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失落者騎兵統領

生物人形

  • 陸地
  • 血袋
擊殺經驗
1,000
馴服
無法馴服
失落者騎兵統領

失落者騎兵統領頁面

概覽

失落者騎兵統領是一種無法馴服的敵對單位,具有攻擊結構的能力。它對多種傷害類型有顯著的弱點,使其在戰鬥中容易被擊敗。由於無法繁殖或馴化,它僅作為敵方單位出現在特定事件或遭遇中。

基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級已馴服 +/級野生成長
生命值4000+800+4%20%
體力150+15+2%10%
暈眩值180+10.8+0%6%
氧氣150+15+2%10%
食物1200+120+2%10%
重量140+2.8+0.8%2%
近戰傷害100%+5%+10%5%
移動速度100%+0%+1.5%0%

Base stats開啟計算器

失落者騎兵統領無法馴服。

採集能力

受到的傷害

抗性弱點

武器

  • 礦槍免疫
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆炸物

  • 拆除炸藥+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 突襲生物攻擊+55%

環境與其他

  • X型植物-50%

命中部位頭部 ×3左腿 ×0.8右腿 ×0.8左肩 ×0.6右肩 ×0.6左臂 ×0.6右臂 ×0.6左腿 ×0.3右腿 ×0.3

戰鬥說明

失落者騎兵統領對即時傷害型恐龍攻擊有+120%的弱點,受到的傷害大幅增加。它也對金屬近戰攻擊(如金屬鎬)有+55%的弱點,且對爆炸破壞類傷害有+50%的易傷。相對地,它對礦用鑽頭類採集攻擊有完全抗性,不會受到此類工具的傷害。

失落者騎兵統領具有部位傷害倍率,頭部為主要弱點,傷害倍率為3倍。四肢與其他部位的傷害倍率較低,建議優先瞄準頭部以提高輸出效率。

戰鬥與技能每次擊殺基礎經驗:1000

擊殺失落者騎兵統領經驗

每次擊殺基礎經驗:1,000

每次擊殺

79,500經驗

1,000 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1× · 野生 1.25 · 阿爾法 1.33 · 首領 5 · 洞穴 1.33
完整經驗值計算器 →

經驗值

  • 失落者騎兵統領對即時傷害型恐龍攻擊有+120%的易傷,使用馴化的肉食恐龍可最大化輸出。
  • 它對金屬近戰武器有+55%的弱點,使用金屬鎬或金屬武器近戰攻擊能造成更高傷害。
  • 對爆炸類攻擊有+50%的易傷,使用炸藥或加特林炮可有效擊殺。
  • 對礦用鑽頭類採集工具具有完全抗性,此類工具無法對其造成任何傷害。

本頁面涵蓋失落者騎兵統領的屬性、傷害弱點、戰鬥機制與相關數據。如需進一步了解生成位置與遭遇條件,請參考地圖生成資訊與事件說明。

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