Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele22 Wikis · wähle dein Spiel
WikiDinosaurier

Spiel wechseln

22 Wikis · wähle dein Spiel

Aberranter Otter

KreaturVariante

  • Land
  • Fischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Passiv-Zähmung
Aberranter Otter

Zähm-Rechner für Aberranter OtterPassiv

Bring 12 Sabertooth-Lachs mit.

Kein Betäuben
Bester FischSabertooth-Lachs12 davon
Fortschritt je411pro Fisch bei Größe 1x
Effektivität80.44%+60 Lvl
Zähmt bei210ab Level 150
FischFortschritt jeBenötigtEffektivität
Sabertooth-LachsSabertooth-Lachs4111280.44%
QuastenflosserQuastenflosser2352157.32%
PiranhaPiranha1184225.13%
Fischgröße

Der Fortschritt skaliert direkt mit der Größe des Fischs, den du herüberziehst, ein größerer Kadaver ist also proportional mehr wert.

So funktioniert diese Zähmung

  1. Zwischen Fischen gibt es keine Abklingzeit, es geht also so schnell, wie du sie fangen und herüberziehen kannst. Die einzige Uhr ist deine eigene.
  2. Zieh den Fischkadaver zum Otter, statt ihn in dein Inventar zu legen. Er frisst, was du trägst.
  3. Jedes ist unabhängig vom Level gleich viel wert. Höhere Level brauchen einfach mehr davon.

Zähm-Videoanleitung für Aberranter Otter

Mehr zum Zähmen: Aberranter Otter

Der Aberranter Otter, eine zähmbare, fischfressende Kreatur in ARK: Survival Ascended, ist auf mehreren Karten gut bekannt. Eingestuft in der Variant-Gruppe.

Mit 106% Basis-Nahkampfschaden bringt die Aberranter Otter eine solide Schadensleistung mit. Mit 38 Basis-Health ist der Aberranter Otter sehr zart. Mit 180 Basis-Stamina hat die Aberranter Otter durchschnittliche Ausdauer. Ein Basisgewicht von 30 bedeutet, dass er nicht zum Transportieren gebaut ist.

Als gezähmtes Tier ist der Aberranter Otter wegen seiner hohen Ernte-Effizienz wertvoll, sammelt Schlüsselressourcen schneller als die meisten Werkzeuge. Die Zucht erfolgt durch Lebendgeburt statt durch Eier, was den Prozess vereinfacht. Das Töten eines wilden Aberranter Otter bringt 4 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,84 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.