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魚龍

生物水

  • 水生
  • 肉食
  • 可馴服
  • 可繁殖
  • 被動馴服
生成於
22張地圖
豐度
非常常見
鞍
13級
擊殺經驗
4
馴服方式
被動
偏好引誘餌
簡易飼料
魚龍

概覽

魚龍是一種中型水生肉食性恐龍,擅長在深海中快速移動並擊破茅草與木製結構。它以被動馴服的方式輕鬆收服,無需擊昏過程。玩家通常馴服魚龍來執行水下探索與基礎結構破壞任務,尤其適合初期基地防禦的應急反應。

它可以被風神翼龍或卡肯巨蟹攜帶進行空中部署,提升機動性。

基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級已馴服 +/級野生成長
生命值275+13.75+1%5%
體力300+60+4%20%
暈眩值300+18+0%6%
氧氣150+15-10%
食物1000+100+2%10%
重量250+5+0.8%2%
近戰傷害100%+5%+5%5%
移動速度100%+0%+1.5%0%

Base stats開啟計算器

方法被動
基本麻醉值300每級+18
所需親和度1,500每級+75
偏好引誘餌簡易飼料
馴服時間
2m 49s
效率
99.5%
馴服後等級
224 從150

更多魚龍馴服資訊

魚龍採用被動馴服方式,無需擊昏。馴服時直接餵食簡易飼料效果最佳,生羊肉也可使用,但明顯更慢。使用簡易飼料時,大約需要5個。馴服全程約3分鐘,且不需要麻醉藥。使用下方計算機調整你的馴服設定。

技能

攻擊01 / 01

啃咬

啃咬你前方的目標。

操作
  • LMB

基本傷害15

  1. 茅草82.5
  2. 木頭45
  3. 石頭-
  4. 金屬-
  5. 泰克-

PC預設操作。自訂按鍵可能不同。

技能

22張地圖有生成條目紀錄開啟完整地圖 ›

3012個有紀錄的生成條目
關於生成區域

魚龍在22張地圖上有生成紀錄:The Island、The Center、Astraeos、Ragnarok、Valguero、Genesis Ocean以及另外16張。

重量減免

掉落物

關於重量減免

掉落物與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定採集身體血量 230 · 你的近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬斧頭
生肉~1160% · 約8次打擊~740% · 約6次打擊

每次採集都會獨立計算資源。實際產量會有所不同。

擊殺魚龍的屍體可收穫生肉。使用十字鎬類工具能獲得較多的生肉產量。

採集能力

攻擊與技能

可破壞茅草木頭石頭金屬泰克

  • 啃咬
    LMB

    基本傷害15

    1. 茅草82.5
    2. 木頭45
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-

受到的傷害

抗性弱點

武器

  • 礦槍免疫
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆炸物

  • 拆除炸藥+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 草食生物攻擊-40%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 突襲生物攻擊+55%

環境與其他

  • X型植物-50%
  • 環境傷害-30%
  • 尖刺牆+100%

命中部位頭部 ×1.5

1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器

戰鬥說明

魚龍對衝撞型傷害極度脆弱,受到此類攻擊時傷害增加120%。它也易受尖刺牆影響,承受100%額外傷害,非常不利於防守反制。相反地,它對礦用鑽頭的採集傷害完全免疫。近戰傷害與移動速度皆為標準倍率,建議優先提升生命值以增強生存能力。

魚龍的頭部為弱點區域,受到的傷害提高50%。其他身體部位無特殊傷害倍率,建議優先瞄準頭部以提升輸出效率。

可破壞茅草與木製結構。建築時應至少使用石材級材料以抵禦其攻擊。

戰鬥與技能每次擊殺基礎經驗:4

擊殺魚龍經驗

每次擊殺基礎經驗:4

每次擊殺

318經驗

4 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器

鞍製作經驗

基礎 × 1× 品質 × 4 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1× · 野生 1.25 · 阿爾法 1.33 · 首領 5 · 洞穴 1.33
完整經驗值計算器 →

經驗值

  • 魚龍對衝撞傷害有+120%的弱點,避免讓它衝擊牆壁或防禦工事。
  • 它對尖刺牆有+100%傷害弱點,防守時可善用此機制快速消滅。
  • 對礦用鑽頭的採集傷害具有完全抗性,不會因此受到傷害。
  • 可被風神翼龍或卡肯巨蟹攜帶,實現快速水上機動部署。

本頁面涵蓋魚龍的生命值、耐力、馴服、繁殖、屍體收穫與戰鬥數據。如需精確計算,請使用上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具。

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