遠程攻擊
發射尾部投射物,使受影響的目標減速並無法飛行。
- RMB
生物傷害

死神國王是一種中型肉食恐龍,具有特殊的被動馴服機制。它能被托斯特巨魷携帶,適合用於水下作戰或運輸。由於其獨特的馴服方式與高機動性,玩家通常會馴服它來對抗深海威脅或執行特殊任務。
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 45000 | +234 | +2% | |
| 體力 | 480 | +48 | +2% | |
| 暈眩值 | 925 | +55.5 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 3000 | +300 | +2% | |
| 重量 | 415 | +8.3 | +0.8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |

發射尾部投射物,使受影響的目標減速並無法飛行。
PC預設操作。自訂按鍵可能不同。
死神國王在7張地圖上有生成紀錄:Aberration、Extinction、Genesis、Amissa、Forglar、Temptress Lagoon以及另外1張。
可破壞茅草木頭石頭金屬泰克
基本傷害75
Hatchling bite
基本傷害5
基本傷害48
基本傷害52
基本傷害10
抗性弱點
命中部位頭部 ×3
1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器
死神王對挖掘鑽頭造成傷害具有完全抗性(-100%)。它對尖刺牆有顯著弱點,受到的傷害增加 +200%。同時,它也易受即時傷害技能和金屬近戰攻擊影響,分別增加 +120% 和 +55% 傷害。爆炸性破壞攻擊對它也特別有效,傷害增加 +50%。建議優先提升生命值與近戰傷害以強化生存與輸出。
死神王具有頭部傷害倍率加成,頭部為弱點區域,對此部位攻擊可造成更高傷害。
可破壞茅草與木製結構。建議至少建造石質或更高等級的防禦工事以抵禦其攻擊。
每次擊殺基礎經驗:18
每次擊殺
1,431經驗18 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器
本頁涵蓋死神王的生命值、耐力、食物、傷害與其他屬性數據,以及馴服、繁殖、收穫和戰鬥資訊。如需精確計算,請使用頁面內建的馴服計算器、繁殖計算器與地圖刷新點查詢工具。