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Direwolf

KreaturSchaden

  • Land
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Direwolf

Zähm-Rechner für DirewolfBetäuben

Der Direwolf ist ein Knockout-Tame, schlag ihn mit Betäubungswaffen wie Betäubungspfeilen oder Schockenden Betäubungspfeilen bewusstlos und füttere ihn, während er liegenbleibt. Sobald er bewusstlos ist, sinkt die Benommenheit um 0,5/s, also halte Narkosemittel oder Natürliches Gift bereit.

Zähmzeit22m 23s
Effektivität98,65%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level223+73
  3. Max. Level nach dem Leveln296
Benommenheit4.473-2,1 pro Sekunde, wacht in 35m 29s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Ungewöhnliches Kibble22m 23s98,65%+73 Lvl (223)3m 12s
Rohes Hammelfleisch26m 15s94,47%+70 Lvl (220)1m 53s
Rohes Filet31m 53s91,83%+68 Lvl (218)1m 53s
Gekochtes Lamm-Kotelett48m 42s83,19%+62 Lvl (212)1m 53s
Gegrilltes Filet1h 3m 41s73,67%+55 Lvl (205)1m 53s
Rohes Fischfilet40m 19s63,87%+47 Lvl (197)57s
Rohes Fleisch1h 35m 38s55,37%+41 Lvl (191)1m 53s
Gekochtes Fischfilet1h 21m 53s30,82%+23 Lvl (173)58s
Gekochtes Fleisch1h 35m 38s23,62%+17 Lvl (167)57s
Rohes Fischfleisch1h 59m 4s16,58%+12 Lvl (162)57s
Gekochtes Fischfleisch1h 59m 4s4,74%+3 Lvl (153)29s

Benötigte Narkotika

  • 0Narkosemittel
  • 0Narcobeere
  • 0Natürliches Gift
  • 0Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen50 Normale Treffer0% Todeschance
  • Armbrust29 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)29 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)15 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil21 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil11 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen14 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen37 Normale Treffer0% Todeschance
  • Harpunenschleuder15 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt22m 23sNahrung durch Verhungern verbrauchen 597 · Zielnahrungsniveau -597

Zähm-Videoanleitung für Direwolf

Mehr zum Zähmen: Direwolf

Die Ergebnisse unten zeigen die Gesamtzuchtzeit, Effektivität und Bonusstufen für den Direwolf bei deinem ausgewählten Level und Nahrung. Höhere Qualitätsnahrung bringt mehr Bonusstufen ein.

Nutze die Knockout-Tabelle, um genau zu sehen, wie viele Betäubungspfeile, Pfeile oder andere Betäubungswaffen du brauchst, um den Direwolf zu stürzen. Warte zwischen den Schüssen, bis der Benommenheitswert ansteigt. Zu schnelles Feuern kann das Tier töten, bevor es umkippt.

Um das Betäuben zu vereinfachen, lass das Direwolf zuerst mit Bola oder Bärenfalle ausfallen. Ein Argentavis kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.

Unten sind die Narcotic-Anforderungen, um den Direwolf während des Zähmungsprozesses vollständig betäubt zu halten. Natürliches Gift ist doppelt so stark wie Narkosemittel (80 vs. 40 Benommenheit pro Anwendung), während Narcobeeren in Notfällen jeweils nur 7,5 Benommenheit liefern. Da die Benommenheit mit 0,5/s abnimmt, warte nicht, bis die Leiste fast leer ist, um Narkosemittel anzuwenden.

Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen Direwolf in Echtzeit zu überwachen. Hungern ist für wertvolle, hochstufige Direwolf empfohlen: Lass zuerst die Nahrungsstatistik ablaufen, dann füge Nahrung hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.

Der Direwolf ist ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur in ARK: Survival Ascended. Er fällt in die DMG-Klassifizierung.

Mit 330 Basis-Health ist die Direwolf ziemlich widerstandsfähig. Nahkampf beginnt bei 100%, respektables Nahkampfstärke, die mit Level-ups skaliert. Seine Basis-Stamina von 260 gibt ihm durchschnittliche Ausdauer. Das Gewichtsfassungsvermögen startet bei 170, was eine durchschnittliche Inventargröße ergibt.

Der Direwolf ist ein Knockout-Tame: Baue genügend Benommenheitswert auf, um ihn zu betäuben, und platziere dann Nahrung in seinem Inventar. Füttere ihn mit Ungewöhnliches Kibble für die schnellste Zähmung und den höchsten Effektivitätsbonus.

Sobald er gezähmt ist, ist der Direwolf wertvoll wegen seiner Sammlungseffizienz, sammelt Schlüsselressourcen schneller als die meisten Tools. Er gebiert lebend nach einer Tragzeit, was das Züchten einfach macht. Ein wilder Direwolf bringt bei Tötung 6 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einer Klonkammer für 0,58 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.