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鐮刀龍

生物傷害

  • 陸地
  • 草食
  • 可馴服
  • 可繁殖
  • 擊暈馴服
鐮刀龍
ARK: Survival Ascended

鐮刀龍收穫

採集計算器

資源節點產量

節點類型
節點變體
城市燈光節點

鐮刀龍對城市燈光

150節點生命值 · Extinction

449.2%近戰 · 11次擲骰 · 2次打擊

生物詳情

8

元素粉塵平均

6

水晶平均

1

電子元件平均

近戰1,000%以內的峰值:1,000%時1次打擊13次擲骰

近戰與伺服器設定 · 1×採集倍率
節點生命值
150
採集間隔
40
傷害倍率
0.5×
採集量倍率
1×
基本傷害
52
基礎近戰
125.8%

每個節點資源

每次擲骰5%

產量低平均高
目前0<11
峰值0<11

每次擲骰11.9%

產量低平均高
目前012
峰值012

每次擲骰47.5%

產量低平均高
目前2813
峰值3915

每次擲骰35.6%

產量低平均高
目前1611
峰值1713

依近戰傷害的產量

每個節點平均物品數

採集計算器

屍體產量

屍體生物
採集者
鐮刀龍

鐮刀龍對霸王龍

520屍體生命值 · 19.5採集間隔

50

近戰100%時的擲骰

10

打擊

29

生肉平均

19

獸皮平均

近戰1,000%以內的峰值:769%時2次打擊82次擲骰

近戰與伺服器設定 · 1×採集倍率
屍體生命值
520
採集間隔
19.5
基本傷害
52
傷害倍率
1×
採集量倍率
1×
攻擊間隔
0.4秒

每具屍體資源

每次擲骰58.3%

29 平均

%近戰時22 - 36

峰值:近戰%時平均48 (39 - 57)

每次擲骰38.8%

19 平均

%近戰時13 - 26

峰值:近戰%時平均32 (23 - 41)

每次擲骰2.9%

1 平均

%近戰時0 - 4

峰值:近戰%時平均2 (0 - 5)

依近戰傷害的產量

每具屍體平均生肉