Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele22 Wikis · wähle dein Spiel
WikiDinosaurier

Spiel wechseln

22 Wikis · wähle dein Spiel

Acrocanthosaurus

KreaturSchaden

  • Land
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Spawnt auf
24 Karten
Häufig­keit
Häufig
Kill-XP
35
Zähm­methode
Betäuben
Bevor­zugtes Kibble
Spezielles Kibble
Acrocanthosaurus

Übersicht

Der Acrocanthosaurus ist ein großer Fleischfresser mit Fokus auf Schaden und besitzt eine einzigartige Adrenalinmechanik, die seine Angriffe verstärkt. Während des Kampfes kann er in einen Adrenalin-Zustand wechseln, wodurch seine Stomps und Bisse signifikant stärker werden. Er wird hauptsächlich als mobiler Nahkampfverteidiger eingesetzt, besonders effektiv gegen Strukturen und Gruppen von Gegnern.

BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit1300+260+5,4%20%
Ausdauer400+40+2%10%
Benommenheit800+48+0%6%
Sauerstoff150+15+2%10%
Nahrung3000+300+2%10%
Gewicht600+12+0,8%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+10%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1%0%

Base statsRechner öffnen

MethodeBetäuben
Basis-Benommenheitswert800+48 pro Level
Benötigte Affinität3.750+150 pro Level
Bevor­zugtes KibbleSpezielles Kibble
Zähmzeit
57m 59s
Effektivität
100,0%
Gezähmtes Level
225 von 150

Benötigte Narkotika (Spezielles Kibble ×17)
  • 99Narkosemittel
  • 357Narcobeere
  • 50Natürliches Gift
  • 219Ascerbic Pilz
Mehr zum Zähmen: Acrocanthosaurus

Der Acrocanthosaurus wird durch Knockout gezähmt. Er ist immun gegen Fern-Betäubungsmittel und muss während seines frustrierten Brüllens manuell mit Narkosemittel, Natürlichem Gift oder Ascerbic Pilz gefüttert werden. Das Narkosemittel sollte im letzten Schnellzugriffsslot platziert werden, dann nähert man sich dem offenen Maul und interagiert, um es einzuwerfen. Ein Hergestelltes Scharfschützengewehr kann genutzt werden, um die Schutzhaltung auszulösen und die Adrenalinphasen zu verfolgen. Zur Immobilisierung eignen sich Kettenbola, Bärenfalle oder Große Bärenfalle.

Das beste Futter ist Spezielles Kibble, etwa 17 Stück werden benötigt. Die Zähmung dauert etwa 58 Minuten und benötigt 96 Narkosemittel. Nutzen Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.

Fähigkeiten

Angriff01 / 05

Nahkampf

Triff ein Ziel auf kurze Distanz.

Steuerung
  • LMB

Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.

Fähigkeiten

25 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

165 erfasste Spawn-Einträge
Über die Spawnzonen

Für Acrocanthosaurus sind Spawns auf 25 Karten erfasst: The Island, Scorched Earth, The Center, Extinction, Astraeos, Ragnarok und 19 weiteren.

Gewichtsreduktion

Über die Gewichtsreduktion

Drops & Erntematerialien

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.

EinstellungenErnte-Body-LP 520 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeBeil
Leder~2140% · ~17 Treffer~3260% · ~13 Treffer
Rohes Fleisch~2460% · ~17 Treffer~1640% · ~13 Treffer
Rohes Filet~13% · ~17 Treffer~12% · ~13 Treffer

Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Vom Kadaver des Acrocanthosaurus lassen sich Acro-Nebenniere, Leder, Rohes Fleisch und Rohes Filet ernten. Die Axt liefert am meisten Leder, während das Dino (Prime) die beste Wahl für Rohes Filet ist.

Drops und InteraktionenErnteanleitung

Pilzholz
Pilzholz
3x
#2
Ressourcendetails
Verdorbenes Fleisch
Verdorbenes Fleisch
3x
#4
Ressourcendetails
Schwefel
Schwefel
1.56x
#5
Ressourcendetails
Kristall
Kristall
1.56x
Ressourcendetails
Weitere Sammelfähigkeiten
Obsidian
Obsidian
1.56x
Ressourcendetails
Über das Sammeln

Der Acrocanthosaurus sammelt beim Reiten mit Stomp und AdrenalineStomp Ressourcen wie Pilzholz, Holz und Verdorbenes Fleisch mit dem 3-fachen Ertrag. Kristall, Metall, Obsidian, Öl, Stein und Schwefel werden mit 1,56× multipliziert. Diese Effizienz gilt auch für AdrenalineAllyRoar, der Verbündete in Reichweite ebenfalls mit Ressourcen versorgt.

Sammelfähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Nahkampf
    LMT

    Biss · Adrenaline bite

    Basisschaden58

    1. Stroh319
    2. Holz174
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Stampfen / Schulterstoß
    RMT

    Basisschaden170

    1. Stroh212,5
    2. Holz212,5
    3. Stein31,9
    4. Metall-
    5. Tek-

    Adrenaline stomp

    Basisschaden95

    1. Stroh118,8
    2. Holz118,8
    3. Stein17,8
    4. Metall-
    5. Tek-

    Shield bash

    Basisschaden20

    1. Stroh1.125
    2. Holz500
    3. Stein255
    4. Metall125
    5. Tek50
  • Adrenalin aktivieren / Spottbrüllen
    Space

    Basisschaden200

    1. Stroh250
    2. Holz250
    3. Stein37,5
    4. Metall-
    5. Tek-
Weitere Fähigkeiten
  • Schildhaltung umschalten
    C
  • Brüllen
    C halten

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%
  • Stachelwand+400%

TrefferzonenKopf ×1,5

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampfhinweise

Der Acrocanthosaurus hat eine extreme Schwäche gegenüber SpikeWall-Angriffen, die ihm +400% zusätzlichen Schaden zufügen, was ihn in Verteidigungsanlagen mit Stachelwänden sehr verwundbar macht. Er ist außerdem anfällig für Explosionen und Nahkampfangriffe mit Metallschaden. Gegen Fernangriffe mit Projektilen ist er widerstandsfähig.

Der Kopf des Acrocanthosaurus hat einen Schadensmultiplikator von 1,5×, was ihn besonders empfänglich für gezielte Kopftreffer macht. Bei Knockout-Zähmungen ist es vorteilhaft, den Kopf als Ziel zu wählen.

Kann Strukturen aus Stroh, Holz und Stein beschädigen. Bauen Sie mindestens in Metall, um ihn effektiv abzuwehren.

Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 35

Kill-XP für Acrocanthosaurus

Basis-XP pro Kill: 35

Pro Kill

2.783 XP

35 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server

Sattel-Herstellungs-XP

Basis × 1× Qualität × 4 × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Vollständiger XP-Rechner →

Erfahrung

  • Die Schutzhaltung kann mit einem Fernangriff ausgelöst werden, wodurch der Acrocanthosaurus temporär unverwundbar wird.
  • Der AdrenalineRoar erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und den Schaden für nahe Verbündete um 200 Schaden pro Treffer.
  • AdrenalineAllyRoar sammelt mit 3× Effizienz Pilzholz, Holz und Verdorbenes Fleisch und verteilt die Ressourcen an alle Verbündeten in Reichweite.
  • Die Stomp-Attacke verursacht 170 Schaden und hat einen kurzen Abklingzeit, ideal gegen Gruppen.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfdaten des Acrocanthosaurus. Weitere Details finden Sie in den spezifischen Rechnern für Zähmung, Zucht und Spawnverteilung.

Diskussion wird geladen...