Dodo
KreaturVerschiedenes

Zähm-Rechner für DodoBetäuben
Schlage den Dodo mit deiner bevorzugten Betäubungswaffe bewusstlos und füttere ihn, um den Zähmprozess zu starten. Die Benommenheit sinkt mit 0,3/s, was regelmäßige Anwendung von Sedativa erfordert, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level224+74
- Max. Level nach dem Leveln297
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 1m 43s | 99,75%+74 Lvl (224) | 35s | ||
| 1m 37s | 98,76%+74 Lvl (224) | 17s | ||
| 6m 25s | 83,23%+62 Lvl (212) | 17s | ||
| 6m 25s | 73,58%+55 Lvl (205) | 13s | ||
| 6m 25s | 55,25%+41 Lvl (191) | 9s | ||
| 1h 35m 7s | 0,31%+0 Lvl (150) | 7s | ||
| 2h 6m 49s | 0,31%+0 Lvl (150) | 9s |
Benötigte Narkotika
0Narkosemittel
0Narcobeere
0Natürliches Gift
0Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen4 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust2 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)2 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)1 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil2 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil1 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen1 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen3 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder1 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Zähm-Videoanleitung für Dodo
Mehr zum Zähmen: Dodo
Nutze die Rechenergebnisse, um deinen Zähmungsvorgang zu planen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Dodo basierend auf deinen Einstellungen an.
Die Tabelle unten zeigt, wie viele Treffer von jeder Betäubungswaffe erforderlich sind, um den Dodo bei verschiedenen Stufen zu betäuben. Warte zwischen den Schüssen, bis der Benommenheitswert ansteigt. Zu schnelles Feuern kann das Tier töten, bevor es umkippt.
Um das Betäuben zu vereinfachen, lähme den Dodo zuerst mit einer Bola oder einer Bärenfalle. Ein Argentavis kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um ein kontrolliertes Betäuben zu ermöglichen.
Die Tabelle zeigt, wie viele Sedativa du brauchst, um den Dodo während der gesamten Zähmdauer bewusstlos zu halten. Natürliches Gift ist doppelt so potent wie Narkosemittel (80 vs. 40 Benommenheit pro Anwendung), während Narcobeeren in der Not mit nur 7,5 Benommenheit pro Beere auskommen. Bei einem Benommenheitsverlust von 0,3 pro Sekunde solltest du Narkosemittel proaktiv anwenden, ein Aufwachen mitten im Zähmvorgang macht alles zunichte.
Die Echtzeit-Timer unten helfen dir dabei, den Benommenheitsabbau und die Nahrungsabnahme während des Zähmungsprozesses zu überwachen. Hungerzähmung wird für wertvolle, hochstufige Dodos empfohlen: Lass zuerst den Nahrungswert sinken und füge dann Nahrung hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.
Der Dodo ist eine zähmbare, pflanzenfressende Kreatur in ARK: Survival Ascended. Er gehört zur Kategorie Misc.
Die Ausdauer liegt bei einem Basiswert von 100, wodurch er schnell ermüdet. Der Nahkampf beginnt bei 100%, solide Schadensausgabe, die mit Leveln skaliert. Der Dodo hat 40 Basis-Gesundheit, extrem zerbrechlich. Das Gewichtsfassungsvermögen beträgt 50, was minimale Inventarplatzierung bietet.
Der Dodo wird per Knockout gezähmt: Wende genügend Torpor an, um ihn zu betäuben, und lege dann Nahrung in sein Inventar. Füttere ihn mit Kibble für die schnellste Zähmung und den höchsten Effektivitätsbonus.
Nach der Zähmung verdient sich der Dodo seinen Lebensunterhalt durch Ressourcensammlung, wodurch mühsame Farmtouren viel schneller gehen. Zucht erzeugt befruchtete Eier, die bei einer Temperatur zwischen 22°C und 30°C schlüpfen. Ein wilder Dodo bringt beim Töten 0,5 Basis-Erfahrungspunkte ein. Er kann in einer Klonkammer für 0,01 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.