Dodo
KreaturVerschiedenes

Zucht-Rechner
Dodo
EinstellungenSchlüpfen 1× · Reifung 1× · Futter 1× · Gewicht 50
Baby: Der geschlüpfte Dino, jetzt ein Baby, benötigt ständige Aufmerksamkeit und Nahrung, die direkt in sein Inventar gelegt wird, um zu überleben, oder ein Maewing in der Nähe, das sich um seine Bedürfnisse kümmert.
- Inkubation
- 49m 59s
- Reifung
- 15h 25m 55s
- Inkubationstemperatur
- 22 - 30 °C
- Nahrung bei der Geburt
- 26,56/min
Reifefortschritt
- Status:
- Baby
- Verbleibende Zeit:
- 14:39:37
- Gesamte Zeit:
- 15:25:55
Reifung
Inkubationszeit- 49m 59s
Vergangene Zeit- 46m 18s
Verbleibende Reifezeit- 14h 39m 37s
Zeit bis Jugendlich- 46m 18s
Nahrung
Gesamte Nahrungsgegenstände- 246Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter- 161Objekte
Nahrung pro Stunde- 31
Nahrungskapazität- 25Objekte
Baby von Hand füttern für- K.A5,0% Reifung
Prägung
Präge-Intervall- 8h
Prägung pro Kuscheleinheit- 59,6%
Max. Prägung- 59,6% (1 Kuscheleinheiten)
Einstellungen8 h · Intervall ×1 · Menge ×1
Aufzuchtfutter
Nahrung pro Objekt- 30
Stapelgröße- 100
Frisst bei 5%- 25,23 Nahrung/Min
Reifung- 15h 25m 55s
| Phase | Verbleibende Zeit | Nahrungspunkte | Mejobeere | Stapel | Gewicht |
|---|---|---|---|---|---|
| 46m 17s | 1.137 | 38 | 1 | 3,8 | |
| 6h 10m 22s | 6.886 | 230 | 3 | 23 | |
| 7h 42m 57s | 3.074 | 103 | 2 | 10,3 | |
| Gesamt | 14h 39m 37s | 371 | 6 | 37,1 |
Gesamt: 371 Mejobeere
Futtertrog- 6.000 Objekte (60 Slots)Passt in eine Ladung
Tek-Trog- 10.000 Objekte (100 Slots)Passt in eine Ladung
Maewing / Maeguana- 300 Slots50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
- Baby - 2x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
- Jugendlich - 10x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
- Heranwachsend - 12x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
Verdirbt in 10m | Trog / Maewing: 40m | Tek-Trog: 16h 40m
Während der Baby-Phase (0-10%) musst du von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwende Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Mehr zur Zucht von Dodo
Das Züchten des Dodo produziert befruchtete Eier, die eine sorgfältige Temperaturregelung erfordern. Die Bruttemperatur muss zwischen 22°C und 30°C liegen, nutze Klimageräte, Stehende Fackeln oder Dimetrodon, um den Bereich zu halten. Bei der richtigen Temperatur schlüpft das Ei nach etwa 49 Minuten.
Der Baby-Dodo braucht bei Standardgeschwindigkeit etwa 15 Stunden und 25 Minuten, um vollständig heranzuwachsen, das dauert also mehrere Stunden. Der aufwendigste Teil ist die Babystufe (0-10% Reife), in der er noch keinen Futtertrog nutzen kann.
Jedes Baby erbt Werte von beiden Elternteilen mit einer Chance auf Mutation, +2 wilde Level auf einen zufälligen Wert plus eine Farbänderung. Nutze den Züchtungsrechner, um Futterbedarf, Brutzeiten und Reifephase zu planen.
Ein Baby-Dodo wächst in drei Entwicklungsphasen heran: Baby (0-10%) dauert ~93 Minuten und benötigt konstante Handfütterung. Jungtier (10-50%) geht über ~6h, jetzt kann er aus einem Futtertrog fressen. Jugendlicher (50-100%) braucht ~8h, isst weiterhin aus Futtertrögen und ist fast vollständig ausgewachsen.
Prägen während der Entwicklung verleiht dauerhafte Wertboni. Bei 100% Prägung erhält der Dodo 30% zusätzlichen Schaden und Widerstand, wenn er vom prägenden Spieler geritten wird. Du wirst regelmäßig aufgefordert, ihn zu knuddeln, mit ihm spazieren zu gehen oder spezielles Kibble zu füttern, während er heranwächst.
Der oben stehende Zuchtrechner zeigt genau an, wie viel Futter du für jede Reifephase des Dodo benötigst. Rechne mit ~93 Minuten aktiver Pflege während der Baby-Phase, bevor er als Jungtier in die Futtertrog-Phase wechselt.
Die Multiplikationsfunktion hilft dabei, große Dodo-Zuchtprojekte zu planen, indem sie die Futtermenge für alle Babys zusammenzählt. Verschiedene Futtertypen haben unterschiedliche Verderbzeiten, berücksichtige das bei deiner Futtervorratsplanung.
Der Dodo ist eine zähmbare, pflanzenfressende Kreatur in ARK: Survival Ascended. Er gehört zur Kategorie Misc.
Die Ausdauer liegt bei einem Basiswert von 100, wodurch er schnell ermüdet. Der Nahkampf beginnt bei 100%, solide Schadensausgabe, die mit Leveln skaliert. Der Dodo hat 40 Basis-Gesundheit, extrem zerbrechlich. Das Gewichtsfassungsvermögen beträgt 50, was minimale Inventarplatzierung bietet.
Der Dodo wird per Knockout gezähmt: Wende genügend Torpor an, um ihn zu betäuben, und lege dann Nahrung in sein Inventar. Füttere ihn mit Kibble für die schnellste Zähmung und den höchsten Effektivitätsbonus.
Nach der Zähmung verdient sich der Dodo seinen Lebensunterhalt durch Ressourcensammlung, wodurch mühsame Farmtouren viel schneller gehen. Zucht erzeugt befruchtete Eier, die bei einer Temperatur zwischen 22°C und 30°C schlüpfen. Ein wilder Dodo bringt beim Töten 0,5 Basis-Erfahrungspunkte ein. Er kann in einer Klonkammer für 0,01 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.