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Blutstalker

KreaturKletterer

  • Land
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Passiv-Zähmung
Spawnt auf
2 Karten
Häufig­keit
Sehr häufig
Kill-XP
1
Zähm­methode
Passiv
Ernährung
Fleischfresser
Blutstalker

Übersicht

Der Bloodstalker ist ein kleiner Kletterer und Carnivore.

Seine Besonderheit ist die passive Zähmung durch Blutkonserve-Übertragung, bei der er den Spieler mit einem Netz greift und die Konserve aus dem Inventar entzieht.

Er wird hauptsächlich als mobiles Bluttransportmittel und in speziellen Zähmstrategien eingesetzt. Es kann von Quetzal oder Tusoteuthis getragen werden, was den Transport erleichtert.

BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit450+90+4%20%
Ausdauer600+60+2%10%
Benommenheit180+10,8+0%6%
Sauerstoff150+15+2%10%
Nahrung1200+120+2%10%
Gewicht350+7+0,8%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+10%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1,5%0%

Base statsRechner öffnen

MethodePassiv
Basis-Benommenheitswert180+10,8 pro Level
Benötigte Affinität7.500+300 pro Level
Mehr zum Zähmen: Blutstalker

Ein wilder Blutstalker erhält Zähmfortschritt, während er einen getragenen Überlebenden aussaugt, und verbraucht dabei statt Gesundheit 1 Blutkonserve pro Sekunde aus dem Inventar dieses Überlebenden; der Fortschritt pro Blutkonserve wird durch den Nahkampfschaden-Multiplikator des Blutstalkers geteilt, sodass die benötigte Anzahl bei Tieren desselben Levels unterschiedlich ausfällt.

NahrungAffinitätNährwert
BlutkonserveBevorzugt9,38200

Fähigkeiten

Angriff01 / 07

Stechen

Stich ein nahes Ziel.

Steuerung
  • C

Basisschaden26

  1. Stroh143
  2. Holz78
  3. Stein-
  4. Metall-
  5. Tek-

Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.

Fähigkeiten

2 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

101 erfasste Spawn-Einträge
Über die Spawnzonen

Für Blutstalker sind Spawns auf 2 Karten erfasst: Genesis und Forglar Part II.

Gewichtsreduktion

Über die Gewichtsreduktion

Drops & Erntematerialien

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.

EinstellungenErnte-Body-LP 230 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeBeil
Chitin~940% · ~8 Treffer~1770% · ~6 Treffer
Rohes Fleisch~1160% · ~8 Treffer~740% · ~6 Treffer

Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Vom toten Bloodstalker lassen sich Chitin und Rohes Fleisch ernten.

Die Axt liefert am meisten Rohes Fleisch, während der Dino (Omnivore) das effizienteste Werkzeug für Chitin ist.

Sammelfähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Stechen
    C

    Basisschaden26

    1. Stroh143
    2. Holz78
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
Weitere Fähigkeiten
  • Netzhaken
    LMT
  • Zwei-Netz-Schwung
    RMT
  • Fallschirm
    Left Ctrl halten
  • Wasserlaufen / Tauchen
    X
  • Spinnensicht
    E halten
  • Sprung / Aufgeladener Sprung / Luftsprung
    Space antippen

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%
  • Stachelwand+100%

TrefferzonenKopf ×2

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampfhinweise

Der Bloodstalker ist äußerst anfällig für Instant HurtDinos, die ihm +120 % Schaden zufügen.

SpikeWall-Angriffe verursachen +100 % Schaden und sind besonders effektiv in Verteidigungsanlagen.

Er ist vollständig resistent gegen MiningDrill Harvest.

Melee DmgMetal RaidDino-Angriffe verursachen +55 % Schaden, während Fernkampftürme und Projektilwaffen mit ImpactFX 50 % weniger Schaden anrichten.

Der Kopf des Bloodstalker hat einen Schadensmultiplikator von 2,0.

Dies ermöglicht effizientere Kopftreffer bei Knockout-Versuchen.

Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 1

Kill-XP für Blutstalker

Basis-XP pro Kill: 1

Pro Kill

80 XP

1 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Vollständiger XP-Rechner →

Erfahrung

  • Der Bloodstalker greift den Spieler mit einem Bio-Grapple aus bis zu 200 m Reichweite an, um Blutkonserven zu entziehen.
  • Dieser Angriff hat eine Abklingzeit von 20 Sekunden.
  • Während der Zähmung verbraucht er etwa alle 0,5 Sekunden eine Blutkonserve.
  • Die anfängliche Zähmungseffektivität beträgt nur 57 %.
  • Sie steigt, wenn der Bloodstalker zuerst eigene Kreaturen webbt und tötet, bevor er den Spieler greift.
  • Er kann von Quetzal und Tusoteuthis getragen werden, was taktische Transportoptionen bietet.

Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zu den Stats, der Zähmung, der Zucht, den Erntedaten und den Kampfeigenschaften des Bloodstalker.

Weitere Details finden Sie in den dedizierten Rechnern für Zähmung, Zucht und der Spawn-Karte.

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