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Cerberax

KreaturFantasie

  • Land
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Sattel
Level 74
Kill-XP
30
Zähm­methode
Betäuben
Bevor­zugtes Kibble
Überragendes Kibble
Cerberax

Übersicht

Cerberax ist ein dreiköpfiger Fleischfresser aus Fantastic Tames. Seine Köpfe wenden Feuer-, Gift- und Dominion-Effekte an. Ein Reiter kann zwischen den Köpfen wechseln, während Mitreiter die anderen Köpfe steuern können.

BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit1400+280+4%20%
Ausdauer500+50+2%10%
Benommenheit1350+81+0%6%
Sauerstoff150+15+2%10%
Nahrung3000+300+2%10%
Gewicht666+13,32+0,8%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+10%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1%0%

Base statsRechner öffnen

MethodeBetäuben
Basis-Benommenheitswert1.350+81 pro Level
Benötigte Affinität3.600+180 pro Level
Bevor­zugtes KibbleÜberragendes Kibble
Zähmzeit
1h 3m 9s
Effektivität
98,7%
Gezähmtes Level
224 von 150

Benötigte Narkotika (Überragendes Kibble ×20)Bei diesen Einstellungen nicht nötig
Mehr zum Zähmen: Cerberax

Betäube Cerberax mit Betäubungsmitteln und nähere dich dann dem Kopf, der zum Aufsteigen angeboten wird. Schließe seine Prüfung ab: Halte beim blauen Kopf die Markierung ausgerichtet, füttere den grünen Kopf bei Aufforderung aus dem letzten Platz deiner Schnellleiste oder töte beim roten Kopf die markierte Beute. Entferne dich nach jeder Prüfung, warte, bis er wieder Benommenheit aufbauen kann, und betäube ihn dann für den nächsten Kopf. Nach allen drei Prüfungen betäube ihn erneut bis zur Bewusstlosigkeit und lege Zähmfutter in sein Inventar. Der Futterrechner deckt nur diese letzte Fütterungsphase ab. Bring zusätzliches Futter für die Prüfung des grünen Kopfes mit.

Medien

Zähm-Video zu Cerberax

Dieses kurze Video zeigt, wie man Cerberax zähmt.

Fähigkeiten

Angriff01 / 09

Biss

Beiße mit allen drei Köpfen gleichzeitig. Der blaue Kopf wendet Herrschaft an, wodurch das Ziel mehr Schaden durch Cerberax erleidet. Der grüne Kopf wendet Gift an, das den verursachten Schaden verringert. Der rote Kopf wendet Brand an, der mit der Zeit Schaden verursacht.

Steuerung
  • LMB

Bite dominion - center · Bite venom - links · Bite burn - rechts

Basisschaden62

  1. Stroh341
  2. Holz186
  3. Stein-
  4. Metall-
  5. Tek-

Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.

Fähigkeiten

7 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

1 erfasste Spawn-Einträge

Gewichtsreduktion

Sammelfähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Biss
    LMT

    Bite dominion - center · Bite venom - links · Bite burn - rechts

    Basisschaden62

    1. Stroh341
    2. Holz186
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
Weitere Fähigkeiten
  • Herrschaftsbrüllen
    RMT
  • Brand verschlingen
    RMT
  • Gift verschlingen
    RMT
  • Giftatem
    LMB halten
  • Brandatem
    LMB halten
  • Kopf wechseln
    C
  • Sprung
    Space
  • Brüllen
    Ctrl

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%
  • Stachelwand+400%

TrefferzonenKopf ×1,5Muzzle ×1,5Left muzzle ×1,5Rit muzzle ×1,5

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 30

Kill-XP für Cerberax

Basis-XP pro Kill: 30

Pro Kill

2.385 XP

30 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server

Sattel-Herstellungs-XP

Basis × 1× Qualität × 4 × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Vollständiger XP-Rechner →

Erfahrung

Wechsle mit C den Kopf, den du steuerst. Halte den Primärangriff gedrückt, während ein seitlicher Kopf ausgewählt ist, um dessen Atem einzusetzen. Der Sekundärangriff des ausgewählten Kopfes ändert sich je nach Kopf, prüfe also vor dem Angriff, welcher Kopf aktiv ist.

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