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幼龍

生物飛行者

  • 飛行
  • 肉食
  • 可馴服
  • 可繁殖
  • 被動馴服
擊殺經驗
0
馴服方式
被動
偏好引誘餌
卓越飼料
幼龍

概覽

幼龍是一種被動馴服的小型飛行肉食動物。它能減輕物品欄內資源的重量,並可破壞茅草結構。由於具備飛行能力與被動馴服方式,這種生物主要用於輕型運輸與偵察。

可由風神翼龍或巨蟹怪空運,以便快速部署。

基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級已馴服 +/級野生成長
生命值150+30+4%20%
體力150+15+2%10%
暈眩值0+0+0%
氧氣150+15+2%10%
食物1000+100+2%10%
重量65+1.3+0.8%2%
近戰傷害100%+5%+10%5%
移動速度100%+0%+1%0%

Base stats開啟計算器

方法被動
基本麻醉值0每級+0
所需親和度1,600每級+65
偏好引誘餌卓越飼料
馴服時間
1m 10s
效率
98.7%
馴服後等級
224 從150

更多幼龍馴服資訊

幼龍採用被動馴服方式,無需擊昏,也不需要陷阱。餵食卓越飼料馴服最快;若沒有飼料,熟羊肉也可使用。約需8份卓越飼料,在224級時約1分鐘即可完成馴服,並需準備約21份麻醉藥。使用下方計算機調整你的設定。

技能

24張地圖有生成條目紀錄開啟完整地圖 ›

215個有紀錄的生成條目
關於生成區域

幼龍在24張地圖上有生成紀錄:Scorched Earth、The Center、Extinction、Astraeos、Ragnarok、Valguero以及另外18張。

重量減免

關於重量減免

掉落物與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定採集身體血量 50 · 你的近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬斧頭
獸皮~240% · 約2次打擊~360% · 約2次打擊
生肉~260% · 約2次打擊~240% · 約2次打擊

每次採集都會獨立計算資源。實際產量會有所不同。

擊殺幼龍的屍體可採集 獸皮與 生肉。使用斧頭可獲得最多獸皮,礦工錘則最適合取得生肉。

採集能力

攻擊與技能

可破壞茅草木頭石頭金屬泰克

  • 啃咬

    基本傷害10

    1. 茅草55
    2. 木頭-
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-

受到的傷害

抗性弱點

武器

  • 礦槍免疫
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆炸物

  • 拆除炸藥+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 草食生物攻擊-40%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 突襲生物攻擊+55%

環境與其他

  • 尖刺牆-50%
  • X型植物-50%
  • 環境傷害-30%

命中部位頭部 ×3

1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器

戰鬥說明

幼龍對爆炸傷害有 +50% 的弱點,面對砲塔或炸藥時需特別小心。牠對尖刺牆具有 -50% 的傷害抵抗,可有效抵禦此類防禦設施。建議優先提升生命值與近戰傷害。

幼龍的頭部為弱點,對頭部造成的傷害為正常部位的 3 倍。建議在擊昏或戰鬥時優先瞄準頭部以提升效率。

可破壞茅草結構。建造時建議至少使用木製建築。

經驗值

  • 幼龍受到即時傷害來源的傷害增加120%,在戰鬥中十分脆弱。
  • 由於-100%抗性,它對礦槍採集傷害免疫。
  • 其咬擊攻擊造成10點傷害,冷卻時間為0.5秒。
  • 吐息近戰攻擊在7.5公尺範圍內造成40點傷害,每4秒一次。
  • 可使用流星錘或捕獸夾固定。
  • 這種生物可由風神翼龍等飛行生物攜帶,提供機動支援。

本頁涵蓋幼龍的生命值、耐力、食物、重量、近戰傷害與移動速度等基本數據,以及馴服、繁殖、採集與戰鬥資訊。更多細節可透過上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖查詢。

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