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巨噬細胞

生物飛行者

  • 飛行
  • 肉食
  • 可繁殖
擊殺經驗
0
馴服
無法馴服
巨噬細胞

概覽

巨噬體是一種中型飛行肉食恐龍,具有獨特的戰鬥弱點與抗性機制。它在受到特定傷害類型時會受到顯著加成或減益效果,特別是在面對即時傷害或爆炸攻擊時。玩家通常在需要測試戰術配置或研究傷害機制時關注此生物。

它無法被馴服,僅作為野生生態的一部分存在於多個地圖中。

基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級已馴服 +/級野生成長
生命值500+100+4%20%
體力100+10+2%10%
暈眩值0+0+0%
食物100+10+2%10%
重量100+2+0.8%2%
近戰傷害100%+5%+10%5%
移動速度100%+0%+1%0%

Base stats開啟計算器

巨噬細胞無法馴服。

重量減免

關於重量減免

掉落物與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定採集身體血量 50 · 你的近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1

每次採集都會獨立計算資源。實際產量會有所不同。

擊殺巨噬體的屍體可採集到幾丁質、生肉與水泥漿。使用恐龍(雜食性)工具能獲得最多的幾丁質,採礦鎬最適合取得生肉,而幾丁質武器則能最大化水泥漿的收穫量。

採集能力

受到的傷害

抗性弱點

武器

  • 礦槍免疫
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆炸物

  • 拆除炸藥+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 草食生物攻擊-40%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 突襲生物攻擊+55%

環境與其他

  • 尖刺牆-50%
  • X型植物-50%
  • 環境傷害-30%

命中部位頭部 ×3

戰鬥說明

巨噬體對即時傷害恐龍攻擊有+120%的弱點,使其極易受到此類傷害。它對採礦鑽頭採集有-100%的抗性,完全免疫此類傷害。面對金屬近戰攻擊時也有+55%的弱點,需避免與高近戰輸出單位正面交鋒。

巨噬體的頭部為弱點,受到攻擊時傷害倍率為3倍。建議優先瞄準頭部以提高輸出效率。

經驗值

  • 對即時傷害恐龍攻擊有+120%的傷害弱點,極易被此類攻擊擊倒。
  • 對採礦鑽頭採集具有-100%抗性,完全免疫其傷害。
  • 面對金屬近戰攻擊時有+55%的傷害弱點,戰鬥中應避免近身纏鬥。
  • 爆炸類攻擊對其造成+50%額外傷害,非常適合用於圍牆防禦部署。

本頁涵蓋巨噬體的生命值、耐力、傷害抗性與繁殖等數據,並提供馴服與採集資訊。欲查詢詳細生成位置與機制計算,可參閱地圖生成標記與專屬計算工具。

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