啃咬
啃咬你前方的目標。
- LMB
基本傷害15
- 茅草82.5
- 木頭45
- 石頭-
- 金屬-
- 泰克-
生物水

魚龍是一種中型水生肉食性恐龍,擅長在深海中快速移動並擊破茅草與木製結構。它以被動馴服的方式輕鬆收服,無需擊昏過程。玩家通常馴服魚龍來執行水下探索與基礎結構破壞任務,尤其適合初期基地防禦的應急反應。
它可以被風神翼龍或卡肯巨蟹攜帶進行空中部署,提升機動性。
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 275 | +13.75 | +1% | |
| 體力 | 300 | +60 | +4% | |
| 暈眩值 | 300 | +18 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | - | |
| 食物 | 1000 | +100 | +2% | |
| 重量 | 250 | +5 | +0.8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +5% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1.5% |
魚龍採用被動馴服方式,無需擊昏。馴服時直接餵食簡易飼料效果最佳,生羊肉也可使用,但明顯更慢。使用簡易飼料時,大約需要5個。馴服全程約3分鐘,且不需要麻醉藥。使用下方計算機調整你的馴服設定。

啃咬你前方的目標。
基本傷害15
PC預設操作。自訂按鍵可能不同。
魚龍在22張地圖上有生成紀錄:The Island、The Center、Astraeos、Ragnarok、Valguero、Genesis Ocean以及另外16張。
魚龍對衝撞型傷害極度脆弱,受到此類攻擊時傷害增加120%。它也易受尖刺牆影響,承受100%額外傷害,非常不利於防守反制。相反地,它對礦用鑽頭的採集傷害完全免疫。近戰傷害與移動速度皆為標準倍率,建議優先提升生命值以增強生存能力。
魚龍的頭部為弱點區域,受到的傷害提高50%。其他身體部位無特殊傷害倍率,建議優先瞄準頭部以提升輸出效率。
可破壞茅草與木製結構。建築時應至少使用石材級材料以抵禦其攻擊。
每次擊殺基礎經驗:4
每次擊殺
318經驗4 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器
本頁面涵蓋魚龍的生命值、耐力、馴服、繁殖、屍體收穫與戰鬥數據。如需精確計算,請使用上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具。