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Bison

KreaturVerschiedenes

  • Land
  • Pflanzenfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Bison

Zähm-Rechner für BisonBetäuben

Um den Bison zu zähmen, musst du ihn erst betäuben. Tranq-Pfeile, Tranq-Spieße und Schock-Tranq-Spieße funktionieren alle. Sobald er bewusstlos ist, sinkt die Benommenheit um 1,2/s, also halte Narkosemittel oder Natürliches Gift bereit.

Zähmzeit54m 21s
Effektivität98,69%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level224+74
  3. Max. Level nach dem Leveln297
Benommenheit4.970-5,04 pro Sekunde, wacht in 16m 25s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Ungewöhnliches Kibble54m 21s98,69%+74 Lvl (224)3m 12s
Archelon-Algen1h 1m 30s92,57%+69 Lvl (219)1m 30s
Feldfrüchte4h 1m 29s44,17%+33 Lvl (183)1m 30s
Mejobeere4h 0m 44s30,85%+23 Lvl (173)1m 8s
Beeren4h 0m 44s16,55%+12 Lvl (162)45s

Benötigte Narkotika

  • 143Narkosemittel
  • 507Narcobeere
  • 72Natürliches Gift
  • 327Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen56 Normale Treffer0% Todeschance
  • Armbrust32 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)32 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)17 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil23 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil12 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen15 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen41 Normale Treffer0% Todeschance
  • Harpunenschleuder17 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt54m 21sNahrung durch Verhungern verbrauchen 1.449 · Zielnahrungsniveau -1.449

Mehr zum Zähmen: Bison

Die Ergebnisse unten zeigen die Gesamtzuchtzeit, Effektivität und Bonusstufen für den Bison bei deinem ausgewählten Level und Nahrung. Höhere Qualitätsnahrung bringt mehr Bonusstufen ein.

Nutze die Knockout-Tabelle, um genau zu sehen, wie viele Betäubungspfeile, Pfeile oder andere Betäubungswaffen du brauchst, um den Bison zu stürzen. Warte zwischen den Schüssen, bis der Benommenheitswert ansteigt. Zu schnelles Feuern kann das Tier töten, bevor es umkippt.

Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Bison vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Alternativ kannst du einen Quetzal nutzen, um ihn in eine vorbereitete Falle zu heben.

Verwende den Narkosemittel-Rechner, um genau zu berechnen, wie viele Narkosemittel, Natürliches Gift oder Narcobeeren du für den Bison brauchst. Narkosemittel liefern jeweils 40 Benommenheit und sind die Standardwahl. Natürliches Gift bringt 80 Benommenheit, ist aber schwerer zu sammeln. Narcobeeren mit 7,5 Torpor pro Stück sind eine letzte Rettung. Bei einem Benommenheitsverlust von 1,2 pro Sekunde wende Narkosemittel vorausschauend an, ein Aufwachen mitten beim Zähmen macht alles zunichte.

Die Echtzeit-Timer unten helfen dir dabei, den Benommenheitsabbau und die Nahrungsabnahme während des Zähmungsprozesses zu überwachen. Der Benommenheits-Timer warnt dich, wenn Narkotika benötigt werden. Der Hunger-Timer verfolgt den Nahrungsverlust beim Hunger-zähmen, bei dem du wartest, bis die Nahrungsleiste sinkt, bevor du alles Futter auf einmal platzierst.

Der Bison, ein zähmbarer Pflanzenfresser in ARK: Survival Ascended, ist auf mehreren Karten ein auffälliges Tier.

Gesundheitstechnisch hat der Bison 800 Basiswerte, macht ihn richtig tankig. Mit 100 % Basis-Melee-Schaden hat die Bison ordentliche Schlagkraft. Ausdauer liegt bei 500 Basis, was respektable Ausdauer bietet. Das Gewichtsfassungsvermögen beginnt bei 650, was ihm ein riesiges Gewichtsfassungsvermögen gibt.

Um die Bison zu zähmen, musst du sie zunächst betäuben, verwende Tranq-Pfeile, Pfeile oder Schock-Tranq-Pfeile, um sie zu betäuben. Ungewöhnliches Kibble ist das effektivste Futter für das Zähmen, bietet die höchste Affinität pro Fütterung.

Nach dem Zähmen ist der Bison ein praktischer Arbeitstier - er kann Ressourcen sowohl sammeln als auch transportieren. Die Zucht erfolgt durch Lebendgeburt statt durch Eier, was den Prozess vereinfacht. Ein wilder Bison bringt bei Tötung 4 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einer Klonkammer für 0,39 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.