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亡魂雷龍

生物變體

  • 陸地
  • 草食
  • 可繁殖
生成於
2張地圖
豐度
非常罕見
鞍
63級
擊殺經驗
22
馴服
無法馴服
亡魂雷龍

概覽

亡魂雷龍是一種棲息在腐化區域的巨大草食性變種。倖存者無法馴服它。它的存在是一種危險的環境障礙,而不是可以騎乘的生物。

基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級已馴服 +/級野生成長
生命值2277+455.4+2.64%20%
體力240+24+2%10%
暈眩值2000+120+0%6%
氧氣150+15+2%10%
食物10000+1000+2%10%
重量1600+32+0.8%2%
近戰傷害100%+5%+10%5%
移動速度100%+0%+2%0%

Base stats開啟計算器

亡魂雷龍無法馴服。

技能

攻擊01 / 01

近戰

近距離攻擊目標。

操作
  • LMB

PC預設操作。自訂按鍵可能不同。

技能

2張地圖有生成條目紀錄開啟完整地圖 ›

110個有紀錄的生成條目
關於生成區域

亡魂雷龍在2張地圖上有生成紀錄:Lost Colony、The Volcano。

重量減免

關於重量減免

掉落物與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定採集身體血量 800 · 你的近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬斧頭
獸皮~3340% · 約25次打擊~4960% · 約20次打擊
生肉~3760% · 約25次打擊~2540% · 約20次打擊
優質生肉~24% · 約25次打擊~24% · 約20次打擊

每次採集都會獨立計算資源。實際產量會有所不同。

擊殺亡魂雷龍的屍體可採集到雷龍脊椎、獸皮、生肉與優質生肉。使用斧頭可獲得最多獸皮,礦鎬則提升生肉產量,而恐龍(優質)武器最適合採集生優質肉。

採集能力

攻擊與技能

可破壞茅草木頭石頭金屬泰克

  • 近戰攻擊

    基本傷害60

    1. 茅草330
    2. 木頭180
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-
更多技能
  • 近戰
    LMB

受到的傷害

抗性弱點

武器

  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆炸物

  • 拆除炸藥+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 突襲生物攻擊+55%

環境與其他

  • X型植物-50%
  • 環境傷害-30%
  • 火焰-20%
  • 尖刺牆+400%

命中部位頭部 ×1.5

1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器

戰鬥說明

復活者腕龍對尖刺牆具有+400%的傷害弱點,極易受到此類防禦設施的重創。同時對即時傷害技能有+120%弱點,對金屬近戰攻擊與爆炸傷害也較為脆弱。建議優先提升生命值與近戰傷害以強化生存與輸出。

頭部為有效擊暈區域,對應的骨骼為c_jaw。對此部位造成的傷害可獲得1.5倍的傷害加成,有利於精準擊暈或快速削弱目標。

可破壞茅草與木製結構。建造時建議至少使用石頭級材料以抵禦其攻擊。

戰鬥與技能每次擊殺基礎經驗:22

擊殺亡魂雷龍經驗

每次擊殺基礎經驗:22

每次擊殺

1,749經驗

22 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器

鞍製作經驗

基礎 × 1× 品質 × 4 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1× · 野生 1.25 · 阿爾法 1.33 · 首領 5 · 洞穴 1.33
完整經驗值計算器 →

經驗值

  • 對尖刺牆的傷害弱點使其在防禦工事前極易被消滅,部署時需避開此類陷阱。
  • 使用即時傷害類技能可對其造成額外120%的傷害,適合用於快速擊殺。
  • 近戰攻擊對金屬武器有55%的弱點,面對金屬裝備玩家時傷害會顯著上升。
  • 爆炸類攻擊對其有50%的傷害加成,攻城武器與手榴彈效果顯著。

本頁面涵蓋復活者腕龍的屬性、繁殖、採集、戰鬥弱點與傷害抗性等完整數據。如需進一步計算,可參考站內的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具。

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