劍斬
用劍斬擊目標。
操作
- LMB
生物傷害

機甲是一種機械化的肉食性生物,主要用於造成大量傷害。它能被馴服並用於攻擊結構物。玩家通常在需要強力突擊或防禦突破時馴服機甲。它可被風神翼龍或卡克薩諾斯攜帶空中部署,實現快速戰場投送。
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 5500 | +880 | +4% | |
| 體力 | 1000 | +100 | +2% | |
| 重量 | 1250 | +110.63 | +0.8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +4.75% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
機甲可以製作。
機甲是透過製作取得,而非傳統的馴服方式。你必須使用以元素為基礎的資源來組裝它,主要材料為能量元素、元素碎片和元素粉塵,建造時三者都需要。它無法像野生生物那樣被固定或擊昏。使用下方的計算機來模擬你的設定。

用劍斬擊目標。
PC預設操作。自訂按鍵可能不同。
抗性弱點
命中部位頭部 ×1.5
機甲對即時傷害恐龍攻擊具有+120%的脆弱性,受到此類傷害時會更易受創。它對尖刺牆也有+100%的脆弱性,使其在防禦工事前極度弱點。然而,它對鑽頭採集完全抵抗,不會因此類攻擊受損。建議優先提升生命值與近戰傷害。
機甲的頭部為弱點,受到攻擊時傷害倍率為1.5倍。此區域可用於提高擊昏或輸出效率。
本頁面涵蓋機甲的屬性數據、馴服、繁殖、採集與戰鬥資訊。如需進一步計算,可使用上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖。