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機甲

生物傷害

  • 陸地
  • 肉食
  • 可馴服
  • 可繁殖
  • 製作馴服
擊殺經驗
0
馴服方式
製作
食性
肉食
機甲

概覽

機甲是一種機械化的肉食性生物,主要用於造成大量傷害。它能被馴服並用於攻擊結構物。玩家通常在需要強力突擊或防禦突破時馴服機甲。它可被風神翼龍或卡克薩諾斯攜帶空中部署,實現快速戰場投送。

基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級已馴服 +/級野生成長
生命值5500+880+4%16%
體力1000+100+2%10%
重量1250+110.63+0.8%9%
近戰傷害100%+4.75%+10%5%
移動速度100%+0%+1%0%

Base stats開啟計算器

方法製作
基本麻醉值0每級+0
所需親和度10,000每級+0
更多機甲馴服資訊

機甲可以製作。

機甲是透過製作取得,而非傳統的馴服方式。你必須使用以元素為基礎的資源來組裝它,主要材料為能量元素、元素碎片和元素粉塵,建造時三者都需要。它無法像野生生物那樣被固定或擊昏。使用下方的計算機來模擬你的設定。

技能

攻擊01 / 05

劍斬

用劍斬擊目標。

操作
  • LMB

PC預設操作。自訂按鍵可能不同。

重量減免

關於重量減免

掉落物與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定採集身體血量 20 · 你的近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬斧頭
獸皮~140% · 約1次打擊~160% · 約1次打擊
生肉~160% · 約1次打擊~140% · 約1次打擊

每次採集都會獨立計算資源。實際產量會有所不同。

擊殺機甲後的屍體可採集獸皮和生肉。使用斧頭可獲得最多獸皮,採礦鎬則有利於取得生肉。

採集能力

攻擊與技能

更多技能
  • 劍斬
    LMB
  • 手槍
    RMB
  • 自動修復
    按住 E
  • 背包模組
    C
  • 懸停
    按住 Space

受到的傷害

抗性弱點

武器

  • 礦槍免疫
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆炸物

  • 拆除炸藥+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 草食生物攻擊-40%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 突襲生物攻擊+55%

環境與其他

  • X型植物-50%
  • 環境傷害-30%
  • 尖刺牆+100%

命中部位頭部 ×1.5

戰鬥說明

機甲對即時傷害恐龍攻擊具有+120%的脆弱性,受到此類傷害時會更易受創。它對尖刺牆也有+100%的脆弱性,使其在防禦工事前極度弱點。然而,它對鑽頭採集完全抵抗,不會因此類攻擊受損。建議優先提升生命值與近戰傷害。

機甲的頭部為弱點,受到攻擊時傷害倍率為1.5倍。此區域可用於提高擊昏或輸出效率。

戰鬥與技能每次擊殺基礎經驗:0

鞍製作經驗

基礎 × 1× 品質 × 4 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1× · 野生 1.25 · 阿爾法 1.33 · 首領 5 · 洞穴 1.33
完整經驗值計算器 →

經驗值

  • 機甲對即時傷害恐龍攻擊具有+120%的脆弱性,應避免與此類生物正面交戰。
  • 其對尖刺牆具有+100%的脆弱性,表示防禦佈置時能對其造成極大傷害。
  • 對鑽頭採集具有完全抵抗,不會因採礦鑽頭而受損。
  • 雷射攻擊射程達37公尺,適合遠距離作戰與資源採集。

本頁面涵蓋機甲的屬性數據、馴服、繁殖、採集與戰鬥資訊。如需進一步計算,可使用上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖。

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