族群嚎叫
以族群首領的身分嚎叫,提升族群的傷害和抗性。
- RMB群體首領
生物傷害

恐狼是一種中型肉食性恐龍,以其卓越的近戰傷害和快速移動速度著稱。
它能有效降低攜帶的獸皮與毛皮重量,使資源運輸更高效。
玩家通常馴服它作為早期到中期的戰鬥夥伴與輕型搬運單位,適合快速突襲與地形巡邏。
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 330 | +66 | +4% | |
| 體力 | 260 | +26 | +2% | |
| 暈眩值 | 450 | +27 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 1200 | +120 | +2% | |
| 重量 | 170 | +3.4 | +0.8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
馴服恐狼需使用擊昏法。
最佳食物為上等飼料,若無法取得,生羊肉也是有效的替代選擇。
使用弓搭配麻醉箭或長管步槍發射麻醉鏢可有效擊昏。
也可利用熊陷阱或流星錘限制其行動。
約需7個上等飼料,耗時約22分鐘,無需麻醉劑。
使用下方計算機調整你的設定。

以族群首領的身分嚎叫,提升族群的傷害和抗性。
PC預設操作。自訂按鍵可能不同。
恐狼在26張地圖上有生成紀錄:The Island、Scorched Earth、The Center、Extinction、Astraeos、Ragnarok以及另外20張。 在The Island上,恐狼也在洞穴中生成:Snow Cave。 在Astraeos上,恐狼也在洞穴中生成:Icicle Caverns、Cave 162。 在Valguero上,恐狼也在洞穴中生成:Ice Cave。
恐狼對Melee DmgMetal RaidDino傷害極為脆弱,承受+55%傷害。
面對爆炸性破壞時也較弱,受傷增加50%。
然而,對採礦鑽機的採集傷害完全免疫,並對 Melee WithProjectileImpactFX 和小型砲塔攻擊有50%減傷。
建議優先提升生命值與近戰傷害以強化戰鬥續航。
頭部為弱點,傷害倍率為2.5倍,精準命中可加速擊昏或擊殺。
可破壞茅草結構。
建議至少使用木製建築防禦。
每次擊殺基礎經驗:6
每次擊殺
477經驗6 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器
恐狼的近戰攻擊對絲有10倍收穫加成,是早期高效纖維來源。
攜帶時使獸皮與毛皮重量減少85%,適合長途資源運送。
可被阿根廷巨鷹、巨蟹怪與風神翼龍攜帶,實現快速部署。
對Melee DmgMetal RaidDino類型攻擊極為脆弱,避免與金屬系戰鬥單位正面交鋒。
使用麻醉弩箭可有效進行遠距離擊昏。
其對採礦鑽機完全免疫,可安全用於高風險區域巡邏。
本頁面涵蓋恐狼的屬性、馴服、繁殖、採集與戰鬥數據。
詳細計算可使用上方的馴服與繁殖計算機,並參考地圖刷新點分佈。