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Aberrante Moschops

KreaturVariante

  • Land
  • Allesfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Passiv-Zähmung
Aberrante Moschops

Zähm-Rechner für Aberrante MoschopsPassiv

Füttere es 7-mal.

Kein Betäuben
Benötigte Fütterungen7Im Durchschnitt, um eine Leiste von 28.350 zu füllen
Schlimmster Fall21Wenn es immer nur das schwächste verlangt
Mitzunehmendes Futter7Es kann jedes davon verlangen
Zähmt bei225ab Level 150
GegenstandAnteil an der LeisteFortschritt je
Honig einer riesigen BieneHonig einer riesigen Biene15.9%4.500
Gegrilltes FiletGegrilltes Filet15.9%4.500
Seltene BlumeSeltene Blume15.9%4.500
Seltener PilzSeltener Pilz15.9%4.500
MejobeereMejobeere15.9%4.500
TintobeereTintobeere15.9%4.500
Rohes FischfiletRohes Fischfilet4.9%1.400

So funktioniert diese Zähmung

  1. Zwischen Fütterungen gibt es keine Abklingzeit, es geht also so schnell, wie du liefern kannst, was es verlangt. Die einzige Uhr ist deine eigene.
  2. Es gibt kein falsches Futter. Alles, was es gerade nicht verlangt, zählt einfach nicht als Zähmfutter, du verlierst also nichts durch Raten. Was du nicht steuern kannst, ist, was es verlangt, deshalb schwankt die Anzahl.

Zähm-Videoanleitung für Aberrante Moschops

Mehr zum Zähmen: Aberrante Moschops

Der Aberrante Moschops, ein zähmbarer, omnivorer Kreatur in ARK: Survival Ascended, ist auf mehreren Karten bekannt. Er fällt in die Variant-Klassifizierung.

Seine Basis-Stamina von 300 gibt ihm durchschnittliche Ausdauer. Mit 106 % Basis-Melee-Schaden hat der Aberrante Moschops eine respektable Nahkampfstärke. Die Aberrante Moschops hat 360 Basis-Gesundheit, ziemlich robust. Ein Basis-Gewicht von 200 bedeutet ein durchschnittliches Tragvermögen.

Als gezähmtes Tier ist der Aberrante Moschops wegen seiner hohen Ernte-Effizienz wertvoll, sammelt Schlüsselressourcen schneller als die meisten Werkzeuge. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 16°C und 20°C inkubiert werden müssen. Ein wilder Aberrante Moschops bringt bei Tötung 6 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einer Klonkammer für 0,5 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.