近戰
近距離攻擊目標。
- LMB
生物傷害

高棘龍是一種中型肉食性恐龍,擅長近戰輸出與資源採集。它在腎上腺素狀態下能高效採集多種資源,特別是木頭與腐敗肉的三倍產量。玩家馴服高棘龍主要用於快速收集大量資源,尤其適合在高風險區域作業。
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 1300 | +260 | +4% | |
| 體力 | 400 | +40 | +2% | |
| 暈眩值 | 800 | +48 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 3000 | +300 | +2% | |
| 重量 | 600 | +12 | +0.8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
高棘龍必須透過擊昏方式馴服。它免疫遠程麻醉彈,需在其憤怒咆哮時手動餵食麻醉藥、生物毒素或黑色蘑菇使其昏迷。最佳食物為卓越飼料,約需17個。麻醉過程約需58分鐘,共需96劑麻醉劑。使用制式狙擊步槍觸發其防禦姿態並追蹤腎上腺素階段是推薦策略。

近距離攻擊目標。
PC預設操作。自訂按鍵可能不同。
高棘龍在25張地圖上有生成紀錄:The Island、Scorched Earth、The Center、Extinction、Astraeos、Ragnarok以及另外19張。
可破壞茅草木頭石頭金屬泰克
啃咬 · Adrenaline bite
基本傷害58
基本傷害170
Adrenaline stomp
基本傷害95
Shield bash
基本傷害20
基本傷害200
抗性弱點
命中部位頭部 ×1.5
1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器
高棘龍對尖刺牆有極高弱點,受到的傷害增加400%,非常適合用於防禦工事對抗。它對採礦鑽頭傷害有完全抗性,不會受到此類工具的傷害。建議優先提升生命值與近戰傷害以發揮其戰鬥潛力。
高棘龍的頭部為弱點區域,受到的傷害提高50%。建議在擊昏或戰鬥時瞄準頭部以提升效率。
可破壞茅草、木頭與石頭結構。建築時建議至少使用金屬級材料以抵禦其攻擊。
每次擊殺基礎經驗:35
每次擊殺
2,783經驗35 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器
本頁面涵蓋高棘龍的屬性、馴服、繁殖、屍體採集與戰鬥數據。更多詳情可參考上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖。