啃咬
啃咬目標並施加「撕裂」,短時間內減少其受到的治療。
- LMB
基本傷害528
- 茅草660
- 木頭660
- 石頭99
- 金屬-
- 泰克-
生物傷害

鯊齒龍是一種大型肉食性恐龍,具有特殊的被動馴服機制。它在騎乘時能透過狩獵其他生物來累積馴服進度,使馴服過程與戰鬥結合。玩家通常會馴服鯊齒龍來進行高強度的戰鬥與結構破壞。
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 70000 | +56 | +0.08% | |
| 體力 | 480 | +2.88 | +0.5% | |
| 暈眩值 | 6000 | +360 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +0.37 | +0.5% | |
| 食物 | 4000 | +10 | +0.5% | |
| 重量 | 650 | +13 | +0.2% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +5% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +0.31% |
殺死生物,把屍體拖到鯊齒龍面前。先清掉附近所有野生食肉動物,尤其是阿根廷巨鷹,因為任何先吃掉你供品的生物都會讓它白費。當牠揚起身體、嗅聞空氣並走過來時,就表示牠接受了。信任條滿後你就可以騎乘,此後馴服靠 Bloodrage 推進,這是你騎乘時牠透過擊殺疊加的增益,所以要持續狩獵。放著不管十五分鐘,層數就會消退,每損失一層,既損失進度也損失效率。
馴服鯊齒龍需使用特殊被動方式。首先以捕獸夾或大型捕獸夾將其困住,再提供屍體供其食用以累積信任值。當信任值滿後騎上它,並在騎乘狀態下擊殺其他生物來完成馴服。整個過程約需數小時,使用高品質屍體可加快進度。利用下方的計算機調整你的設定。

啃咬目標並施加「撕裂」,短時間內減少其受到的治療。
基本傷害528
PC預設操作。自訂按鍵可能不同。
鯊齒龍在18張地圖上有生成紀錄:The Island、The Center、Extinction、Astraeos、Ragnarok、Valguero以及另外12張。 在The Island上,鯊齒龍也在洞穴中生成:Tek Cave。
鯊齒龍對尖刺牆有+400%的傷害弱點,極易受此類防禦設施重創,適合用於防守據點。同時對鑽頭採集攻擊有-100%傷害抗性,完全免疫此類傷害。對爆炸性破壞攻擊也有+50%弱點,使用炸藥或攻城武器會造成更多傷害。建議優先提升生命值與近戰傷害以增強生存與輸出。
頭部為主要弱點區域,對頭部造成的傷害會乘以1.5倍。其他身體部位無特殊傷害倍率,建議集中攻擊頭部以提高輸出效率。
可破壞茅草、木頭與石頭結構。建造時應至少使用金屬級材料以抵禦其攻擊。
每次擊殺基礎經驗:750
每次擊殺
59,625經驗750 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器
使用捕獸夾或大型捕獸夾能有效固定目標,避免其逃脫。馴服期間需持續提供屍體以維持信任值累積。騎乘時擊殺其他生物是推進馴服進度的唯一方式。其「咆哮」與「撕咬」攻擊對多種資源均有1.56倍以上的採集加成。對尖刺牆的+400%弱點使其在防守陣地中極易被消滅。建議搭配高防禦坐騎進行野外馴服作戰。
本頁面涵蓋鯊齒龍的生命值、耐力、馴服、繁殖、採集與戰鬥數據。詳細計算請使用上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具。