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死亡蠕蟲

生物雜項

  • 陸地
  • 肉食
  • 可繁殖
生成於
13張地圖
豐度
非常常見
擊殺經驗
3,000
馴服
無法馴服
死亡蠕蟲

概覽

死亡蠕蟲是一種常見於洞穴地圖的肉食性生物,具有強大的近戰攻擊力和結構破壞能力。它對尖刺牆有極高的脆弱性,受到+400%的額外傷害,因此在防禦工事中極易被消滅。此生物無法被馴服,主要作為野生威脅存在於地下生態系中。

由於其攻擊會造成顯著傷害並破壞木質與茅草結構,玩家在深入洞穴時應特別警惕死亡蠕蟲的伏擊。

基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級已馴服 +/級野生成長
生命值20000+40+4%0%
體力100+10+2%10%
暈眩值0+0+0%
氧氣150+15+2%10%
食物100+10+2%10%
重量100+2+0.8%2%
近戰傷害100%+5%+10%5%
移動速度100%+0%+1%0%

Base stats開啟計算器

死亡蠕蟲無法馴服。

技能

13張地圖有生成條目紀錄開啟完整地圖 ›

4個有紀錄的生成條目
關於生成區域

死亡蠕蟲在13張地圖上有生成紀錄:Scorched Earth、Astraeos、Ragnarok、Amissa、Forglar、Forglar Part II以及另外7張。

重量減免

關於重量減免

掉落物與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定採集身體血量 820 · 你的近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬斧頭
獸皮~3440% · 約26次打擊~5060% · 約21次打擊
生肉~3860% · 約26次打擊~2540% · 約21次打擊
優質生肉~610% · 約26次打擊~2560% · 約21次打擊
角質~7645% · 約26次打擊~7645% · 約21次打擊

每次採集都會獨立計算資源。實際產量會有所不同。

擊殺死亡蠕蟲後可從其屍體採集到死亡蠕蟲角、獸皮、生肉、優質生肉和角質。使用斧頭可獲得最多獸皮,採集生肉時建議使用鎬,而角質則需藉由恐龍(優質)來最大化產量。

採集能力

攻擊與技能

可破壞茅草木頭石頭金屬泰克

  • 啃咬

    基本傷害130

    1. 茅草715
    2. 木頭390
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-
  • 爪擊

    基本傷害130

    1. 茅草715
    2. 木頭390
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-

受到的傷害

抗性弱點

武器

  • 礦槍免疫
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆炸物

  • 拆除炸藥+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 草食生物攻擊-40%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 突襲生物攻擊+55%

環境與其他

  • X型植物-50%
  • 環境傷害-30%
  • 尖刺牆+400%

命中部位頭部 ×1.5

1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器

戰鬥說明

死亡蠕蟲對尖刺牆有顯著弱點,受到+400%的額外傷害,非常適合用於防禦工事陷阱。同時,它對挖掘鑽頭類採集方式有完全抗性,不會因此類工具受到傷害。此外,爆炸與近戰金屬攻擊亦會對其造成額外傷害,建議優先使用這些手段應對。

死亡蠕蟲的頭部具有1.5倍的傷害倍率,對此部位進行攻擊可造成更高傷害。其他身體部位無特殊乘數。

可以破壞茅草與木質結構。建造時建議至少使用石頭級以上建材以抵禦攻擊。

戰鬥與技能每次擊殺基礎經驗:3000

擊殺死亡蠕蟲經驗

每次擊殺基礎經驗:3,000

每次擊殺

238,500經驗

3,000 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1× · 野生 1.25 · 阿爾法 1.33 · 首領 5 · 洞穴 1.33
完整經驗值計算器 →

經驗值

  • 死亡蠕蟲對尖刺牆有+400%的傷害弱點,極適合用於防禦佈置。
  • 對即時傷害型技能也有+120%的脆弱性,表示法術或範圍傷害能快速擊殺它。
  • 近戰金屬攻擊對其造成+55%傷害,使用金屬武器可提升輸出效率。
  • 爆炸傷害對其造成+50%額外傷害,投擲炸藥或火砲能有效清除群聚個體。
  • 死亡蠕蟲對礦用鑽頭有完全抗性,不會受到此類工具的傷害。

本頁面涵蓋死亡蠕蟲的生命值、食物、傷害抗性、掉落物與攻擊數據等詳細資訊。如需進一步分析,可使用上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地點地圖工具。

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