咆哮
短暫擊暈易受影響的低等級敵人,並迫使牠們排便。
操作
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生物變體

被征服的復活暴龍是一種肉食性變種生物,具有極高的基礎生命值與近戰傷害。它能對多種結構造成破壞,適合用於突襲敵方基地。由於其無法被馴服,玩家無法將其納入隊伍使用。
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 15000 | +3000 | +4% | |
| 體力 | 420 | +42 | +2% | |
| 暈眩值 | 1550 | +93 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 3000 | +300 | +2% | |
| 重量 | 500 | +10 | +0.8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
墮化亡魂霸王龍無法馴服。

短暫擊暈易受影響的低等級敵人,並迫使牠們排便。
PC預設操作。自訂按鍵可能不同。
被征服的復活暴龍對鑽頭採集完全免疫,受到的傷害減少100%。它對尖刺牆有極高弱點,受到的傷害增加400%,在防禦工事中極為有效。此外,它也容易受到爆炸與近戰金屬武器的額外傷害。
頭部為弱點區域,受到的傷害增加50%。建議在戰鬥中集中攻擊頭部以提升輸出效率。
可破壞茅草與木質結構。建議至少使用石質結構進行防禦。
每次擊殺基礎經驗:60
每次擊殺
4,770經驗60 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器
本頁面涵蓋被征服的復活暴龍的統計數據、馴服方式、繁殖資訊、採集掉落物與戰鬥特性。更多詳細資訊可參考遊戲內的馴服計算器、繁殖計算器與刷新地圖。