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Verteidigungseinheit

KreaturBoss

  • Land
  • Kann nicht füttern
  • Züchtbar
  • Boss
Verteidigungseinheit

Verteidigungseinheit-Seiten

Zucht-Rechner

Verteidigungseinheit

EinstellungenSchlüpfen 1× · Reifung 1× · Futter 1× · Gewicht 1.500

Baby: Der geschlüpfte Dino, jetzt ein Baby, benötigt ständige Aufmerksamkeit und Nahrung, die direkt in sein Inventar gelegt wird, um zu überleben, oder ein Maewing in der Nähe, das sich um seine Bedürfnisse kümmert.

Trächtigkeit
8h 0m 0s
Reifung
92h 35m 33s
Nahrung bei der Geburt
96,57/min

Reifefortschritt

5%
Status:
Baby
Verbleibende Zeit:
87:57:46
Gesamte Zeit:
92:35:33

Reifung

Inkubationszeit
8h 0m 0s
Vergangene Zeit
4h 37m 47s
Verbleibende Reifezeit
87h 57m 46s
Zeit bis Jugendlich
4h 37m 47s

Nahrung

Gesamte Nahrungsgegenstände
5366Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
3501Objekte
Nahrung pro Stunde
111
Nahrungskapazität
750Objekte
Baby von Hand füttern für
K.A4,2% Reifung

Prägung

Präge-Intervall
8h
Prägung pro Kuscheleinheit
8,8%
Max. Prägung
96,8% (11 Kuscheleinheiten)
Einstellungen8 h · Intervall ×1 · Menge ×1

Aufzuchtfutter

Nahrung pro Objekt
50
Stapelgröße
40
Frisst bei 5%
91,74 Nahrung/Min
Reifung
92h 35m 33s
PhaseVerbleibende ZeitNahrungspunkteRohes FleischStapelGewicht
BabySo viel wird für 5% bis 10% benötigt4h 37m 46s24.8144971349,7
JugendlichSo viel wird für 10% bis 50% benötigt37h 2m 13s150.2263.00576300,5
HeranwachsendSo viel wird für 50% bis 100% benötigt46h 17m 46s67.0651.34234134,2
Gesamt87h 57m 46s4.844123484,4

Gesamt: 4.844 Rohes Fleisch

Futtertrog
2.400 Objekte (60 Slots)Benötigt 3 volle Ladungen
Tek-Trog
4.000 Objekte (100 Slots)Benötigt 2 volle Ladungen
Maewing / Maeguana
300 Slots50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
  • Baby - 7x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
  • Jugendlich - 56x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
  • Heranwachsend - 70x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)

Verdirbt in 10m | Trog / Maewing: 40m | Tek-Trog: 16h 40m

Während der Baby-Phase (0-10%) musst du von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwende Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.

Mehr zur Zucht von Verteidigungseinheit

Das Baby Verteidigungseinheit braucht etwa 3 Tg 20 Std, um bei Standardgeschwindigkeit voll auszuwachsen, das dauert über mehrere echte Tage und verlangt eine ernsthafte Zeitinvestition. Der aufwendigste Teil ist die Baby-Phase (0-10% Reifung), in der es noch keinen Futtertrog nutzen kann.

Jedes Baby erbt Statistiken von beiden Elternteilen mit einer Chance auf Mutation, +2 wilde Level zu einer zufälligen Statistik plus eine Farbänderung. Nutze den Züchtungsrechner, um Nahrungsbedarf, Brutzeiten und Reifungsphasen zu planen.

Die Reifung hat drei Phasen: Baby (0-10%) dauert ~556 Minuten und benötigt konstante Handfütterung. Jugendlich (10-50%) dauert ~37h, es kann jetzt aus einem Futtertrog fressen. Heranwachsend (50-100%) dauert ~46h, frisst weiterhin aus Futtertrögen und ist fast vollständig ausgewachsen.

Prägungsboni sind groß: Ein vollständig geprägter Verteidigungseinheit erhält 30% mehr Schaden und Schadensresistenz für den Reiter. Du wirst regelmäßig aufgefordert, zu kuscheln, zu spazieren oder ein bestimmtes Kibble zu füttern, während die Reifung läuft.

Der oben stehende Zucht-Rechner zeigt genau an, wie viel Futter du für jede Reifephase des Verteidigungseinheit brauchst. Rechne mit ~9 Std 16 Min aktiver Pflege in der Baby-Phase, bevor es in der Phase Jugendlich aus dem Futtertrog frisst.

Das Multiplikations-Feature hilft dabei, große Verteidigungseinheit-Zuchtprojekte zu planen, indem es die Futtermenge für alle Babys zusammenzählt. Verschiedene Futtersorten haben unterschiedliche Verderbzeiten, berücksichtige das bei deiner Vorratsplanung.

Der Verteidigungseinheit ist ein Boss-Creature in ARK: Survival Ascended, den man in einem dedizierten Arena-Kampf bekämpfen muss.

Bei 924 Basis-HP ist die Verteidigungseinheit recht robust. Sein Basis-Melee-Schaden liegt bei 100 %, was eine respektable Nahkampfstärke bietet. Mit 2000 Basisausdauer hat der Verteidigungseinheit eine außergewöhnliche Ausdauer. Eine Basis-Gewichtskapazität von 1500 bedeutet eine hervorragende Tragfähigkeit.

Als gezähmtes Tier ist der Verteidigungseinheit ein mächtiger Boss, den man in einem dedizierten Arena-Kampf trifft. Er kann in einer Klonkammer für 0 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.