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Andrewsarchus

KreaturMauerläufer

  • Land
  • Allesfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Passiv (speziell)-Zähmung
Andrewsarchus

Zucht-Rechner

Andrewsarchus

EinstellungenSchlüpfen 1× · Reifung 1× · Futter 1× · Gewicht 500

Baby: Der geschlüpfte Dino, jetzt ein Baby, benötigt ständige Aufmerksamkeit und Nahrung, die direkt in sein Inventar gelegt wird, um zu überleben, oder ein Maewing in der Nähe, das sich um seine Bedürfnisse kümmert.

Trächtigkeit
4h 59m 59s
Reifung
57h 52m 13s
Nahrung bei der Geburt
96,57/min

Reifefortschritt

5%
Status:
Baby
Verbleibende Zeit:
54:58:36
Gesamte Zeit:
57:52:13

Reifung

Inkubationszeit
4h 59m 59s
Vergangene Zeit
2h 53m 37s
Verbleibende Reifezeit
54h 58m 36s
Zeit bis Jugendlich
2h 53m 37s

Nahrung

Gesamte Nahrungsgegenstände
3354Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
2188Objekte
Nahrung pro Stunde
111
Nahrungskapazität
250Objekte
Baby von Hand füttern für
25m 19s5,7% Reifung

Prägung

Präge-Intervall
8h
Prägung pro Kuscheleinheit
14,3%
Max. Prägung
100,0% (7 Kuscheleinheiten)
Einstellungen8 h · Intervall ×1 · Menge ×1

Aufzuchtfutter

Nahrung pro Objekt
50
Stapelgröße
40
Frisst bei 5%
91,74 Nahrung/Min
Reifung
57h 52m 13s
PhaseVerbleibende ZeitNahrungspunkteRohes FleischStapelGewicht
BabySo viel wird für 5% bis 10% benötigt2h 53m 36s15.509311831,1
JugendlichSo viel wird für 10% bis 50% benötigt23h 8m 53s93.8911.87847187,8
HeranwachsendSo viel wird für 50% bis 100% benötigt28h 56m 6s41.9168392183,9
Gesamt54h 58m 36s3.02876302,8

Gesamt: 3.028 Rohes Fleisch

Futtertrog
2.400 Objekte (60 Slots)Benötigt 2 volle Ladungen
Tek-Trog
4.000 Objekte (100 Slots)Passt in eine Ladung
Maewing / Maeguana
300 Slots50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
  • Baby - 5x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
  • Jugendlich - 35x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
  • Heranwachsend - 44x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)

Verdirbt in 10m | Trog / Maewing: 40m | Tek-Trog: 16h 40m

Während der Baby-Phase (0-10%) musst du von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwende Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.

Mehr zur Zucht von Andrewsarchus

Der Andrewsarchus gebiert lebend nach dem Paaren, überspringt also komplett den Ei-Brut-Schritt. Die Tragzeit beträgt bei Standardgeschwindigkeit etwa 4 Std 59 Min.

Das Baby-Andrewsarchus braucht bei Standardgeschwindigkeit etwa 2 Tg 9 Std, um vollständig auszuwachsen, das erfordert viel Geduld. Der aufwendigste Teil ist die Baby-Phase (0-10% Reifung), in der es noch keinen Futtertrog nutzen kann.

Jedes Baby erbt Statistiken von beiden Elternteilen mit einer Chance auf Mutation, +2 wilde Level zu einer zufälligen Statistik plus eine Farbänderung. Nutze den Züchtungsrechner, um Nahrungsbedarf, Brutzeiten und Reifungsphasen zu planen.

Ein Baby Andrewsarchus wächst in drei Entwicklungsphasen heran: Baby (0-10%) dauert ~347 Minuten und benötigt konstante Handfütterung. Jugendlich (10-50%) dauert ~23h, es kann jetzt aus einem Futtertrog fressen. Heranwachsend (50-100%) dauert ~29h, frisst weiterhin aus Futtertrögen und ist fast vollständig ausgewachsen.

Imprinten nicht vergessen, jedes erfolgreiche Imprint erhöht die Stats des Andrewsarchus, und bei 100% gibt’s einen 30% Kampf-Bonus, wenn der Imprinter es reitet. Prägungsanfragen beinhalten Kuscheln, Spaziergänge und bestimmtes Kibble, schau im Wiki nach, welches Kibble du sammeln solltest.

Der oben stehende Zucht-Rechner zeigt genau an, wie viel Futter du für jede Reifephase des Andrewsarchus brauchst. Rechne mit ~5 Std 47 Min aktiver Pflege in der Baby-Phase, bevor es in der Phase Jugendlich aus dem Futtertrog frisst.

Das Multiplikations-Feature hilft dabei, große Andrewsarchus-Zuchtprojekte zu planen, indem es die Futtermenge für alle Babys zusammenzählt. Verschiedene Futtersorten haben unterschiedliche Verderbzeiten, berücksichtige das bei deiner Vorratsplanung.

Das Andrewsarchus ist ein zähmbarer, omnivorer Kreatur in ARK: Survival Ascended. Er gehört zur Kategorie Wall Runner.

Der Andrewsarchus hat 800 Basis-Gesundheit, ziemlich tankig. Melee startet bei 100% - fester Schaden, der mit Leveln skaliert. Mit 400 Basis-Ausdauer hat der Andrewsarchus respektable Ausdauer. Die Tragkapazität beginnt bei 500, was eine hervorragende Tragfähigkeit bietet.

Nach dem Zähmen verdient sich der Andrewsarchus durch Ressourcensammlung, wodurch mühsame Farm-Runs viel schneller gehen. Er gebiert lebend nach einer Tragzeit, was das Züchten einfach macht. Ein wilder Andrewsarchus bringt bei Tötung 5 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einer Klonkammer für 0,67 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.