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Ferox

KreaturSchaden

  • Land
  • Pflanzenfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Passiv (speziell)-Zähmung
Ferox

Zähm-Rechner für FeroxPassiv (speziell)

Löse 20 Verwandlungen aus.

Kein Betäuben
Verwandlungen20Auf Level 150
Benötigtes Element201 pro Verwandlung
Zähmt bei225ab Level 150

So funktioniert diese Zähmung

  1. Es zu erschrecken kostet 30s, bevor es wieder Element annimmt. Das ist Leerlauf zwischen Verwandlungen, nicht Teil einer Verwandlung.
  2. Die Anzahl skaliert mit dem Level, von 2 beim niedrigsten bis 20 auf Level 150. Das Level, nicht der Fortschritt, macht einen Ferox langsam.
  3. Sein Fortschritt wird in Verwandlungen gezählt statt in einer Leiste, die sich füllt, eine höhere Zähmrate verkürzt diese Zähmung also nicht.

Zähm-Videoanleitung für Ferox

Mehr zum Zähmen: Ferox

ARK: Survival Ascended bietet den Ferox als zähmbarer Pflanzenfresser an, den Überlebende in der Wildnis antreffen. Eingestuft in der DMG-Gruppe.

Seine Basis-Ausdauer von 100 lässt ihn schnell müde werden. Sein Basis-Melee-Schaden beträgt 100 %, was eine durchschnittliche Schadensleistung ergibt. Bei 55 Basis HP ist die Ferox extrem zerbrechlich. Das Gewichtsvermögen beginnt bei 120, was eine durchschnittliche Tragfähigkeit ergibt.

Nach dem Zähmen verdient sich der Ferox durch Ressourcensammlung, wodurch mühsame Farm-Runs viel schneller gehen. Er gebiert lebend nach einer Tragzeit, was das Züchten einfach macht. Das Töten eines wilden Ferox bringt 0,5 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,51 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.