

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampfhinweise

Der Grendel (Alpha) hat eine extreme Schwäche gegenüber SpikeWall-Angriffen, die +400% zusätzlichen Schaden verursachen. Explosion Demolition und Melee DmgMetal RaidDino verursachen ebenfalls erhöhten Schaden (+50%). Gleichzeitig widersteht er Angriffen mit MiningDrill Harvest vollständig (-100%).

Der Kopf des Grendel (Alpha) hat einen Schadensmultiplikator von 1,5. Gezielte Kopftreffer erhöhen den eingefügten Schaden deutlich. Andere Körperteile weisen keine besonderen Multiplikatoren auf.

Kann Strukturen aus Stroh und Holz beschädigen. Bauen Sie mindestens in Stein, um Schutz zu gewährleisten.

Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 1500

Kill-XP für Grendel (Alpha)

Basis-XP pro Kill: 1.500

Pro Kill

477.000 XP

1.500 Basis × 15,9 Level × 4 × 5× Boss × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Vollständiger XP-Rechner →

Erfahrung

  • Der DivePounce-Angriff verursacht 800 Schaden und hat eine Reichweite von 90 Metern. Er eignet sich ideal für Fernangriffe auf gegnerische Positionen.
  • Der ClawShred-Angriff verursacht 400 Schaden und hat eine kurze Abklingzeit von 0,25 Sekunden. Er ist effektiv im Nahkampf gegen Gruppen.
  • Der Grendel (Alpha) kann Minions beschwören, die in einem Radius von 500 Metern agieren. Diese unterstützen im Kampf gegen feindliche Spieler und Kreaturen.
  • Er wird vollständig gegen MiningDrill Harvest-Angriffe resistent (-100%). Diese Angriffsart ist wirkungslos gegen ihn.
  • Seine SpikeWall-Schwäche macht ihn extrem anfällig für Verteidigungsanlagen mit Stachelwänden. Verwenden Sie diese, um ihn effizient zu bekämpfen.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, das Verhalten, die Schadensprofile und Kampfmechaniken des Grendel (Alpha). Weitere Details finden Sie in den offiziellen Rechnern für Spawn-Maps und Boss-Kämpfe.

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