近戰
近距離攻擊目標。
操作
- LMB
生物變體

亡魂雷龍是一種棲息在腐化區域的巨大草食性變種。倖存者無法馴服它。它的存在是一種危險的環境障礙,而不是可以騎乘的生物。
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 2277 | +455.4 | +2.64% | |
| 體力 | 240 | +24 | +2% | |
| 暈眩值 | 2000 | +120 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 10000 | +1000 | +2% | |
| 重量 | 1600 | +32 | +0.8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +2% |
亡魂雷龍無法馴服。

近距離攻擊目標。
PC預設操作。自訂按鍵可能不同。
亡魂雷龍在2張地圖上有生成紀錄:Lost Colony、The Volcano。
復活者腕龍對尖刺牆具有+400%的傷害弱點,極易受到此類防禦設施的重創。同時對即時傷害技能有+120%弱點,對金屬近戰攻擊與爆炸傷害也較為脆弱。建議優先提升生命值與近戰傷害以強化生存與輸出。
頭部為有效擊暈區域,對應的骨骼為c_jaw。對此部位造成的傷害可獲得1.5倍的傷害加成,有利於精準擊暈或快速削弱目標。
可破壞茅草與木製結構。建造時建議至少使用石頭級材料以抵禦其攻擊。
每次擊殺基礎經驗:22
每次擊殺
1,749經驗22 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器
本頁面涵蓋復活者腕龍的屬性、繁殖、採集、戰鬥弱點與傷害抗性等完整數據。如需進一步計算,可參考站內的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具。