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骨架風神翼龍

生物變體

  • 飛行
  • 肉食
  • 可繁殖
擊殺經驗
18
馴服
無法馴服
骨架風神翼龍

骨架風神翼龍頁面

概覽

骨架風神翼龍是一種大型飛行食肉動物,無法被馴服。它具有飛行與繁殖能力,並能破壞結構物。由於其野生狀態下即具備攻擊性,玩家無法將其納入隊伍使用。

它不會被馴服,因此不提供任何馴化後的運輸或資源採集功能。

基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級已馴服 +/級野生成長
生命值18000+3600+4%20%
體力750+75+2%10%
暈眩值1850+111+0%6%
氧氣150+15+2%10%
食物1200+120+2%10%
重量780+15.6+0.8%2%
近戰傷害100%+4%+10%4%
移動速度100%+0%+1%0%

Base stats開啟計算器

骨架風神翼龍無法馴服。

重量減免

關於重量減免

掉落物與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定採集身體血量 520 · 你的近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬斧頭
獸皮~2140% · 約17次打擊~3260% · 約13次打擊
生肉~2460% · 約17次打擊~1640% · 約13次打擊
優質生肉~13% · 約17次打擊~12% · 約13次打擊

每次採集都會獨立計算資源。實際產量會有所不同。

擊殺骷髏風神翼龍的屍體可收穫風神翼龍骨架時裝、恐龍骸骨、獸皮、生肉與優質生肉。使用斧頭可獲得最多獸皮,採礦鎬則提升生肉產量。

採集能力

攻擊與技能

可破壞茅草木頭石頭金屬泰克

  • 主要攻擊

    基本傷害48

    1. 茅草264
    2. 木頭144
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-

受到的傷害

抗性弱點

武器

  • 礦槍免疫
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 投射物+20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆炸物

  • 拆除炸藥+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 草食生物攻擊-40%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 突襲生物攻擊+55%

環境與其他

  • X型植物-50%
  • 環境傷害-20%
  • 尖刺牆+400%

命中部位頭部 ×3

1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器

戰鬥說明

骷髏風神翼龍對鑽頭採集具有完全抗性(-100%)。它對尖刺牆有極高弱點,受到+400%額外傷害,防禦工事中使用尖刺牆可極大化輸出。同時,它對近戰金屬武器與爆炸傷害也較為脆弱,分別承受+55%與+50%傷害。

頭部為骷髏風神翼龍的弱點區域,對應的傷害倍率為3倍。建議在戰鬥中優先瞄準頭部以最大化輸出效率。

可破壞茅草與木製結構。建造時至少應使用石頭級建築以抵禦其攻擊。

戰鬥與技能每次擊殺基礎經驗:18

擊殺骨架風神翼龍經驗

每次擊殺基礎經驗:18

每次擊殺

1,431經驗

18 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1× · 野生 1.25 · 阿爾法 1.33 · 首領 5 · 洞穴 1.33
完整經驗值計算器 →

經驗值

  • 對尖刺牆具有+400%的傷害弱點,非常適合用於防禦佈局。
  • 受到金屬近戰武器攻擊時會承受+55%額外傷害。
  • 爆炸傷害對其效果顯著,造成+50%額外傷害。
  • 對鑽頭採集完全免疫,無法以此方式對其造成傷害。
  • 頭部為其要害區域,對頭部造成攻擊可獲得3倍傷害加成。

本頁面涵蓋骨架風神翼龍的基礎數值、繁殖、擊殺收穫、傷害抗性與結構破壞能力等資訊。相關計算工具可於馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖中進一步使用。

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