低頭 / 抬頭
低頭可將次要攻擊從頭槌改為挑飛。抬頭即恢復為普通頭槌。
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生物雜項

野牛是一種中型草食性恐龍,能夠大幅減少多種資源的攜帶重量。
它能被風神翼龍或托斯特巨魷攜帶進行空中運輸,適合快速部署。
玩家馴服野牛主要用於高效資源採集與運輸,特別是在需要大量採集漿果、木材與纖維的階段。
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 800 | +160 | +4% | |
| 體力 | 500 | +50 | +2% | |
| 暈眩值 | 500 | +30 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 3250 | +325 | +2% | |
| 重量 | 650 | +13 | +0.8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
野牛需以擊昏方式馴服。
最佳馴服食物為上等飼料,若無法取得可改用Base Veggie。
可使用弓、十字弓或製造型狙擊步槍搭配麻醉箭進行遠距離擊昏。
約需17個上等飼料與141劑麻醉劑,馴服時間約54分鐘。使用下方計算機調整你的設定。

低頭可將次要攻擊從頭槌改為挑飛。抬頭即恢復為普通頭槌。
PC預設操作。自訂按鍵可能不同。
野牛在12張地圖上有生成紀錄:Astraeos、Ragnarok、Valguero、Lost Colony、Genesis Ocean、Althemia以及另外6張。
馴服後的野牛可透過頭部揮擊、衝撞與頭槌等動作採集資源。
每次攻擊可高效收集漿果、木材、纖維、仙人掌汁以及多種種子。
特別適用於快速清理植物與採集稀有花、蘑菇等資源。
可破壞茅草木頭石頭金屬泰克
基本傷害30
Head launch
基本傷害40
抗性弱點
命中部位頭部 ×1.5
1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器
野牛對火焰傷害具有-60%的減免,能有效抵禦火系武器。
但對尖刺牆有+200%的傷害弱點,防守時需避免其接觸。
建議優先提升生命值與近戰傷害以強化生存能力。
野牛的頭部為弱點區域,受到的傷害乘數為1.5倍。
建議在擊昏或戰鬥時優先攻擊其頭部以提高效率。
可破壞茅草與木製結構。
建議至少使用石頭級建築進行防禦。
每次擊殺基礎經驗:4
每次擊殺
318經驗4 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器
野牛對尖刺牆的傷害弱點高達+200%,需特別注意防禦佈局。
其頭部攻擊可高效收集漿果與木材,適合用於資源農場。
被風神翼龍攜帶時仍可保持重量減免效果,利於長途運輸。
使用電擊棒可有效控制其移動方向,方便擊昏操作。
本頁面涵蓋野牛的屬性、馴服、繁殖、採集與戰鬥數據。相關計算工具包含馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖,可進一步優化遊戲策略。