受傷的兇惡死神國王
生物變體
- 擊殺經驗
- 36
- 馴服
- 無法馴服

概覽
受傷的兇惡死神國王是一種無法馴服的肉食性生物,具有可被固定和攜帶的特性。它能被托斯特巨魷搶先捕獲並運輸,使其成為戰術部署中的特殊目標。由於其攜帶能力與結構破壞特性,主要用於特定地圖機制或事件戰術。
基礎屬性1級數值與每級成長
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 3750 | +1125 | +4% | |
| 體力 | 620 | +62 | +2% | |
| 暈眩值 | 1475 | +88.5 | +0% | |
| 氧氣 | 300 | +30 | +2% | |
| 食物 | 3750 | +375 | +2% | |
| 重量 | 630 | +12.6 | +0.8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
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受傷的兇惡死神國王無法馴服。
重量減免
採集能力
受到的傷害
抗性弱點
武器
- 礦槍免疫
- 石製武器-34%
- 玩家近戰-20%
- 穿透投射物+40%
- 對生物傷害+120%
爆炸物
- 拆除炸藥+50%
生物
- 生物攻擊-50%
- 草食生物攻擊-40%
- 強力生物攻擊+50%
- 突襲生物攻擊+55%
環境與其他
- X型植物-50%
- 環境傷害-30%
- 尖刺牆+200%
命中部位頭部 ×3
戰鬥說明
對 SpikeWall 造成的傷害有極強的弱點,受到的傷害增加 +200%。同時對 MiningDrill Harvest 完全免疫,傷害減少 -100%。最脆弱的攻擊來源是 SpikeWall,非常適合用於防禦工事中對付它。
頭部為弱點區域,造成傷害時具有 3 倍倍率。
戰鬥與技能每次擊殺基礎經驗:36
擊殺受傷的兇惡死神國王經驗
每次擊殺基礎經驗:36
每次擊殺
2,862經驗36 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器
伺服器經驗設定1× · 野生 1.25 · 阿爾法 1.33 · 首領 5 · 洞穴 1.33
經驗值
- 對 SpikeWall 的攻擊極度脆弱,傷害增加 +200%。
- 受到 MiningDrill Harvest 攻擊時完全免疫,傷害減少 -100%。
- 對 Instant HurtDinos 的傷害弱點為 +120%。
- 可被托斯特巨魷捕獲並攜帶,可用於戰術移動。
本頁面涵蓋了受傷的暴徒收割王的統計數據、馴服方式、繁殖資訊、採集規格與戰鬥相關資料。更多細節可參考專屬的馴服計算器、繁殖計算器與刷新地圖。
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