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受傷的兇惡死神國王

生物變體

  • 陸地
  • 肉食
擊殺經驗
36
馴服
無法馴服
受傷的兇惡死神國王

受傷的兇惡死神國王頁面

概覽

受傷的兇惡死神國王是一種無法馴服的肉食性生物,具有可被固定和攜帶的特性。它能被托斯特巨魷搶先捕獲並運輸,使其成為戰術部署中的特殊目標。由於其攜帶能力與結構破壞特性,主要用於特定地圖機制或事件戰術。

基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級已馴服 +/級野生成長
生命值3750+1125+4%30%
體力620+62+2%10%
暈眩值1475+88.5+0%6%
氧氣300+30+2%10%
食物3750+375+2%10%
重量630+12.6+0.8%2%
近戰傷害100%+5%+10%5%
移動速度100%+0%+1%0%

Base stats開啟計算器

受傷的兇惡死神國王無法馴服。

重量減免

關於重量減免

掉落物與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定採集身體血量 500 · 你的近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬斧頭
獸皮~2140% · 約16次打擊~3160% · 約13次打擊
生肉~2360% · 約16次打擊~1540% · 約13次打擊

每次採集都會獨立計算資源。實際產量會有所不同。

擊殺後的屍體可採集獸皮和生肉。使用斧頭可獲得最多獸皮,使用鎬則能提升生肉的採集量。

採集能力

受到的傷害

抗性弱點

武器

  • 礦槍免疫
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆炸物

  • 拆除炸藥+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 草食生物攻擊-40%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 突襲生物攻擊+55%

環境與其他

  • X型植物-50%
  • 環境傷害-30%
  • 尖刺牆+200%

命中部位頭部 ×3

戰鬥說明

對 SpikeWall 造成的傷害有極強的弱點,受到的傷害增加 +200%。同時對 MiningDrill Harvest 完全免疫,傷害減少 -100%。最脆弱的攻擊來源是 SpikeWall,非常適合用於防禦工事中對付它。

頭部為弱點區域,造成傷害時具有 3 倍倍率。

戰鬥與技能每次擊殺基礎經驗:36

擊殺受傷的兇惡死神國王經驗

每次擊殺基礎經驗:36

每次擊殺

2,862經驗

36 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1× · 野生 1.25 · 阿爾法 1.33 · 首領 5 · 洞穴 1.33
完整經驗值計算器 →

經驗值

  • 對 SpikeWall 的攻擊極度脆弱,傷害增加 +200%。
  • 受到 MiningDrill Harvest 攻擊時完全免疫,傷害減少 -100%。
  • 對 Instant HurtDinos 的傷害弱點為 +120%。
  • 可被托斯特巨魷捕獲並攜帶,可用於戰術移動。

本頁面涵蓋了受傷的暴徒收割王的統計數據、馴服方式、繁殖資訊、採集規格與戰鬥相關資料。更多細節可參考專屬的馴服計算器、繁殖計算器與刷新地圖。

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